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自从Campaign(战役)模式破关之後,笔者就一直沈浸於《决胜时刻:现代战争 2》的多人同乐模式。尤其Multiplayer(多人模式)因为有升级解开配件与技能 的搭配,加上类似经验值成长的奖励分数、死亡後可快速重生免等待等特性,很 容易让人沈迷於升级解开装备以及合作突击的喜悦。以下分别介绍两种多人同乐 模式: 笔者撰写的极丰富的图文连结在此: (图多若开启慢,请耐心等待) http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=320 一、Special Ops(特种任务) Special Ops(特种任务)模式的选单,上到下分别是双人分割萤幕,单人游 玩,双人线上模式以及选项,个人游戏历程纪录,回到主选单。 可供双人合作的Special Ops(特种任务)适合约一位好友边打边聊天, Special Ops模式共有23个类型与地图皆不同的任务可挑战,可单机或约好友合 作解任务。Special Ops里的每个任务都用星星数目区分为3种难度,完成任务可 得到该难度的星星,收集星星可解开更高难度的挑战任务。游戏任务非常多样 化,包括雪地摩托车竞赛、类似《战争机器2》的防守持久战...等,其中以3星 等级最为困难。 Special Ops(特种任务)有A~E共5大项任务,每大项有3到5个小任务可执行。 下方的Delta项目需要20个星星才能解开。右上角说明笔者还需要9颗星才能达到 解锁条件,可执行前面3项里头的小任务来赢取星星。 Special Ops的第一个小任务-CQB战斗射击训练,需在限时内射击目标且到达终 点,此为单机双人合作的上下分割视窗。 这是Special Ops里相当有特色的一个任务,Overwatch。这个任务是引用前作 《决胜时刻:现代战争》的一个救援撤离任务来制作,当时是在地面作战,在此 模式则是一人驾驶AC-130炮艇机在空中掩护,另一人在地面循前作的路线突进, 一路上会有众多敌人围攻,时间结束前需到达撤退点。黄色星星代表已经通过3 星难度等级的该任务,且取得3颗星。 好友在天空引导与回报敌人动向,笔者在地面小心前进,遇到大批敌人可随时呼 叫轰炸支援。不想在地面当炮灰? 开场玩家可决定谁要开炮艇机、谁当炮灰, 若炮灰阵亡就会失败,充分考验合作默契。 游戏历程记录(Stats)显示单机战役时间9.5小时,Special Ops模式只玩不到2 小时,Multiplayer(多人模式)的游戏时间已累积达1天11.5小时。到底 Multiplayer模式有何魅力? 请看下文介绍。 二、Multiplayer(多人模式) 虽然Special Ops模式相当有特色,但比前作更加成熟的Multiplayer(多人模 式)却是本游戏的精华。因为这个模式的成功,使得《现代战争2》能大卖且线 上连线人数名列前茅。 Multiplayer模式着重快节奏的攻防,射击爽快感类似以往电脑的CS《绝对武 力》系列,但增加许多策略与经验值解锁配件要素,并加上团队生死斗、团队夺 旗、自由对战、第三人称对战...等丰富的玩法。先介绍单机4分割萤幕的对战, 很适合朋友来访的大乱斗与360性能展示。 这是进入多人模式後的选单,上到下依序是XBOX LIVE对战,单机4分割萤幕对 战,系统连线对战以及选项,返回主选单。 单机四分割萤幕对战的大厅,可在这画面轮流设定武器与技能,如果将线上奖励 品选项(Xbox Live Onlocks)打开,可分别使用线上解开的奖励装备与玩家图 示,但没有经验值可取得,所以无法在这里练功。 单机对战模式和线上对战的设定与玩法都相同,这是地图设定选单,可知道连线 地图共16张。Rust这地图没有在常见的团队作战出现,因为这地图较小,适合单 机多人对战。 如果只有2人游戏,进入游戏後变成上下2分割视窗。这是游戏开场前的装备选择 画面,上方玩家可用线上解开且设定的各种装备组合(Custom Class),下方是新 玩家,只能选用预设的5种装备组合。 两人分割对战的画面还蛮清楚,地图不要选太大,玩起来也是很愉快,开始期待 过年期间朋友来访的大乱斗。虽是单机对战,死亡後的重播与结束後的分数统计 一样没少,只是经验值无法累积到线上帐号。 三、Multiplayer(多人模式)的Xbox Live对战 以下介绍此模式人气最高的团队生死斗(Team Deathmatch)与高达18人连线大 混战的Ground War模式 ,并分享多人模式的玩法与心得。 多人模式包含17种类型。其中的Ground War模式可提供最高18位玩家同乐,两队 人数9 VS 9互相对抗,相当精采刺激。Ground War模式会自动在团队生死斗与抢 旗占地盘(Domination)两种玩法与地图随机替换。