作者seiko2023 (seiko)
看板Wargaming
标题Re: [情报] 9.18测服
时间Sun Apr 2 19:43:27 2017
※ 引述《Atima ()》之铭言:
: : 1.重新调教过的MM娘
: 目前不清楚
: 大部分都是10阶车
: 不知道放到低阶的运作模式...
低阶目前排不到
无法测低阶...
: : 2.十阶LT导入
: T10 LT目前看起来就像更机歪的MT
: 只是血量少了一点
: 穿深等等其实都不差
T10 LT根本超强
隐蔽更好+ 穿深不差+ 机动无敌+ 视野压制
就像为甚麽T6战T8战会开出一堆轻坦
以後应该是大轻坦时代
最新的分房 LT也是+-2
可以想像把MT+LT视为是类似车种
WG认真的吗??
这更新已经动摇了目前建立长久的战斗+战术
目前看来 节奏是变快了
常常不是大赢就是大输
也可能跟测试服不是海服这种乌龟服有关...
: : 3.SPG更动
目前几乎都是三炮车场
我想以後SEA应该都是这种场子 要适应...
这几天都在测试炮车
我只能说 T10炮车要打个4~5000 还是EASY...
你别去砸重坦就好
重坦的减伤真的很明显
拼命往软车身上砸 还是痛的不要不要
我才用一技组员
就砸的别人不要不要的...
因为SPG的炮更准啦~~~
这...好像有点违反当初的机制
鼓励你砸软车就对了
晕组员都是15S...都是同一秒数
到底是谁想的?? T92也是15S BCT也是15S......
明明伤害不一样 晕眩时间一样是有病吗???
此外目前唯一看到的受害者就是BCT155
他的弹匣被改三匣真的很鸟
原本组间装填6S >>>10S
弹匣 4 >>>3...........
根本哭哭... 超大NERF.......
害我瞬间丧失了继续爬下去的动力
(我爬到T8......)
不过如果没改
他用新机制 应该是SPG神...........
但是解任务应该还是很好解
另外关於任务
SPG任务目前都变的超超超简单
几乎不吃伤害 都是吃晕眩或是协伤
(对 晕伤协伤是分开的...)
没有那种冲伤害 或是要打甚麽两台高两阶车的智障任务
这点我觉得是不错的...
原本的SPG任务
到了T55A真的变的有点变态.........
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.226.102
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1491133409.A.2EA.html
1F:→ goldensnitch: 法炮T9也算是被砍 装填只快一秒 动车身括圈惩罚变大 04/02 20:03
2F:→ goldensnitch: 而且转头速度还被砍10度已经够慢了-->现在剩6度... 04/02 20:13
3F:→ yeng1217 : 法炮是nerf啊…之前看过有人实况沙盒的还说bc变好用 04/02 22:32
4F:→ yeng1217 : … 04/02 22:32
5F:→ sednb441 : 转头变慢 有试过转底盘吗 04/03 10:45
6F:→ s30431 : 问题就在於炮塔转速跟不上身转速 04/03 11:08
7F:推 Riversing : 其实现阶段的炮车任务除了一炮双响,其余的都不会 04/03 13:51
8F:→ Riversing : 很难 04/03 13:51
9F:推 fuchs : 一炮双响,多扶老人家过马路。也很容易 04/03 13:54
10F:推 Lukesky : 一炮双响还好 抓炮车比较难 04/03 14:15
11F:推 TESA : 抓炮车真的很难 再来是一炮双响 04/03 20:07
12F:推 holypaul : 我obj的炮车任务就差这两个lol 04/03 21:01
13F:推 grayoasis : 想玩9.18 感觉不错 希望早点上线 04/03 21:53