作者Yijhen0525 (深雪)
看板WarringState
标题Re: [娱乐] 如果要做一个日本战国的游戏
时间Thu Oct 13 10:01:18 2016
以CK2的玩法套在日本战国时期好像也可以
例如利用自己的儿女来联姻结盟
(战国史上很常发生)
之後有继承人出现的时候就能指定要谁来接手
或是用僭称的方式来抢地
人物的分封也能套用,例如让战绩多少的人就给他多少地
然後当玩家要出兵打人时,还要看双方同盟
看双方的同盟才能知道对方可能有多少兵
至於CK2那欢乐的主系统就不用说了
大名、国主,城主间的事情有很多梗可以玩
例如说某大名的继承人去收税的时候被农民的一揆打死
或是哪天自己的家臣谋反了
以及某个不听话的寺院唆使信徒发动一揆,眼睁睁看着自己的地盘被抢走
战国如果拿CK2来套用应该会很欢乐
领土的部分也可以设定成会有随机的海贼来乱等等
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1F:推 PAULDAVID: 这是那个为了不GameOver,连杀子弑父乱伦都得干的游戏? 10/13 10:11
2F:→ Yijhen0525: CK2是这样的游戏 10/13 10:21
3F:→ Yijhen0525: 亲族和家臣谋反能用下克上来做 10/13 10:23
4F:推 yoyodio: 妹控也可以 10/13 11:56
5F:推 kusanaki: 都是封建 所以惊人的相似 系统几乎能一对一的套不违和 10/13 12:21
6F:→ staco: 历史战略游戏碰过p社系统而且能上手的话,很难回头了 10/13 13:00
7F:→ staco: 但若玩家乐趣的是以武将中心,那本来就比较不吃这一套 10/13 13:02
8F:→ staco: 而且无论是三国还是战国,整个时代在p社系统中都算短的 10/13 13:04
9F:推 yoyodio: P社有出过战国啊,只是很半成品 10/13 14:13
10F:→ tsmcprince: p社的某款可以小玩一下应仁之乱 10/13 14:51
11F:→ staco: 那款很糟阿,且刚好在CK2前出的,若晚点搭上CK2引擎会好点 10/13 15:28
12F:推 lucandy09: 那款根本是ck2测试版 10/13 22:18
13F:推 Enrik: CK2有mod就是专作日本战国,叫NMIH可以玩看看。 XD 10/13 23:19