作者srx00000 (五零)
看板Wargaming
标题[WoWs] 关於游戏中的散布
时间Mon Jul 27 17:08:44 2015
一直有人说游戏中的散布非现实,乃横大於纵,
因此本着喷人要有证据的精神,我在做终端弹道检验时顺手做了散布检验。
首先我要说,这次检验不是以严谨的方式去做,有可能受到不同的因素干扰,
所以大家先看看就好。并且尽量不要去在意准确度问题,那非本次重点。
检验方式为:射击舰与靶舰尽量保持水平静止状态,瞄准後以自由视角的方式,移至
容易观察落弹的靶舰上方进行检证,另外自由视角下,除了射击和锁定指令外,
皆不会干扰到弹道。射击方式使用全齐射,直至靶舰沉没,
检验结果如连结内容所示:
http://imgur.com/a/wnYRt
总结:以图中状况来看,很明显横向散布一直局限在某种范围内,而这范围相对纵向
散布可以说是小得多,但因为非瞄准的状态下,散布会大得许多(官方说法),因此不
得不锁定,也因此有相当程度的落弹击中了舰身,但即便如此,纵向散布看起来也并未
明显小於横向散布,因此单从本次检验可以说,游戏散布并无脱离现实太多,但前面也说
过,这不是一个严谨的试验,所以也有错误的可能性,大家参考参考就好。如果推论有错
也欢迎各位先进大德指教。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.166.72
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1437988127.A.2F0.html
1F:推 tixmotty : 弱弱的问一下照片的那个视角怎麽按出来的 07/27 17:25
ctrl+shift+back space
2F:推 iamnotgm : 这样看起来反而是垂直方向比较散? 07/27 18:05
3F:推 chewie : 装MOD吧 07/27 18:06
※ 编辑: srx00000 (122.116.166.72), 07/27/2015 18:55:17
※ 编辑: srx00000 (122.116.166.72), 07/27/2015 18:58:16
4F:→ bgrich : 不是ctrl + shift + ← 吗? 07/27 19:02
不好意思搞错了
※ 编辑: srx00000 (122.116.166.72), 07/27/2015 19:04:23
5F:推 moelin2007 : 是 右ctrl + 右shift + ←Backspace 07/27 20:02