作者RiceBugSnail (宁交兄弟不交政客)
看板WarringState
标题Re: 《本月议题》越後之龙~上杉谦信
时间Sat Feb 2 21:26:52 2002
※ 引述《pleiade (六翼天使)》之铭言:
: 为了保住在下的项上人头,说什麽也要多发言一点......
: 谦信的领土,除了身为大米仓、有金山、有港口、
: 还盛产高经济价值作物「青苎」之外,几乎没有什麽好处可言:
: 1.越後的「入口」北信浓控制於武田之手
: 2.整体领土成狭长型,军力容易分散
: 3.越中向来多一向一揆,容易趁势侵入越後
: 4.越後的天险同时也是外国的天险,虽说不易被攻击,却也不易攻击别人。
: 在下引用中国历史来说明一下好了:
: 比如说蜀汉,他们也是「天府之国」,物产丰饶,
: 同时也是四面环山、天险不断,
: 但是当诸葛亮打算北伐的时候,他拼了命的、就是为了把汉中打下来,
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: 为什麽?因为他需要一个「出口」,让他行军方便。
: 越後也是一样:越後纬度不低,只要冬天一到,道路几乎都封在雪里头,
: 而且只要一回到春日山城,上杉家一整个冬天都不能用兵,
: 另外,谦信的领土呈现狭长型,万一发生什麽变乱,
用诸葛亮的例子确实可以说明在四周是"天险",地形歧岖之时,
汉中作为北伐基地的重要性.
也因为有了汉中,魏延才会想到以出其不意的突袭直取曹魏要塞汉中,(没实现...)
不过,必须更正的一点是:诸葛亮北伐不是要打汉中,
而是他已经把建设超过十年的汉中作为前进基地了.
刘备在世已经跟曹操争夺汉中成功,称汉中王了....
另外一个从game的观点来看,
越後的狭长,使得武将调动也不容易.(很奇怪,我不相信上杉的武将那麽少)
太长的防线如果新领地被夺,要重新夺回真是浪费时间.
例如从春日山城到越中鱼津城,
上杉如果从敌人手中夺回,马上就得面临敌人的快速反扑,
尤其是面对织田的兵农分离,长久以降绝对会缩减战力.
当然,game无法忠实呈现武将与兵马调动的状况,
只是光是游戏的状况,就会感觉"使用上杉家真的很累".
例如十二个武将,在尾张可以攻守自如,在越後只怕首尾难以兼顾.
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越写越觉得,武田和上杉的家臣质量真的差异那麽大吗?
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