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先做个简单职业介绍: 战弓主手武器优势:蓄满时该技能+20%命中+20%爆击率移动速度+10% 副手双武技能优势:剑盾、小竖琴。 技能:蓄力技能共通特点:半满+50%伤害全满+120%伤害 文内冷却时间皆为未计算任何冒险/素质之冷却时间。 蓄力中可移动,所需时间为基础两秒,可经由速度素质来降低。 三重矢(CD:2s):蓄力全满额外造成连击效果(增加第四下攻击,为三下伤害总和的50%)。 无属性,单体。 (奥义:提升己身5%伤10s/降低目标8%伤10s) 主力输出技能之一,短CD的特性使他甚至可以连续蓄力发射。 冰棱箭(CD:4s):使目标降低移动速度30%持续四秒;蓄力全满额外增加无法移动四秒。 冰属性,单体。 (冒险:专精-延长状态时间0.5秒、+10%伤害x2;冰属技能伤害+10%) 短CD软控场(蓄满为硬控场),除了基础伤害低以外没有太大缺点。 次元魔矢(CD:4s):对目标造成持续伤害(10秒);蓄力全满额外提升30%爆击率。 直线范围伤害,暗属性(奥义:附加降低目标10%命中率效果10s) (冒险:专精-增加范围(横幅)一公尺、+5%伤害x2) 短CD范围技能,并且共可提升50%爆击机率,加上持续伤害, 可以视为一个主力技能。奥义加持下拥有更大的范围。 搭配箭雨使用范围清怪效率佳。 蚀毒箭(CD:3s):降低目标防御,可堆叠三次(12秒); 蓄力全满额外让目标治疗量与被治疗量下降40%(12秒)。 无属性,单体。无冒险/奥义加成。 单纯是个打状态用,持续时间算是不错的12秒。 降治疗对於PVP以及现在的PVE环境都有所帮助。 光翼强射(CD:12s):蓄力全满额外降低目标造成的伤害15%(10秒)。 本身为范围技能,但范围界定不明,光属性(奥义:提高技能15%伤害/提高己身移动速度5%10s) (冒险:降低技能CD25%) 这个技能有很多可以聊的地方,首先是范围界定不明确。 并且有移动中无法命中目标的bug,导致虽然基伤为全技能最高, 却因为各种非战之罪而很难使用。冒险-25%CD是很强的优势, 可增加伤害也可切换成+5%走速的打带跑模式,非常好活用。 不过技能bug不修的话....(叹) 箭雨风暴(CD:8s):蓄力全满额外增加作用范围。 本身为目标周围圆型范围技能,无属性。 (奥义:提高己身闪躲值5%10s) (冒险:专精-提高技能爆击率4%x2) 小一点版本的火殒石,无属是唯一缺点。 蓄满後的范围大略接近未增加范围的火殒石,为范围伤害主力。 风灵祝福(CD:1min):增益技能,增加己身伤害同时有30%机率造成连击。 主手战弓可额外降低10%所受伤害及提高移动速度10%。 持续时间25秒。 (冒险:专精-提高技能等级5级、作用时间3秒x2) 伤害部分提升不多,主要还是以30%连击为卖点。 专精两点,同时速度50%後可以达到全程BUFF覆盖。 点不点看个人,不过我本身满建议点的。 冒险之路的其他卖点: 1.狙杀信念-蓄满获得+3%命中+3%伤害的状态,可堆叠五层,持续15秒。 基本上是个常驻15%命中/增伤的妖怪状态,好东西不点吗。 2.战斗节奏-攻击时使周遭队友8%机率产生连击。持续10秒。 也是个常驻buff,没意外几乎都会点到。 3.龙筋弓弦-增加战弓射程3公尺。 这点看个人需求,有些走位战差这三公尺不一定有差。 有意愿单刷或者打PVP的话似乎是个不错的选择。 ※备注:目前光翼次元并没有被龙筋弓弦加到射程。 不过这项需要更多佐证,希望大家多多协助测试。 4.自然法则-速度值的25%转为HP。 这点在防闪血属性那条路上的深层,对於PVP而言不无小补。 ============================== 以 上 前 言 ============================== 个人心得,首先是bug很多。因为有影响到输出循环所以提出来讲。 在战斗时,狙杀信念叠了一层的状态下,使用除了三重矢跟箭雨风暴以外的技能蓄满, 在蓄满的同时会出现"有更强的状态正在作用"的讯息,同时无法堆叠狙杀信念。 当然,这点对於站着扛怪的人或许没什麽差别。不过打带跑就有差。 因为上述原因,我目前打跑的循环是三重(蓄)->两招平射->箭雨(蓄)->两招平射。 伤害面来看也是很不错,当然比不上正面扛每招都蓄就是XD 而至於光箭的bug上述已经提到,这边就不再赘述,只能期待他改了。 目前练到52级,全身+10咏叹、利维坦三件跟+13的50橘弓/38蝙蝠副手琴,点速防。 解任务时小怪基本上就是三重/箭雨蓄满一刀一个,大怪大概打个半套至一套。 单人副本方面,之前49级就可以打跑过单人水洞阿古困难(小情歌威能),换装後略。 五人副本目前尚未尝试,等这两天上55之後开始打地狱会有更多心得。 然後不得不聊聊蓄力这个设计。 主手弓天生技的蓄满带20命20爆真的非常实用,而且也将战弓本体命中偏低的劣势盖过。 加上狙杀信念叠满15命15伤,本身跨等打怪可说是非常轻松。 在安定的环境下输出自是不多说,蓄力可移动的设计也让战弓在走位战中, 不至於损失太多DPS。再加上只有一招DOT伤,在转换目标上也不会损失太多DPS, 顶多就是毒箭叠三掉了以及自己操作失误而已。 目前听到的说法倾向主力招以光箭或者次元两派,以及我个人小小支持的冰箭派。 不过素质配点概念上不会相差太多,都是速50%後伤。 光箭以基伤及奥义+15%伤害为亮点,次元为广范围及50%爆,冰箭则是冒险支援30%伤。 搭配正确的属性武器,我想应该都不会差到哪去。(好啦冰箭就是基伤低..orz) 以上 小小战弓无实测心得 瓦尔 刀炮 瑟蕾莉亚/弓琴 希丝托莉卡 --



