作者iamnotgm (伽蓝之黑)
看板Wargaming
标题Re: [WoWs] 升上6阶美DD无法适应
时间Sat Dec 5 17:21:40 2015
刚在隔壁发一堆钱所以来骗钱的猴子
玩这台爽度绝对比不上Nicolas和Clemson
到这里开始不太能单独冲
一来隐蔽太长二来开始会碰到火力很强大的T8船例如最上
玩起来会很缩伤害低是常有的事情要习惯
基本工作就是站在自己人前面一点帮忙侦查抢点
对面有DD的情况
人家7.6km就能看到你
反过来说7.6km内有敌人你会知道除非你没点警告
不要每次都追出去先猜一下对方可能是什麽
对方如果是美DD你不见得会赢所以等他自己出来就好
对方是日DD而且他後方没支援你就追上去挖他出来
要怎麽挖靠经验打久你就会知道他大概会在哪
当然因为对方也早就看到你了
因为他如果转头跑你通常追不到
把他赶出主战线就可以回头了
对方没DD的状况下
就跟其他DD一样你会比对方早看到他
Farragut有个前面没有的优势就是他可以黑炮
虽然黑炮距离只有11.6km到12km这段
但是就算你看到亮出来再转头缩回去也都还来的及
虽然他看起来肥肥的
其实在11到12这段距离一直躲一直打对面打不太到你
善用他优秀的转炮不断转弯移动开火
由於他炮线有点高
在10km以上打大船必须瞄准甲板的高度
不然打到船身侧面会没伤害
这点再上去的Mahan也是一样的
不过Mahan更胖所以要更小心就是了
虽然有占点经验之後我就没玩了因为CV改烂掉
不过就算有占点经验对面大船很爱龟这点也没变
只要对方不出来你就有很多抢点机会
Farragut的机动性还算优秀要善用这点
鱼雷是紧急救命用的不需要为了丢雷而刻意把距离压到5km
那只会徒增危险
这距离CA一次齐射你就喷一半DD可以反过来丢你雷
大概这种感觉吧
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.213.180
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1449307302.A.915.html
※ 编辑: iamnotgm (1.163.213.180), 12/05/2015 17:22:16
1F:推 uuuujoe : 谢谢大大的精辟解说!刚刚玩了几场有改善一点了~~ 12/05 19:44
2F:推 kazanesou : 肥肥的www 12/05 22:52
3F:推 flydream : 之前冻很久今天才开了几场马汉,buff有感 12/06 01:45
4F:→ flydream : 不过还是打不过基辅,除非进6K XD 12/06 01:46
5F:推 YomiIsayama : 基辅的舰船特性几乎是台CL了阿 打不赢别难过XD 12/06 06:00
6F:推 curiserosi : 马汉现在可以黑雷,实用性跟以前比起来提升超多 12/06 10:13
7F:→ curiserosi : 对比同阶初春,真是op船一艘 12/06 10:14
8F:→ uuuujoe : 可是射程9.2km的鱼雷只有55节 反而比6.4km的鱼雷少9 12/06 14:57
9F:→ sasakihiroto: 少那一点雷速根本差不会太多 12/06 16:02
10F:推 trowa1233 : 55节在对方BB没有注意的情况下,自己不亮光还是很有 12/06 17:41
11F:→ trowa1233 : 威胁的,只是想上刺刀的话雷速就差很大。 12/06 17:42
12F:→ uuuujoe : 原来如此 笔记笔记 12/06 21:37
13F:推 Dcpp2015 : 推,追日驱就让他没机会丢雷,保护队友,即使他丢了 12/07 05:51
14F:→ Dcpp2015 : 你追过去,队友也会提早发现鱼雷(他就做白工),只要 12/07 05:51
15F:→ Dcpp2015 : 弄个一次两次,他就会跑开,去找离你远的目标,而且 12/07 05:51
16F:→ Dcpp2015 : 这不是只有苏美驱可以这样玩,日驱对日驱也可以,对 12/07 05:51
17F:→ Dcpp2015 : 手不跑就是亮他给队友打,跑了最好就让没机会出手( 12/07 05:51
18F:→ Dcpp2015 : 咬的好就让对手整场酱油) 12/07 05:51
19F:推 Dcpp2015 : 其实10km以上的距离不用太怕CA,因为它也很难打中你 12/07 05:55
20F:→ Dcpp2015 : ,你还比较好射中他,而且吸引他注意的同时,就让他 12/07 05:55
21F:→ Dcpp2015 : 持续被亮(BB就会来收他走) 12/07 05:55