作者ohayo63 (ohayo)
看板XBOX
标题[心得] Toy Soldiers《玩具兵团》之单机与对战心得分享
时间Fri Mar 12 23:41:37 2010
Toy Soldiers《玩具兵团》是Xbox 360主机在3月推出的Arcade小游戏,虽是小
游戏的价格(1200微软点数),但他结合守塔模式的战略思维与3D射击游戏於一
身,利用第一次世界大战的相关史料与场景、兵器,建构一个属於玩具兵团的战
场。游戏中每个单位都用玩具模型来呈现,不仅唤起小时候的玩具兵回忆,也将
血腥的战场转化成有趣的模型大对抗。游戏内容有单机战役、单机分割对战与
LIVE连线对战,以下依序分享游戏丰富的内容与乐趣。
详细图文版连结:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=396
图文版提供「移轴视角」所看到的精致模型供版友欣赏。
一、单机战役
战役场景共有12张地图,搭配英法联军(协约国)和德奥联军(同盟国)战役的
日夜变化与难易度,以及各地图安排的专属军用品任务,光是单机战役就可消耗
不少时间。
单机战役的玩法是在有限的基地平台搭建适当的固定兵器(火炮),防御敌军一
波波的进攻,需考虑每波敌军的特性来配置基地防务。玩家可随时跳入固定兵器
亲自射击,也可操作坦克或飞机主动出击。每关开场前有历史战役的相关介绍,
玩游戏又能吸收些许一战的知识,真是一举数得。
协约国(英法)共12个地图破关後,会解开"战役+"的模式,这模式是用同盟国
(德奥)部队进行上述战役,虽然也是12大关,但地图与敌人配置有蛮大的差
异,敌人数量更多,打起来超刺激。所以两阵营的战役共24关,且关卡的军用品
任务也都不同。如果全破「战役+」,还会增加「生存模式」,这是类似持久战
的防御模式,如果撑到第5波结束还可解开成就。
初次游玩建议一定要先从训练关卡与单人战役着手,逐步了解各项操作技巧与兵
器特性。只要能将协约国(英法)战役破关,经验与技术就足够上线享受对战乐
趣。
以下是图说,图片请洽上述连结。
这是基地的核心──玩具箱,只要敌军单位进入就会消耗1个单位,若玩家代号
上的数字降到0或是玩具箱被冲破就输了。这是训练关,所以左上角的数字是
100,表示能容忍100个敌方人型或机械单位侵入,一般难度的战役大约只能容忍
20单位的入侵。
训练关卡有详细的兵器操作说明。左方的拒马能降低步兵移动速度,让己方兵器
有足够时间扫荡敌军。画面中显示玩家操作的机枪已达到5连杀,获得额外奖励
金175元,只有玩家亲自出手杀敌才会有连杀奖励金。
关卡开始时的战役简介,若完成配给券下方的特殊任务可解开军用品。要留意画
面上方的敌人波数变化,目前第一波的三翼机已起飞,後面两波分别是是飞机和
步兵,所以高射炮与对人兵器是优先配备。
这是狙击塔,不会被破坏也不需花钱盖,点A键进去就能用可变倍率的狙击枪打
步兵,是初期赚钱的好帮手。用水泥或沙包圈住的范围是基地平台,能够在此建
立固定兵器,而拒马则只能建在一般空地。重要提示:点选拒马後,按RB、LB可
变更拒马方向。
透过狙击镜视野观看敌我两军的肉搏交战也挺有趣。如果玩家能够在短时间连续
狙击敌兵,就可得到更多的连杀奖励金,有助於初期兵器的升级或替换。
击中的玩具兵散掉了,玩家得到25元资金,若能连续击杀多人,就可使奖励金倍
增。玩家的射击能力对己方的资金来源非常重要。
瞄准前方德军的迫击炮阵地。榴弹炮发射的一瞬间超有动感,炮手都被震飞了。
虽是小游戏,但单位的动作细致度可不马虎。
发炮之後按着发射键不放就会进入炮弹视点,观看炮弹的落点当作下一发炮击修
正。炮弹在沙包的4点钟方向。
游戏读取的Loading 画面不仅多变,还有许多重要提示或有趣典故,多玩几场就
能记下来,因为每次读取大约需要25秒的时间,纯硬碟的小游戏居然需要读取这
麽久,真搞不懂为什麽。值得安慰的是,除非关卡结束或重玩,中途不会有读取
的延迟。
二、单机多人战役
多人模式都是在5个地图对战,每个地图可单独设定对战条件,例如坦克大决战
或是一般会战。单机多人模式采左右分割画面,一开始只给予适当金额当资本,
玩家可决定该建固定兵器还是派兵出征。派出的兵种预设是3种,一次可排3波攻
势依序进攻,部队自动依预设路线前进,玩家无法调整其路径。对战最好能参考
对方预计派出的兵种而采取适当防御配置或攻势,用杀敌取得的金额升级单位或
是再派兵出征。在这模式终於能够随己方的空军或其他部队出征了。
以下为图说:
一开始只有2000元资金,因为是坦克战所以无法建设防御兵器,只能按Y直接派
兵出征以及御驾亲征。
按Y键之後有3种部队可指派。例如左方的德军已派出2波魔王坦克,而第一波魔