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◆ From: 1.34.245.116 ※ 编辑: ronlai 来自: 1.34.245.116 (11/25 04:02)
1F:→ arcss:瓦尔战弓同好!(握手 11/25 04:27
2F:→ aaa5566:黄忠出炎玉 11/25 05:22
3F:推 mikosara:光翼这散弹枪不修正真的有点亏 11/25 05:36
4F:→ arcss:其实我都当单体技在用,现在没修正还是威 XD 11/25 05:41
5F:推 tktk1212:瓦尔战弓同好~(握手) 光翼现在我都当作打王用单体技@@ 11/25 07:31
6F:推 aaa5566:弄冰遗产打12F加伤50%!威猛 11/25 07:41
7F:推 mercurywind:但若有蓄劲的话奥义效果不会出现?我自己在用疾迅三重 11/25 08:29
8F:→ mercurywind:矢时平射有多状态,但蓄劲满却没有@@ 11/25 08:30
9F:推 godbest:好文推一个 我也还在犹豫该不该练一只~~~ 11/25 10:15
10F:→ ronlai:三重buff这点我还真没注意到 又多了一个bug XD 11/25 11:43
修了一点排版 ※ 编辑: ronlai 来自: 1.34.245.116 (11/25 16:52)
11F:推 shiki1989:蓄满没有buff应该是你刚好击杀怪物 击杀怪物会没有buff 11/25 17:24
12F:→ shiki1989:跟吸魂术打死怪吸不到血一样 11/25 17:25
13F:推 mercurywind:原来如此OAO 因为自己本尊练琴所以没遇过吸魂术的状况 11/25 18:55
追加三重矢的蓄满特性-第四下的追加伤害详细。 追加光翼强射并未被龙筋弓弦影响的bug ※ 编辑: ronlai 来自: 1.34.245.116 (11/25 19:45)
14F:推 shirlycat:生存练的很开心(? 11/26 00:35
15F:推 cyliner:真的很OP 50等8万分的装备就能单刷水洞跟阿古地狱的小战弓 11/26 03:25
16F:推 p10121987:目前战弓BUG真的不少 还有一个还在测试 11/26 10:19
17F:→ p10121987:边走位边施放技能的伤害似乎会变少 11/26 10:19
18F:→ p10121987:之前实测边走位边放三重矢 爆击单下10000左右 11/26 10:20
19F:→ p10121987:结果站桩放三重没爆击就10000了...爆击还能上到1.5W.. 11/26 10:21
20F:→ p10121987:PS:以上皆为蓄力满才放出 11/26 10:22
21F:→ ronlai:真的bug很多.. 11/26 10:33
22F:→ ronlai:刚刚公会的人发现 怪移动也会导致伤害下降.. 11/26 10:56
23F:推 oceanwolf:龙筋弓弦3m和次元魔矢专精2m,点下去有感吗? 11/26 22:11
24F:→ ronlai:次元的2m我想应该是横幅 11/26 23:16
25F:→ ronlai:不过我还没点到那边..要请有点的人解说 11/26 23:16
26F:推 p10121987:次元算有感 锁後面的怪物外加想要贯前面这只时 11/27 16:06
27F:→ p10121987:走位上的失误容许值变更大了 11/27 16:07
28F:→ p10121987:副本拉整团时清怪能力也有明显上升 11/27 16:08
29F:→ p10121987:反而是龙筋距离无感... 11/27 16:08
30F:→ nrezw:横的左右多一人吧 这种感觉? 11/27 17:54
31F:→ ronlai:龙筋的距离真的无感 并且有bug(文内补充 11/27 20:03
追加次元魔矢专精效果详细补充及未被龙筋弓弦增加射程所影响的bug ※ 编辑: ronlai 来自: 1.34.245.116 (11/27 20:06)
32F:推 p10121987:结果今天维修战弓BUG一个都没提到....好你个传奇 11/28 13:55
33F:→ nrezw:不意外 看看炮轰 重开机就有的 现在才修 哭哭 11/28 14:58







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