作者koriras (みのりん~~!!)
看板WarringState
标题[娱乐] 『采配的行方』--有关『关原合战』的NDS游戏
时间Thu Oct 23 03:18:20 2008
对喜爱日本战国历史的玩家们,这是不能错过的一款游戏~~
自消息一出来之後就一直期待到今天,总算是要出了!
http://www.saihai.jp/
这是游戏的官网,有兴趣的人可以自行去看看。
另外,官网有「试玩版」,但在第一话切入主题时刚好就结束了~
一整个就是意犹未尽,真的是很爱吊人胃口~~XD
http://news.dengeki.com/elem/000/000/115/115018/
这是游戏的最新介绍,有新增「天眼系统」的简介说明。
这里就先做些系统内容的简介:
基本上,这与「逆转裁判」有点类似,可说是「逆转裁判战国版」。
将「关原合战」的重点部份以「关卡话数」呈现。
每一话分为「战略」和「合战」两大重心。
「战略」方面则是在合战前,操纵石田三成前往各地探索与拜访各个武将。
收集「言ノ叶」和「道具」,充实合战前的准备并让故事顺利进行。
「合战」方面玩家则是扮演石田三成的角色,并坐镇在本阵内。
听取战场上各个武将报告的情况,来了解目前战场上的局势。
藉由「报告」来吸取敌方阵营情报和探知弱点,
并利用「传令」下达正确的指示,以取得合战的胜利。
但是,游戏其一的醍醐味就在於…
场上的我方武将并不会乖乖的听话啊!
这点有玩「体验版」的人就知道我的意思了~(建议大家去玩看看!)
此时,要改变我方武将的想法与行为,就必须进行「说得」。
玩家扮演的石田三成将进入与对方一对一问答的画面。
利用手上获得的情报,选择适合的选项来回应对方。
「说得」成功的话,就可让对方在战场上听从指示。
在这我自行推测…也有可能对敌方将领进行「说得」,使对方倒戈 = =+
这点如果我猜中的话,那「关原合战」最重要的「那个」决定搞不好就会改变了!
目前所得知的情报,大概就是这些了…
因为有关「关原合战」这个议题,所以大胆地到这介绍给各位版友。
手上有NDS的,或许可以考虑入手,没有的……玩玩「体验版」也好~XD
那麽,期待这款游戏的发售~(就是今天!)
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http://www.wretch.cc/user/maskshow
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.77.81
1F:推 kusanaki:光荣这几年看起来最强的游戏就是这款了 10/23 03:49
2F:→ kusanaki:之前百年战争实在是XD... 10/23 03:49
3F:推 izsoak:我在KOEI板打好几篇了XD 恶魔城偷跑这麽早,这还是一点消息 10/23 03:54
4F:→ izsoak:都没有,日本都偷跑了......2ch对这款的评价很高喔XD 10/23 03:55
5F:推 tenka92417:有点像以前超任的关原耶,玩家也是只能操纵东西军头头 10/23 04:34
6F:推 izsoak:没有,只能操纵三成,家康得等下一代吧XD 10/23 04:38
8F:→ ILLwill:无双太卖,光荣几乎快忘记战略模拟游戏了 10/25 19:36
9F:→ ILLwill:不过这款真的很特别 10/25 19:36
10F:推 Napoleon:请问在台湾要怎麽买??? 10/26 04:20
11F:推 izsoak:1.找店家定(我的方法) 2.找网路购物,如Play-Asia 10/26 06:09
12F:推 Leika:那个小早川秀秋会不会太萌了点@@ 10/26 19:36
13F:→ tenka92417:怎麽买.黑暗R4无敌阿(误) 10/27 18:34