作者tamado9519 (蕃茄救我一救)
看板XBOX
标题[心得] 失落的星球 - 殖民地
时间Sat Jun 19 21:55:42 2010
未写先说:这是一代,不是二代;另外,这是个烂游戏,所以会有很多负面情绪。 T^T
(写完才发现写得很乱....抱歉啊.....因为都边写边想....)
(请直接END看结语也没关系..... 囧)
一进入游戏打开第一关,开始转动你的右类比的瞬间,就可以感受到操作的糟糕程度.....
我第一次玩到带轻武器瞄准时,会给我使用重武器瞄准时的那种厚重与不灵活的感觉的
游戏....动态模糊的笑果很强大.....让人完全瞄不准...... 囧
接着看到左上角,咦?T-ENG??不是吧?!有计时器?!流逝速度还蛮快的耶?! 囧
後来往前才会知道那是热能计,因为整个星球的环境都是摄氏零度以下,所以需要这新时
代的计量.....喔不,是装置来维持生命;所以你杀掉的东西都会掉热能,也是很合理的一
件事。
(附带一提,我第一轮选了HARD,计量表流逝速度超快.....NORMAL至少慢一半.....)
(EXTREME....不用说了.....後面再来抱怨这个系统最大的问题......)
然後就是基础教学啦,钩索跟之前看二代实况一样,钩到不按键就是到位後跳起;老实说
我不太喜欢这个设计,因为如果钩错位置,会因为视角的关系看不见正下方,也就是说没
办法调整落地位置。(二代也差不多....不过二代的动作选择比较多......)
开启Data Post不断按B,不用说,差劲的设计;二代还是一样....还多其他一堆东西要连
打.....修理VS、开关装置.....etc...。
开VS就很棒!一开始这台机动性超强,可以马上感受到驾驶VS的快感;不过呢.....下次开
到这台应该是20~30小时之後了。
----------------------------------基础教学完-----------------------------------
第一关正式开始!
旁边有一台VS......爆烂的VS......坐上去之後T-ENG流失速度增加30%左右。
往前会看到第一只螳螂型异形,打黄色有热能集中的部份就对啦!
杀异形真的很爽快,但是初入门真的超痛苦----因为不熟悉模式跟场地,加上热能的快速
消耗,让我无法享受这游戏的其他乐趣;除了冲刺,没有别的选择。
讲到不熟悉,这游戏还有一个烂到透顶的设计!
第一关开始不久,Yuri会跟你说如果不清楚方向,打开Data Post之後,可以用PDA看看附
近的地图。
因为初玩几乎都没指示方向,这个提示对我帮助蛮大的;所以就开心的打开PDA看地图,
然後...左下角一张卫星空照图....我要空照图干嘛??我就不熟悉地形了,还给我空照图??
算了,反正一般游戏时,"没意外的话",右上的小地图会显示下一个Data Post的方向,就
把这地图当垃圾功能吧;接着想说看一下有没有其他功能,看到左上角,咦?咦?T-ENG还
在流动? @口@"
什麽?这游戏这麽真实向啊?我不是在玩单机内容吗?算了...算了....反正只有垃圾功能
,要开的机会也不多。
接着又看到右上角有游戏设定,可以调整准心灵敏度、操作模式(AB两种,建议调B)、视角
(有一般、Zoom跟看不到你手上那把枪跟李秉宪的FPS三种,看个人喜好调整吧),中间还可
以看一些VS的操作手册这样;哇.....这功能真的实用到不行........
但是......呃......T-ENG一样在流失......这什麽鬼啊?!(爆青筋)
卡普空你到底在想什麽啊!这种设计是怎样!搞玩家吗?!(血管爆裂)
算了....自找的......还好这些设定可以在游戏开始的选单调整....不然真的会疯掉.....
进洞窟之後,就像刘姥姥进大观园一样新奇有趣,不论是前方的大型热源反应,还是满天
飞舞的异形,都很令人兴奋。
但是暴露出另一个问题.....游戏的亮度设定没办法让你一次玩到底......
在雪地调太亮只会看到银白色的世界.....无助於了解周遭环境.....
在洞窟里调太暗,敌人就会跟墙壁融为一体.......
偏偏亮度调整就只能在游戏选单调整,没办法在游戏中调整.....
就成为另一个很恼人的地方......