王坦克还有71秒才会出动。在等待出动的同时,玩家能开坦克打小兵赚钱。
三、线上多人战役
线上多人也是5个地图,有等级配对与玩家私人配对两种,等级配对容易遇到延
迟的状况,延迟严重的话不仅整场对战变成慢动作,且机枪打一轮才能杀掉一个
小兵,打起来相当难过。除非能更新改善,不然邀好友打私人场较愉快。线上对
战的玩法应该是精彩刺激,与单机分割对战一样的资源战模式,看谁先把一定数
量军队冲进对方玩具箱就算赢。就可惜等级配对太容易延迟,如果觉得延迟太严
重玩不下去而任意跳离游戏,会算失败一场的纪录。在线上对战排行版可察看累
积的战绩,遇到严重lag的场次还得硬打,真的很辛苦。
四、武器
游戏中的兵器是从真实二战兵器改编设计,福克三翼机、大威利坦克与维克斯机
枪等都是一战的经典兵器。部分兵器则是虚拟创造,但也颇具特色,例如德军第
三级的防空炮──88公厘炮,这是让二战迷疯狂的德军88炮玩具版。
固定兵器共分五大类,机枪、迫击炮、榴弹炮、对空机枪与化学兵器。每类都有
3种等级可提升威力与耐久值。升级之後的样貌皆不同,所以两军各有5X3=15种
固定兵器可配置。每种固定兵器都有模型可在展示箱欣赏,其中文介绍相当诙谐
有趣。
以下为图片说明:
全破战役任务解开的德军固定兵器一览。左到右分别是五大类兵器:机枪、迫击
炮、榴弹炮、对空兵器、化学武器。上到下代表3种等级。
此为英法联军的重榴弹炮,解开的兵器都可在展示箱360度欣赏。
这是改编的兵器。有二战德军非洲守护神之称的88炮玩具版──88公厘炮。
五、精美的兵器模型
除了可在展示箱观看类似盒玩的模型外,也可在战场上按暂停,选「移轴视角」
随意移动欣赏整个战场的一景一物,你会发现在这视角的所有单位都像模型场景
一样精美。「移轴视角」只能在玩家没操作兵器时使用。以下请欣赏「移轴视
角」撷取的画面。
按暂停後点选「移轴视角」欣赏全方位的战场停格画面。
重装榴弹兵从兵营出发。
德军重榴弹炮发射後枪口冒烟。
88公厘炮的炮口有膛线,真是精细的模型啊,希望能推出相关盒玩。
玩家专用的狙击塔一景,只有这时能仔细端详设计精美的狙击塔。
六、总结
谁说小游戏只能有小乐趣,Toy Soldiers《玩具兵团》这个小游戏有着不输给一
般光碟游戏的精致内容与乐趣,再次证明好玩的游戏不一定要大容量。「战役」
与「战役+」再加上「生存模式」提供单机模式相当充实的游戏体验与乐趣,而
单机分割对战的多种玩法,也让欢乐能与家人朋友分享。细致的兵器与景物模型
在玩乐之余可绕场欣赏,真期待能推出相关盒玩供收藏。
不过等级配对的延迟问题希望能获得解决,这真的会影响上网与其他Xbox 360玩
家对战的乐趣与意愿。另外,也期望能增加双人合作的模式,共同在生存模式对
抗一批批入侵的AI部队,好友彼此合作的乐趣一定大过对抗。读取时间过久也是
一大缺失,纯硬碟的小游戏且不到700MB的容量,居然每关读取长达25秒,还好
进入关卡後除非重玩或进入新关卡,不然都不会再出现读取画面。
精彩画面说明(画面请洽上述连结欣赏)
巨大BOSS──超级坦克能轻松碾平固定兵器以及撞毁玩具箱。
皮厚火力强的列车炮,必须事先在它附近搭建3座重迫击炮,以及较远处盖一座
重榴弹炮支援,才能在限时内击毁。
当玩家进入「战役+」的模式,敌军攻势更猛烈、单位数量更多、任务更多样,
打起来也很过瘾。漫山遍野的英军冲过来了,我方阵地早已摆满兵器招呼客人,
操作重榴弹炮能轻易取得连杀奖励金。
「战役+」的敌方小兵更多,用机枪扫射一大群越过壕沟的小兵相当过瘾。
有的军用品任务是要射击展示的玩具兵才能解开,那些玩具兵在战场外的书架
上。
军用品任务是关卡的额外挑战,让游戏增加不少乐趣。
如果达成破关条件,能解开人偶服饰的奖励品。
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1F:推 Alfie24 :好像很好玩 03/12 23:47
2F:推 NUBA :推live情报站用心,怎麽不是是qk介绍 03/13 00:09
3F:推 loofood :是非常好玩 阿飞快去抓啦 推一个 03/13 00:12
4F:推 loofood :补充 如果不是私人场 真的很顿 吨到一个不行 需改善 03/13 00:18
5F:推 cyp001 :很好玩 可是觉得有点难 03/13 00:19
6F:推 max0526 :PUSH 03/13 01:05
7F:推 DreamWei :很好玩,有难度加上场景很真实~耐玩... 03/13 02:06
8F:→ cyp001 :这片玩到一半, 我又回去玩水晶守护者 XD 03/13 02:39