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https://youtu.be/GnWhV1xUrmQ
以上是2015的高雄战棋团一些回顾与感谢 并在这边祝各位玩家,新年快乐!!~ 以下是包含12月份聚会,最近的战事速记与心得: 有兴趣的朋友可前往网志观看 http://mikewargame.blogspot.tw/2016/01/blog-post.html http://imgur.com/T60q4qu 【关原之战】 最近又一次的再度开战,主因是人民玩到过度膨胀吃太饱太撑反而造成关原崛起。我知道 很多人痴痴等着P500,这里有一群人玩到不太想玩,实在欠打。 这一次我对上了丹尼东军,我(西军)开场就采用毛利助拳人全面启动的状态,整坨的毛利 大军直接带着柯南石田三成从京都突破封锁线,可惜丹尼实在守的不错。 虽然我对於我的手牌掌握已经很好了,但是我觉得可能是先制时机掌握得不好(牌面好, 对方也不差,应该尝试绕过攻击而不是正攻法的大量消耗)加上井伊直政勇猛异常,慢慢 的毛利耗到所剩无几,西军的最期竟然连补给都补不出来(补给区补到0) 最後我算是投降的就这样败给东军,石田三成讨死。 http://imgur.com/iIaSOOW 就像我上述所说的,有时候总是会好高鹜远,想说牌面正好,就多一点的准备时间,往往 错过的最佳时机,错过了不打紧,偏偏顽固执意的发动总攻,而不是区域作战的尝试突破 ,因为我一直盯着主力的牌面跟战力,其实犹如上田城,上杉家等等都是不错突破的选择 ,一来一往的状况下造成互相消耗,根本没有吃到甜头。 这是我爱关原的原因之一,就像个战国时代的总大将一般,掌握了兵力(木块)跟资源(手 牌)以及种种军策(路线),可是总是要通盘考量,有兵力却无资源可运作,有着资源如何 小兵立大功,我认为东西两军在这款游戏中其实势均力敌,真的取决於玩家,真正败掉是 玩家你自己,真正打赢的战略,也是玩家你自己,相较於其他种游戏甚至苏格兰之锤来说 ,玩家在关原对战过程中往往需要常常修正自己的"方法",我这里说的方法并不是指"布 局".....有机会再来好好地针对这部分写写心得罗~ http://imgur.com/5o3vc3a 【苏格兰之锤】 上一次悲惨的对战状况,导致华勒斯惨死。那时候的我认为,贵族之於苏格兰是有压力的 ,我并不是说苏格兰不是不要去拿下贵族,而是避免战过头,一次膨胀太多造成兵力上的 回补压力。 这次与阿正的对战过程来说,我扮演的苏格兰我认为掌握的不错。上一次是直接往前冲, 造成了苏格兰腹背受敌的局面,而这次当然以华勒斯为主力,先拿下北方诸郡,整个统一 北方之後,开拔到前线与英格兰互争。 http://imgur.com/usmZYy5 在苏锤中,苏格兰开场领地Fife、以及Mentieth相当重要,尤其是Mentieth这块地的拿下 对於苏格兰相当的重要,可以算是重要的前线据点,至於北方诸侯,就属巴肯公爵,约翰 .科明,B3四颗骰的实力,绝对有办法从後方让英格兰好好的桶你一刀。 当然在这场对战中,英格兰完全是上厕所没洗手,从头到尾长腿爱德华失踪完全没出现过 ,加上从1302~1304这几年的连续冬天,两人进入了精神时光屋,对战局的影响很大。 最後苏格兰在统一北方之後,接连在Mentieth该处的对战取得重大的胜利,英格兰最後宣 布投降,苏格兰独立成功~ http://imgur.com/4M5LHaI 苏锤这款游戏的规则并不困难,而且对於木块棋来说用了很多通用的机制存在(到底是你 参考我我参考你不可考啦~),加上进攻、增援、撤退有着玩家热爱的拚骰模式存在,往往 想要拚一下手气(明明C2一颗骰是想拚啥啦~XD),在这里形成了一股纠结感。 到底我是要继续冲继续骰,明天会更好,还是有个苏格兰阿嬷告诉我叫我赶快撤退呢?而 这个部分又取决於时机点,例如即将过冬,或是取决於对方的部队节节逼近,为了保留战 力,避免大量损耗,手牌的部分相较於关原,两种是不同的层级不同的使用方法,有机会 再来详细的说明。 最笨的就是战到天荒地老,拚到最後一刻,你是永远补不过那每次一把抓又到处过冬的英 格兰。好啦,苏格兰独立N年後又加入英格兰,在过N年又尝试独立.........这段错综复杂的历 史关系,有兴趣的朋友可以谷哥一下~ http://imgur.com/pRzsL7M 【我们就是人民】 这款游戏呢众说纷纭,有人为了他狂修正评价XD,有人为了他魂牵梦萦,有人为了他准备 了东西军攻略,今晚你选哪一道菜~ 先讲结论:我们就是人民Wir sind das Volk!,Internationalen Spielepreises 2015 拿下了最佳两人策略游戏大奖,绝对名副其实。 这边我先保留,因为最近的确自从开了线上版之後,正在努力的研究当中,题外话的就是 ,我是因为要研究,短时间之内达到最大功效,所以我才狂刷线上版+实体对战(50场up) 。 这不是一件好事,丑话先说,这样我去打电动就好那我打桌游干嘛~当然啦,每个人有不 同的苦衷,我这里要说的是我不鼓励这款游戏打线上版。 详细的部分继续富奸,心得以後再补充。 有时候有些游戏我们强调他是一款主题性很强,带入感很重的游戏,怎样叫做?带入感很 重? 人民这款游戏并不是说,给你几张历史照片手牌,几个复古水泥墙,东西德复古位置,几 个历史着名景点就是好有带入感好棒棒,在这款游戏中,更多的体验在於对战过程,那种 两方的脑力激荡而带出来的所谓我们一般人认知中的历史情节,冷战主题,东西德的美丽 与哀愁。 