作者Anjou (小洁我爱你)
看板WarringState
标题Re: [请益] 战争的伤亡
时间Sun Oct 2 20:27:42 2011
基本上一场战争损失超过了百分之十 就会有一方总崩了.......
首先必须要了解 战国时代战争的主要主体是农民
参加战争主要除了为领主尽义务之外 其它的就是为了顺水摸鱼捞钱
也就是说 事实上战国的战争都是两边率领着一大堆的赌徒在打仗
靠 你见过有几个赌徒会赌生死拿自己当赌注的吗??
当战争走到了某个部分出现了明显的趋势 很快的就会引发崩溃
这也是战国时代的战争非常非常非常之少有所谓诱敌深入埋伏作战的出现
因为任何一场诈败都有可能演变成为全面崩溃
这是因为这些军队都是没有受过专业军事训练的乌合之众
这种崩溃不是那种小兵跟小兵一起开溜的类型
往往是小领主认为苗头不对自己带队跑了
所以跑走撤退的大部分是建制型的撤退
这种建制型的撤退通常都能安全离开 毕竟要一次吃光是很难的
远征军的崩溃往往是可以建制型的离开
因为人在异乡如果乱跑根本不知道路 不如跟同乡同村的人聚在一起比较安全
如果是当地军崩溃 那往往就是全面性的崩溃
靠 我自己家当然随我自己跑罗 还比谁会抄小路跑
这种士兵的心理也造成了远征军比较坚韧不容易崩溃的情况
※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 我看维基百科上的战争伤亡都好少
: 我想像中的大战差很多
: 像是耳川之战啊,总数5~7万人
: 死亡只有5千人以上
: 这在日本已经是大型战争了
: 我的疑惑是,双分还有几万人可以打
: 为什麽退兵了?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 180.137.244.144
1F:推 luciferii:远征军比当当地军容易崩溃? 10/02 20:36
2F:→ luciferii:更正,远征军比当地军不容易崩溃? 很不常理的想法... 10/02 20:37
3F:推 dunntw: 伤亡主要在追击 这也是冷兵器时代 骑兵的重要 10/02 20:37
4F:推 luciferii:光耳川之战就推翻这个结论.... 10/02 20:42
四万三千远征军 死亡四千人 你认为这是" 总崩 "吗
基本上这是成建制的撤退 标标准准的远征军不会成建制的崩溃最好例子
5F:→ Anjou:把自己想成是一个远征军的小兵就知道了 10/02 20:42
※ 编辑: Anjou 来自: 180.137.244.144 (10/02 20:44)
6F:推 luciferii:你补文和回文第一句自己矛盾.... 10/02 20:53
7F:→ luciferii:耳川之战的大友方,实在很难说是有建制的撤退=_= 10/02 20:54
8F:→ SnowMann:就算是远征军,逃掉了,在敌国境内能安全吗? 10/02 21:56
9F:→ SnowMann:但远征军的死伤主要是来自伤亡跟补给问题,并非不易总崩 10/02 21:57
10F:→ SnowMann:第一句说错,是说当地守军,面对侵略不一定安全 10/02 22:00
11F:推 fu6xjp6:总崩跟成建制撤退不冲突,由其是部队大的时候 10/03 00:35