作者jthlin (nilhtj)
看板WarringState
标题Re: [问题] 阵法数问
时间Wed Mar 30 08:30:32 2005
其实我蛮赞同taishan君的 "车悬可能只是一种哲学" 的论点
然而若车悬真有其"阵", 我的一些心得, 纯粹是瞎猜, 请大家看看.
1. 因为任何时候只有1/4 (甚至更少?) 的人数在战斗, 由於是打车轮战, 己方部队人数
一定要占优势.
2. 接触时间可能比较长. 意思是说揍一下就换人的可能性很低. 我在电影 "天与地"
(其实我一直怀疑电影的可靠性..) 中看到的待命的上杉军是用 "走" 的...
这样的话换人的速度会慢很多. 的确, 若非如此别说是步兵穿戴铠甲跑操场跑到累死,
我想就算是马也会跑累吧?
3. 最近猜到如果依照敌军人数, 分成好几个小 "圈圈" 的话比较有可能...(也比较像样)
我以的图解, 绘制如下
*********
******** 武田军 ********
**********************************
← ← ←
↙ ↖ ↙ ↖ ↙ ↖
↓ 上杉军 ↑ ↓ 上杉军 ↑ ↓ 上杉军 ↑
↘ ↗ ↘ ↗ ↘ ↗
→ → →
4. 其实我每次想到动态模型就很想笑.... 唉, 不知谦信公地下有知, 会不会生气呢?
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[Die Kreation]
{ } = 0
{0} = 1
{0,1} = 2
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◆ From: 65.93.81.35
※ 编辑: jthlin 来自: 129.97.204.93 (03/30 08:50)
1F:推 kusanaki:这样看真的满好玩的说XD 218.166.66.111 03/30