作者faang (昉)
看板XBOX
标题Re: [问题] 失落的星球二DLC(包含对游戏的吐槽)
时间Wed Sep 8 00:39:35 2010
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=22085
稻船谈LP2失败的原因
(此为原文连结 想看中文翻译请上巴哈TVG哈拉区 有人整篇翻)
依我的解读
他认为原因在於 一代创造的冰雪世界观很好 但续作未加以发挥
而这个世界观是整个游戏的基础 换言之就是主题不够明确
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我认为他似乎没有抓到正确的原因
对於诸多问题
例如操作不顺、DLC内容过於夸大、更新前难度整人、介面设计不良.......等
只字未提
此外关於世界观的部分
我是觉得一代是很有特色没错 但看久也会腻
在场景上我反而觉得二代比较多样化 这样较好
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.68.59
1F:→ faang :结论 CAPCOM整个脑残化 09/08 00:41
2F:推 keika03 :他失败的原因在於到现在还搞不清楚失败的原因="= 09/08 00:41
3F:→ keika03 :感觉上卖得好的美厂大作大多有站在玩家角度做设计 09/08 00:43
4F:→ keika03 :而日厂就是完全站在制作人角度蛮干 09/08 00:43
5F:推 YURIA :从bio5开始卡普空就开始雷作+骗钱不断 现在早就看清 09/08 00:45
6F:→ YURIA :这家公司了 枉费PS2时代还很喜欢bio4跟狂气古城 09/08 00:45
7F:→ YURIA :不过我还是有所期待啦 期待DR2+LP2+DMC5三合一 09/08 00:46
8F:推 h211318 :一个是游戏配合玩家,一个是要玩家配合游戏, 09/08 00:51
9F:→ h211318 :你想要玩游戏还是被游戏玩...? 09/08 00:52
10F:→ neo718 :我也很喜狂气古城.不知道会不会推出2代? 09/08 02:05
11F:→ eookg :日厂都喜欢作新系统来搞玩家啊 09/08 09:07
12F:推 soniclin :推这个失败原因是因为到现在搞不清楚原因 09/08 09:41
13F:→ soniclin :狂气古城感觉见仁见智 09/08 09:42
14F:→ faang :我也觉得古城颇闷XD 这种游戏类型比较小众吧 09/08 09:48
15F:→ faang :如果要出的话 应该会改成战斗大姊拿机枪扫射.. 09/08 09:49
16F:→ jacktakuya :狂气古城和bio4的制作人都不在CAPCOM了 当然可见 09/08 16:37
17F:→ jacktakuya :CAPCOM现在整个都商业导向很重 但好玩的很少... 09/08 16:37
18F:推 sfzerox :我觉得操作没差多少.1代就这样了.但故事太松散... 09/08 19:02