作者yifanyang (一枝笔利於刃)
看板blitz
标题Re: 自动瞄准
时间Thu Jan 18 15:29:45 2007
※ 引述《NineGon (Θ.Θ)》之铭言:
: 首先,强调一下
: 我没有嫌弃系统、任务及人喔
: 单纯提出一个想法而已
: ※ 引述《yifanyang (一枝笔利於刃)》之铭言:
: : 嗯嗯...全部吃光光...(呃呃...肚子快爆了...)
: : 而且台版比美版贴心的地方就在於它还提供了打靶的训练让新玩家快速上手
: : 老实说美版用自动瞄准的方式,会造成惯坏一堆新手的流弊
: : 反而增加新手习惯手动瞄准的时间
: 说到自动瞄准
: 如果有自动瞄准的话
: 玩家的角色不是反而比较像是一个船长?
: 船长不是就控制船的运动、开火时机、开火目标
: 当船长说〔在前面那艘船前头发两炮警告他〕时
: 难不成炮手还要问船长发炮的角度是多少?
: 所以我们现在做事情除了当一个船长之外
: 还多了炮长的工作
呃呃...乃公这样子的说法会有一个问题
首先这是战舰不是坦克,光移动速度和转弯就无法比拟了
另外射程上两者之间也是差蛮多的
更何况Blitz手动也有准确率的设计(漂移的指线)
如果照乃公这样子用,NF就变成即时战略型的RPG了XD
我想之所以用手动,为的就是凸显海战的「射击」成份吧
虽说手动瞄准的确不太方便
很容易只顾着发炮结果就忘了走位
不过这就跟开坦克改成游戏所面临的问题一样
基本上要开一艘战舰的人力比起坦克要多出好几百倍
其分工的种类又比坦克繁杂
NF能改成这样已经算是很不错罗
顺便问一下...大家都是在什麽时候上台版呀?
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◆ From: 210.64.169.231
1F:推 victor4309:晚上罗,考完不用上课大概都会去玩NNF吧 01/18 17:43
2F:推 NineGon:其实我想要的的确是像BLITZ那样按键控制方向,滑鼠射击 01/18 18:38
3F:推 NineGon:不过我也没有看过 nf 自动瞄准怎麽运作就是了 01/18 18:39
4F:推 jay1202:要改版了...暂时不能玩 01/18 19:59
5F:推 NineGon:网页上不去,要停到什麽时候啊? 01/18 20:07
6F:推 victor324:改版通常不会停太短…不过最长一个礼拜吧 01/18 22:13
7F:→ victor324:就等等吧~相信改版之後不会让大家失望的XD 01/18 22:13
8F:推 yifanyang:自动瞄准就跟Blitz一样是用滑鼠去点啊,差别就在於NF还 01/18 23:37
9F:→ yifanyang:要另外按Ctrl开炮而已 01/18 23:38