作者sk050607 (板桥Vettel)
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标题Re: [问题] 战列舰对轰?
时间Mon Jul 15 23:15:08 2019
※ 引述 《bluesata (唐牛才是食神)》 之铭言:
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: 又是小弟我,因为技术不佳所以我都玩联合作战
: 这个常有的情况是敌方的BB会往我这里冲来
: 我也就直接往对方冲去,然後就会变成侧面对轰的情况
: 两船距离约3km
: 但是我怎麽觉得好像都扣不到对方多少血
:
: 补充我玩日战T5或美战T6
:
: 用HE弹打船体会跳弹,打上层建筑顶多1 2000
: 更多弹是直接从缝隙穿过根本没打到
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: 改用AP弹瞄准吃水线 多数弹直接落海 有打中的伤害是比HE高,但是也没多多少
:
: 我看YT影片说要瞄准烟囱下方打才有机会黑牌
: 可是根本打不穿啊!
:
: 请问这种近距离BB对轰要选什麽弹?要瞄哪呢?
这题目要完整解答
可以打出好几篇文章了XDD
以下是我的一些经验啦
还有和别人文章得来的心得
最正确的观念
可以去看wows官方YouTube
"How it works"系列
会介绍说弹种,装甲,伤害,穿深等等机制
如何运作这样子
其实伤害和舰种无关
你造成的伤害会被这三个因素影响
1.你的炮火,敌人装甲能不能挡住?
2.你是用AP?还是HE?
3.你和敌船的距离
4.你和敌船之间的角度
先说第1点 (这是最重要的!)
这边要先解释个名词,穿深
HE,AP都有穿深
穿深基本上是你炮弹的口径数字(305,380,460...)
除以一个数字(380/6?)
得到的结果就是穿深
但我没记数字XD
详细资料可以看这
http://bit.ly/30I7H1N
简单说如果你的穿深>对方的装甲
你就能打出伤害
如果你的穿深<对方的装甲
不管你用HE,AP
都打不出伤害!(不过还是能点的起对方身上的火烧他)
装甲的数值可以在游戏看到
基本上水线船身>甲板船身>船头和船尾
基本上就是越靠核心区的装甲越厚
然後战舰>大巡>巡洋舰>驱逐舰
再来第2点
HE:可以点火造成持续性伤害,通常用来打上层建筑
AP:取决你和敌人间的夹角和距离,距离越近,且你和敌人越平行时打中,越容易打出大伤害
还有第3点穿深会随着距离递减!
这很重要:)
先记下来吧
然後是第4点角度
HE基本上无视角度都能打出伤害
通常都打上层建筑
因为HE穿深比AP小
敌人船身装甲大多能挡住
AP则要取决於敌人角度
你和敌人船呈两条水平线水平
打伤害效果是最大的!
而如果你和敌人呈大概50度以上
俗称摆角
伤害就不那麽大了
如果是T头
你和对方船身呈T字形
你用AP打通常会跳弹
或是少量伤害
基本上这就是角度的影响了
其他的留到下篇文章打好了..
不然会太长@@
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.29.78 (台湾)
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※ 编辑: sk050607 (1.163.29.78 台湾), 07/15/2019 23:15:53
※ 编辑: sk050607 (1.163.29.78 台湾), 07/15/2019 23:17:59
※ 编辑: sk050607 (1.163.29.78 台湾), 07/15/2019 23:34:13
1F:推 khso0625 : 帮楼主补充几点: 07/16 06:47
2F:→ khso0625 : 1.大部分的船HE穿深是口径/6 07/16 06:47
3F:→ khso0625 : 少部分是/4 例如德巡 德战 日本100mm炮 07/16 06:47
4F:→ khso0625 : 2.口径/6并不是AP穿深大小 07/16 06:47
5F:→ khso0625 : 而是可以碾压的最大外版 07/16 06:47
6F:→ khso0625 : 3.高爆弹穿深不会随着距离递减 07/16 06:53
7F:推 khso0625 : 更正2.是/14.3 07/16 09:12