作者suckerj (SuckerJ)
看板Wargame
标题[评介] 单人战争游戏:Field Commander系列
时间Wed Jun 1 11:35:45 2011
Field Commander,是Dan Verssen自立门户後的另一个单人战棋系列。
不得不承认这家伙真的是有天分,总是一个系统拼命回炒还是有人会捧
场。能以单人战棋撑起一个公司也真是不简单,大概是吃定单人战棋这
一块小众市场了吧。仔细想想单人模式似乎也就是战棋玩家的宿命?
本系列让玩家扮演历史上杰出的军事领袖,重演他们的光辉事蹟。既然
你是天才了,那对手数量大一点、笨一点也是很合理的......本系列要
求玩家以极有限的资源与部队,配合灵活的战术运用来扭转战局。
本系列主要的玩的是资源系统及战术系统。
资源系统:每回合按照战况配给资源,之後你的进军动作,战略,战术等
都会耗费资源。(也就是钱跟MP)
战术系统:也就是魔法,敌人用抽的,我方可以用抽的或用买的。
战斗时我方有较大的主动权...因为我们是天才嘛!简单讲,你就是RPG的
英雄,用魔法(战术)狂轰敌人,享受凌虐的快感......跟Leader系列比
起来本系列简单许多,没有复杂的配置,难易度也下降许多。时间也缩短
,算是爽快的单人战棋,很有成就感。(Leader系列满是挫折感)
Field Commander: Rommel(2008)
如同Pantom Leader一样,实验意味浓厚的首作。实验味?就是地图只是一
张纸,美工随便来,棋子能用就好了。玩家扮演隆美尔,已有限的资源与美
军周旋。本作有三张地图(三关),第三关会在D-day进行绝望的战斗。FC
系统在本作得到了热烈的回响。
(我为什麽觉得DVG跟Square soft很像?实验作都随便搞,一但卖了就疯狂
回炒...)
Field Commander: Alexander(2009)
既然前面成功了,证明玩家们一个人时还是喜欢有点成就感的,不需要太自
虐。那就全面规格&美工&价钱大升级,来个二代吧!这回玩家扮演亚历山大
,按照历史在地中海跟中亚开外挂暴冲。有四张地图,跟更多变的战术系统
。亚历山大的军队规模大了会很花钱,规模小了又容易死;加上四张地图(
这回是纸板了!耶!)跟可调的难易度系统。玩起来真有征服感。
Field Commander: Napolen(2011)
2011的新作,印制中,过几个月推出。美工规格再次升级。不过老实说我对
这个死矮子没有什麽爱......
总结:
Leader系列有相当的学习曲线,而就算是都懂了,能排出最佳配置,成功率
了不起也才50-60%。FC系列相较之下容易学习,20分钟能上手,成功率也较
高。是新手向跟非自虐向的单人战棋。新手入门推荐。
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◆ From: 118.69.225.52
※ 编辑: suckerj 来自: 118.69.225.52 (06/01 11:40)
※ 编辑: suckerj 来自: 118.69.225.52 (06/01 11:41)
※ 编辑: suckerj 来自: 118.69.225.52 (06/04 12:36)
1F:推 YPPF:感谢分享。我有隆美尔那款,单人AI的设计蛮有意思, 06/07 02:14
2F:→ YPPF:地图纸质其实不错,但是有一股很怪的臭味,久久不散... 06/07 02:15
3F:推 Silvanus:亚历山大的配件质感还不错,也不会臭味! 06/08 11:23