作者victor324 (悠游胜)
看板blitz
标题Re: 自动瞄准
时间Mon Jan 22 22:06:04 2007
※ 引述《Quadramagic (Battle Arena)》之铭言:
: 我只是一个小新手,下面有说得不好的请别鞭太大力 Orz
: 首先我要说的是这真的是个很棒的游戏,
: 很难想像已经是几年前的作品了;
: 不过在一些小细节方面我觉得有些地方不太符合心目中的想法...
: 首先是「准绳」的部份;
: 今天如果是一个狙击手或是俯冲轰炸机的游戏,
: 那麽终端控制本来就有很大的人为介入,
: 於是准确度和经验值有关就很合理了。
: 可是今天操作的是舰炮,
: 当方位角确定、仰角固定之後,
: 在装药相同的情况下(NF没有改变装药的机制)
: 打出去的炮弹居然会因为经验值不够而乱飞,
: 这就是一件很令人沮丧的事情了,
: 尤其初阶炮手在打固定靶的时候,
: 常常看到炮管不动、炮弹在靶台的前後左右都落下过了就是不中靶,
: 要修正也不是(其实这时候应该算是已经瞄准了)
: 脸上的表情只好变成 囧 了
: 当然这不太能够修改,
: 不然觉得准绳应该可以换成炮管转动速度之类的,
: 熟练的水手移动炮口动作快听起来似乎比较合理一点...
: 而且这样才能让瞄准的技巧变成一种「可携带的财富」,
: 不然即使是老手,到了新伺服器或是遇到像这次更新的系统洗白,
: 面对小FF的菜鸟水手也只能望炮兴叹了,
: 即使角度、追瞄抓的再好,打出去的炮就是会乱飞,
: 想必他们也颇为泄气吧
: 另外是前後炮位的独立控制,
: 之前有板友提过有超神人可以双炮位加T炮位一轮下来轰死三条船,
: 可是大部份的情况还是前後炮瞄准同一点的,
: 而如果按q或e控制单边炮的话,切换成w又容易造成前後炮的仰角不同,
: 如果把炮管的移动简化成只有顺逆时钟的话应该会更实用一些,
: 毕竟真实世界的船长只要出一张嘴命令前後炮的枪炮官朝不同的目标开火,
: 可是玩家只有一个人管全部,要做出这种动作的实在是没几人...
: 一些小心得 <(_ _)>
有新人~(欢呼)
其实老手拿着超散炮,仍然能够打的不错…
只要把握一点:「一次射击只要命中一颗炮弹就是有效攻击」
其他的不多说XD
打靶嘛…新版把打靶取消了,至於为什麽…就如同您所说的
炮弹在靶的前後左右都掉过了,就是打不到靶XD
新版的新手任务已经改成打不会发炮的靶船罗~
船比起靶要好打的多,而且中阶在一开始是升很快的XD
大概150中阶就可以开CL开的很顺手,虽然打出去的不是砖头,
但是至少可以有效的命中目标
还有还有啊~
我说的那位超神人(黑魔X、X魔女……应该知道是谁吧XD)
她并不是使用前後炮独立控制~
而是按F4将炮塔切换到「顺次射击」,
F4可以切换发炮模式「一般模式」、「统一射击模式」、「顺次射击模式」
一般模式就是,只要任一炮塔装填完成,按下Ctrl就会直接发射已经装填完成的炮塔
统一射击模式,则会等到所有炮塔都装填完成才一起射击
顺次射击通常是鱼雷舰在用的,因为每按一次Ctrl,炮塔就从第一座发射,
按第二次,就发射第二座炮塔这样~
她开的是日本的BB3,扶桑级,这艘BB拥有所有BB之中最多的R位(六个R位…)
她打出这样的成绩是在她的全盛时期…
之前她回来台服小玩了一下很明显的弱掉许多orz
唔,说了好多废话XD
总之~欢迎新人XD
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