有*字符号的模式会有黄色 英文字说明,意思是该模式允许玩家另开派对对话。有些模式为了公平,玩家进 游戏前需强制切换语音到游戏频道。有显示3rd Preson 的模式会强制用第三人 称视点来战斗。 1.多人模式的第一个项目是团队生死斗(Team Deathmatch),最多容纳12位玩 家同乐且限制一定要用游戏频道交谈。这模式都是两队最多6 VS 6 的生死对 抗,游戏时间10分钟或是某队先达到7500分就结束,分数结算统计之後,自动选 地图再开场作战,若地图不满意可投票否决,票数过半就能换下一张地图。 团队生死斗需要8-12人进入才可开场,这是满10人之後的开场倒数,在战斗启动 之前能在左方的选项进行装备技能与玩家图示的设定。左方选项上到下依序为: 建立新装备组合,设定玩家图示与连杀奖励,战斗成绩记录以及邀请玩家,否决 地图。 2.以下几张图说明开战前的设定: 设定玩家图示与连杀奖励,建立新装备组合 设定玩家图示Title的画面,右方第13页有中华民国国旗可当图示的抬头。游戏 中完成某项壮举(抢旗或击落直昇机),甚至杀人与被杀都会秀出玩家图示给其 他人看,大大增加国旗曝光度。抬头图示(Title)与小标志(Emblem)都可在 多人模式透过升级或杀敌奖励而解开。 小标志(Emblem)是在玩家代号右方的小图案,在游戏中升级或完成特定击杀项 目可解开。有许多种图样能选择,玩家可搭配上一张图的Title任意组合成个人 风格。 设定连杀奖励(Killstreaks)的画面。一次只能选3个不同连杀人数的奖励品, 适当搭配才能更快完成高难度的连杀,除了需考虑玩家的施放技巧与时机,还要 能维持不死,也就是要"龟",躲在合适的地方用奖励品杀敌。右上方显示还需要 升9个等级才能解开下一个奖励项目。 3.连杀奖励说明:玩家在战斗中不死的状态下,杀敌人数会累积,如上图所示, 杀到第4人会得到空投包裹一个,杀到5人会出现防御机枪塔(哨戒机枪)呼叫手 榴弹,若将获得的机枪架起来,且机枪连杀两人,则玩家累积连杀达七人,再获 得呼叫海猎鹰攻击机的奖励。同一场战斗的奖励品可累积。 四连杀的奖励空投包裹会取得什麽项目是随机的,如果获得AC-130或阿帕契攻击 直昇机(Chopper Gunner)就非常划算,可遥控机上的火炮攻击敌方。要注意用 空投包裹的奖励品杀敌不记入连杀累积人数。 4.以下是建立新装备组合(create a class)的说明。 这项设定对玩家作战策略的影响非常大,选用适合自己作战方式的装备组合对赢 取高分相当重要。如果想快速冲刺与背刺敌人,可考虑装备灭音冲锋枪与不被侦 测的相关PERK(冷血蜥蜴与忍者),近距离威力强大但不适合中远距交战。如果 玩盾牌,可携带飞刀,安装加快脚程与无限冲刺等PERK。可设定的组合千变万 化,若不知该如何搭配组合,建议在观看死亡重播时留意高手的搭配方式,重播 画面右下角会显示杀手选用的PERK。详细PERK技能与说明请参阅文底附注。 等待开场前,建立新装备组合。这里可设定主要与次要武器及枪枝配件,第3、4 项是设定装备(例如地雷或飞刀)与特殊手榴弹。中间有3种类型的PERK与连死 技能设定,最後面两项为装备组合命名与重新设定。设定的结果会呈现在右方, 详细PERK技能说明请参阅文底附注。退出选项且储存後,下次可直接选择这项装 备组合而不需重新设定。装备的枪枝配件与PERK会随着杀敌逐渐累积经验值而升 级,升级後能取得其他装备和进阶技能。 战斗开始了,需选一个装备组合来作战。前5种是游戏预设装备组合,後五种是 由玩家升级後取得的额外设定与命名的装备组合。预先设定好各种作战策略的装 备组合,以因应不同地图与战斗需求。 左下角显示战斗时间10分钟倒数,时间到0或是某队分数达7500分就结束。左上 的雷达萤幕,友军以绿色表示,被发现的的敌军以红点表示。枪枝上装备的心跳 侦测器,适合侦测转角与墙壁後方的敌人。 按BACK键可观看比赛战绩与连线品质,右方绿色连线品质3格以上都还能接受。 有些玩家为求更有利的射击条件,只挑有4格以上的战场来打。 战斗中连续杀敌3次或更多会出现预先设定的连杀奖励,右下方的十字键图样右 方会出现包裹或奖励品图示,按十字键右再投出红色烟雾弹,很快就有空投物资 落下。前方是四连杀空投落下的随机抽奖包裹,图样显示是战机3梯次轰炸支 援,靠近按X键捡起来备用, 之後到安全地点再按右十字键就会开启投弹视窗。 随机抽奖有时会抽到最烂的弹药包,运气好会抽到高价的AC-130炮艇机或阿帕契 攻击直昇机,让新手也有机会使用高等级连杀奖励。 战斗中死亡可看即时重播,了解敌我相关位置,若按X键则立即跳出播放画面而 重生。有YOU图样就是玩家的角色,正专注攻击左方敌人,被画面中央的玩家由 左侧攻击。中央下方可看到杀手的图示与代号,难得有游戏可设定中华民国的国 旗,真是感心呢。 