打王真的是蛮有趣的,王的出场令我意外,初玩时画面跟手脚都乱到无法想像。 @口@"
虽然弄懂攻击模式要花上不少时间,但是推倒王的成就感真的让我马上上瘾。
(这种感觉持续到我破关为止,还是没办法抑制住...... 囧)
等等~等等~
我还没开始抱怨最令人倒胃的地方。
其中一个让人吐血的地方就是操作的设计!
一个是翻滚!
一个就是为甚麽所有动作都是B钮!
先讲翻滚,不论A或B模式,一定要先按下左类比+A钮才能翻滚!按这个动作有多累你知道吗?
所有按钮里我最厌恶的就是类比按钮,按一下我都觉得讨厌了,更何况这个动作还得要一
直按着!!手滑了就是失败!!整个游戏过程(尤其是打王的过程)几乎都在跟这个垃圾操
作方式搏斗;闪过没事,没闪过一条血就没了。
很遗憾的是这个操作二代依旧存在......(晕)
不过二代的操作按钮非常多,我反而比较能接受在操作上的取舍.....
另一个就是B钮!
这游戏比但丁还要热爱B钮!
捡东西是B!
开启Data Post是B连打!
驾驶VS是B!离开VS是B!
不论VS或是人捡武器是B!
那麽会发生什麽问题?你想捡武器的时候变成上VS,想上VS的时候变成捡武器;驾驶VS想
捡武器的时候变成离开VS,想%*(#&*(#&*($#*(&((@))*(^..........(下略)
我就算玩熟了也得先对准了再作动作,因为只要脚一滑,就是没办法做到你想做的动作....
这问题最大的就是在第四关打女王蜂的时候,VS武器几乎都放在有斜面的地方;对准位置
正要捡起的时候,就因为向下滑而变成离开VS....上去又要花100 T-ENG启动..... Orz
打这一关的时候我常常因为上BOSS战平台之前收集的热能不够多(上那平台之前的岩石部份
我老是跳失败....),加上操作上这个大问题,所以都要重来很多次。
(第二轮玩HARD的时候我依旧打了将近一小时.........)
(另外二代改善很多,这点我十分赞赏!)
另一个影响打BOSS关键的就是T-ENG,我能坦白告诉你,整个游戏最无用的设计就是这个!
T-ENG消耗的速度随着难度成正比;其余除了补血跟开VS,毫无反应,只是个计时器。
补一整条血大概要一千左右,90%的异形攻击跟50%的人类武器都可以造成这样的伤害。
为了维持T-ENG,在高难度攻略中越要了解场上所有东西的配置,必须要有效回收场上所有
的T-ENG,以便下一阶段的过关。
这就造成高难度攻略时,会有一种很严重的作业感;因为路线就是那样,能回收的T-ENG就
那麽多;回收的多允许的失误次数就多,回收的少就需要更完美的操作........
游戏给了你一个大战的场面,结果只能畏畏缩缩的离开......只能无语......。
整个游戏最烂....最令人恼火的地方就是.......火箭系武器的烟雾.........
也许你会问烟雾有什麽好恼人的?
当你整个游戏过程老是看到3秒不散的烟雾,外加被击中後只有2秒左右的无敌时间,然後
这一切的一切只是因为"1把位置不明的火箭系武器"而造成,非自己技术上无法突破的障碍
,就知道有多恼人了........
老是看不见敌人的位置,同一场小兵战老是要重打四五次,无怪乎一代的讨论连巴哈专版
也不多。
再加上一代的AI是不开枪,只有附近的敌人会对你开火;你一开枪,画面上看得到的所有
敌人炮口都会转向你;试着想想,你只有一个人,全场有十把火箭系武器都在不同时间轰
向你,会造成什麽样的结果-----就是连怎麽死的都不知道!!烂透了!!
讲了这麽多,也发泄的差不多了。
会写这麽多也是觉得这游戏其实有相当棒的部份,举凡背景音乐、BOSS战的震撼性......
咦.....好像没了........我个人觉得征服BOSS很爽就是了....... XDDDDD
发泄完了~来去玩二代啦~更新後的二代好棒~玩的超爽~ \(@▽@)/
二代根本是恶搞游戏啊!!!
http://zh-tw.justin.tv/tamado9519/b/265439901
懒人包结语:
整个游戏设计充满了对新手满满的恶意,想要体验人类在异形面前有多渺小,可以买回家
试试看。
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╭ 喂~快折回去阿长老...