西德方围绕在经济建设上,就是要彩色电视机,柏林天龙国好棒棒,来呛东德。但是往往 贫富差距过大,危机四伏内忧外患,失衡的天秤终於倒下。 东德方社会主义大法好,社会主义威名远播,坦克镇压秘密警察好棒棒,我们不需要牛仔 裤我们不需要电视机,只需要汉考克大总理带领我们走向光明~但是往往德国马克真好用 ,其实我也想吃麦当劳,泡沫化经济随之而来-社会崩溃。 整个游戏目标在哪,取决於每十年间的全民总体检。 游戏里面他把所谓的进攻跟防守换了另一个方式给你玩。 就好比说西德一直盖工厂又拆你东德工厂(进攻),其实东德不怕拆,早期大家经济都一样 ,而且大家都在"动荡",所以东德应该做他拿手的配合牌面,有机会让西德的动荡升级成 "抗议"(反攻或着防守),大不了假设东德也一堆抗议,就使用你的专属牌开坦克把抗议都 辗平(防守) 抗议的时候西德本身就停工,这时候才反过来去建立自己的经济。让主动权在你身上(防 守)然後西德可能会因为这样迟缓发展而没办法去打倒你,东德不管怎麽样只要没有倒就 赢了。 http://imgur.com/QlpjZha 里面抽象的token很多,这里所谓的抽象是说他的细部规则很不和蔼可亲,让人无法直觉 是硬记。但是往往你已说故事的方式来解释一下或是一种合理的逻辑情节,就马上可以融 会贯通了。这里我很欣赏他的牌面设计,对,没有文字需求除非你想看懂地名。深入简出 的把很多策略以及行动化做相当好理解的图示设计在Battle Card Driven机制上,令人耳 目一新。 前面所说的结算,是整个游戏中的核心,有时候乍看之下他给了你一些打击,其实并不那 麽的着急。因为游戏有4年每一年都分上下半场,只有下半场才会结算,所以上半场往往 局势会在下半场逆转。 讲白一点,有点是玩家是个医生,今天遇到了骨折、失血、癫痫发作、休克、胃溃疡的病 人,你选择哪个先救? 游戏在过程中因为牌面出现的时机而有很多种的选择,因为玩家执行的先後顺序、策略让 游戏有着很丰富的变化,往往山穷水尽,但是柳暗花明又一村,穷则变变则通。 http://imgur.com/i27CrxD 【太阳帝国、诡局、大北方】 在12月的聚会中,认识了Robin跟Albert两位新朋友,他们刚好带来Empire of the Sun" 太阳帝国",虽然我一开始还没有注意到这款游戏,我是从电影来认识这款游戏的。 这次的聚会,我在一旁录制实况也观察了一阵子,另外就是一些同好的推荐,以至於对这 款还蛮有兴趣的,希望今年(2016)能够有机会好好的体验一下。 Labyrinth跟Pax Baltica算是我最近主要想开的游戏之一,主要是反恐战争的背景搭到 COIN的平原,另外加上理性时代的大北方战役搭到俄罗斯等势力竞逐,这几款在这几次都 有陆续勘误试跑,希望在新的一年能够好好的体验一般,有机会在放上心得与大家分享。 【最後】 从2013开始一直在高雄这块地方,寻找一群wargame同好希望能开团聚会(凑咖),所谓的 战棋团。直到今年,2015年末才开始能够稳稳的聚会起来,所以实在是很感谢所有参加 聚会的朋友们,以及在这过程中大家的互相帮忙,分享心得经验、推坑,规则上的勘误 与测试翻译,制作"帮助帮助玩家的帮助卡",互相的吐槽(X)勉励(O) 桌游的团体百百种,小至阿瓦隆团,农团,大到数十人数百人的大团、俱乐部......,战 棋团不过就是小众中的小众团体,但是相较来说假设条件是一种机制,那麽这种团体的容 错率相当低,而且路线相当的固定,有一定的工人放置与换分模式,俗话叫做吃咖。 不过,到底战棋跟其他游戏有啥不一样,没有。 或许有时候我们想得太复杂,太高深莫测,事实上不过就是超大型时间回合久了一点的卡 坦岛。 我们不应该区分桌游跟战棋,水火其实同源。桌游是一种人与人之间最直接的互动游戏, 而战棋?也是,要我说就更直接了,不需要卡你不需要档你,要就来战,打你不需要理由 ,你讨厌直观的输赢,想背後补刀,有多人合作多人对抗;你喜欢分析计算,保证你算到 脑袋空白,你热衷於嘴炮心机party欢乐,跟你说所谓"战棋",绝对也有。 当然三言两语无法精准表达,那麽最後用我最喜欢的一句话结束2015,迎向充满热情的 2016 A wargame is a combination of game ,history and science Complete Wargames Handbook-J.F Dunnigan 『战棋是个游戏、历史与科学的完美结合。』 谢谢你不管END还是认真阅读XD,总之希望大家热情不减,迎向更多坑的2016~ 人人好咖,场场GG。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.14.149.189
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargame/M.1451755346.A.837.html ※ 编辑: mikeyuan (101.14.149.189), 01/03/2016 01:23:40
1F:推 ebv: 最近也准备要研究苏格兰之槌~推心得! 01/03 12:21







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