游戏结束前的最後一杀会让大夥观看慢动作重播。下方是执行的杀手帐号与图 样,看来笔者这次又成为最後一杀的苦主。如果你是用国旗当Title且战绩很 好,国旗会常出现在画面上,宣传效果十足。 四、多人模式之 Ground War(地面战)介绍: 再来介绍单场容纳人数最多的Ground War模式,提供最高18位玩家同乐,两队人 数9 VS 9互相对抗,比其他模式还精采刺激,且允许另开派对语音通话,不必切 换到游戏频道。Ground War模式会自动在团队生死斗、抢旗占地盘 (Domination)两种玩法以及地图随机替换。团队生死斗模式和上段叙述的玩法 相同,只是地图上的人数较多,不仅杀很大,可能也会死很大。 由左下角可知,Ground War的下一场枪战是团队生死斗,右方一堆玩家已分好红 蓝两队,人数多就是热闹。这模式允许玩家另开语音派对,所以和好友的交谈不 会影响老外,当然也听不到老外的碎碎念。 载入地图与等待连线时的画面,提示玩家下一场地图是Karachi(巴基斯坦.喀拉 蚩市)市区战,下方会出现随机游戏提示:当你打得不顺手时,连死奖励给你一 个翻身的助力。由於有硬碟安装,读取等待时间并不长。 由於事先到某玩家大厅集合与加入彼此语音派对,所以进游戏後会分到同一队。 画面中有蓝色名字的就是同一派对的台湾玩家。左上角的雷达显示队友方位,随 时注意红点出现与队友消失的地点,代表那附近有敌人 按BACK键会显示目前得分与连线状况,台湾玩家连线是2个黄灯,表示目前主场 优势在老外手上,双方对射时会相当不利,最好团体行动,谋求攻敌之不备的机 会。 游戏结束後,无论输赢都会得到经验值,且会有玩家优良表现的称赞符号,左到 右分别显示单场最多次用地雷杀敌,最多次成功投掷闪光弹,蹲下时间最 久...。这些勳章会加到玩家历程记录里,供日後浏览与解开部分玩家图示。 五、Ground War的抢旗占地盘(Domination)介绍。一开始地图上有ABC三个旗 标,冲到旗标位置等个几秒钟可占领,己方人数越多占领速度越快。抢到越多旗 标的队伍会随时间快速加分,分数先达200分就获胜。敌队会想尽办法夺下旗标 以阻止对方得分,所以夺下2个旗标後要记得协防己方阵地。因为双方人马大多 以抢阵地为首要目的,找个好位置防守就相当重要。若狙击位置佳,可不断歼灭 来犯的敌人,加快连杀人数的累积,是赚分数练功的好机会。 机场航站的抢旗占地盘(Domination)模式,需抢到比对手更多的据点来累积团 队分数,前方队友已抢到A点,A点呈现绿色且显示DEFEND(防卫)字样。左上角 的雷达显示对手出没在C点,且C点还未被占领。 我方抢占B、C两据点,队友与直昇机正扫荡敌方A点,分数是51:39暂时领先。 有人呼叫Mi-28攻击直昇机且操纵炮手(Chopper Gunner),若是美军会呼叫阿 帕契直昇机,可看见机鼻下玩家控制的机枪在那转来转去。透过雷达看到直昇机 是绿色的,表示是我方的空中支援。 抢旗模式一开始常会看到有人冲第一,因为先冲到空白旗帜下方可抢先占领,一 堆人挤在旗下可加速占领,且旗帜附近的玩家皆可领到150分,右上角会显示这 据点是那位玩家先占领的。此地图是巴西.热内卢的贫民区。 一方先达200分,游戏结束。无论输赢都会加到分数,胜方加的分数(经验值) 更多。 六、3rd Preson Cage Match)介绍 :多人模式之第三人称视点抢旗战斗( 《现代战争2》主要是是第一人称的战斗视点,额外在多人模式增加另一种视点 供玩家体验。若等级达19级以上可开启第三人称视点抢旗战斗(3rd Preson Cage Match)。抢到的旗帜会背在背上,必须到达另一个旗杆才能得分,和古早 PC版射击游戏的抢旗模式类似。 第三人称视点的战斗,终於可在活着时看见自己的装备。平时得等死亡重播才可 能见到身上的装备。 这是第三人称的准星瞄准画面,只有拉近的功能,不会显示准星与砧孔的瞄准 线。 抢到旗子了,赶快冲到标示的旗杆位置,在旁边的队友得合作保护。 PS: 若台湾玩家想在同一个队伍,先透过邀请讯息进入主持人的游戏大厅,并进入同 一个派对交谈频道,然後主持人搜寻连线作战的场次,就可以将大厅的所有人带 到下一场作战,且开打後能在同一队。 相关连结分享: 1.《决胜时刻:现代战争2》多人连线武器与技能说明里头有详细PERK与连杀奖 励的介绍。 http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=554 2.《决胜时刻:现代战争2》心得分享主要介绍单机模式的心得。 http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=311 --



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