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毫无回应,就只是个长老║
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ld
odo -
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.1.159
※ 编辑: tamado9519 来自: 210.66.1.159 (06/19 21:58)
1F:推 vinex :蛮鸟的,我杀玩魔思拉就卖掉了,除了画面有让我 06/19 22:06
2F:→ vinex :惊喜一下。而且过场动画也跟游戏接不太上 06/19 22:07
一代剧情超烂....一点感觉都没有.....
後期老是打开驾驶舱呛声,直接砍下去不就好了,有够罗唆..... ~"~
最後魔王的时候,李秉宪终於开了一枪......结果没打死人..... ~"~
最後一关整个操作都抄袭AZOE,抄的又烂.....玩起来一点爽快感都没有....
3F:推 soniclin :原本自动回血的设计是要让游戏过程变流畅 不会为了 06/19 22:07
4F:→ soniclin :找补血包而四处奔走 破坏游戏兴致 这一款有了自动补 06/19 22:08
5F:→ soniclin :血 看起来很不错 靠 结果补血消耗T-ENG 整个游戏节奏 06/19 22:08
6F:→ soniclin :还不是被找T-ENG的过程打乱 跟找补血包没两样啊 06/19 22:09
7F:→ soniclin :我也是打完夕阳(还是日出)下的大飞蛾之後就不碰了.. 06/19 22:10
原来T-ENG的设计有这个用意啊,这样想想其实还不错,可是消耗速度真的太快了。 @@"
我个人觉得能打完女王蜂就是很有根性的玩家了..... @@"
一开始我是用左右火箭炮快速轰掉一半血,剩下一半暴走时就看时机继续轰。 @@"
看了三四个攻略影片才知道翅膀是可以打烂的..... Orz
在它半血以前先别打弱点,集中打翅膀,让翅膀断裂,称它挣扎时用VS散弹枪或飞弹配合
机枪就可以轰掉剩下60%~70%的血量..... Orz
早点看到那影片就好了.....这关我卡了四五个小时啊..... ~"~
8F:推 keika03 :问一下二代的难度有修改(或者该说是"修正"咧XD)了吗? 06/19 22:21
"前几天"的存档点修正後,修改超多!
变得对新手超友善,我第一轮直接玩HARD,接关次数小於十次,就杀到5-3了。 XD
而且爽度很够!BOSS出场可以按特定键观看卡普空精心制作的场面!
二代真的超棒!超棒!(除了翻滚跟连打之外........)
二代如果一出来就是跟一代一样的接关模式,我想基本盘少说有一百万!
改天单机玩完再来写心得吧。 XD
昨天边实况边co-op麻烦人家带,超有趣的。 XD
这款连线不知道是什麽样的机制,我家用ADSL上传跑到将近极限了,连线还是很顺。
除了双人VS会有画面的问题,其他都很棒。 XD
(一般ADSL会有lantecy的问题,我之前想实况SSF4就没办法让连线与实况两全。)
※ 编辑: tamado9519 来自: 210.66.1.159 (06/19 22:54)
9F:→ tamado9519 :我觉得二代评分会两极化不是没有原因 如果你熟悉了一 06/19 23:01
10F:→ tamado9519 :代的玩法 自然会觉得二代很轻松 改进很多 06/19 23:01
11F:→ tamado9519 :但是给第一次接触这游戏的玩家 只能说它不是个爽度 06/19 23:02
12F:→ tamado9519 :取向的游戏就是了 @@" 另外二代真的有MH的感觉 06/19 23:02
13F:→ tamado9519 :如果有三代 我希望能改善翻滚的操作 ~"~ 救命的动作 06/19 23:02
14F:→ tamado9519 :实在不应该搞得那麽奇怪 ~"~ 06/19 23:03
15F:推 nvidiaxp :唔 我还全破了最难模式XD 06/19 23:33
16F:推 patrickleeee:卡普空不是坏人 他们只是白痴 06/20 03:38
17F:→ tamado9519 :n兄请受我一拜<(_ _)> EX模式我玩到第四关就没办法了 06/20 12:15
18F:→ tamado9519 :楼上那句我忘了加进去 XDDDD 06/20 12:15
※ 编辑: tamado9519 来自: 210.66.1.159 (06/21 18:17)