作者pedro0930 (BrotherPedro)
看板Warfare
标题Re: [问题] 电影里盾牌阵第一排的兵受到前後的物理力
时间Sat Dec 24 07:23:59 2022
※ 引述《PTTHappy (no)》之铭言:
: 如题。遇到前方敌军冲锋(尤其大量骑兵与奔跑的步兵)冲向己方「不动」的盾牌阵(假
: 设有数十排人墙紧紧前後顶住),後几排的盾牌兵固然承受对方冲锋的冲击力小。
: 但是第一排的盾牌兵承受的冲锋物理力,盾牌阵加上後方人员顶住前方,使得前方来临的
: 冲击力无法卸掉,那麽第一排的盾牌兵岂不受很重的内伤?
: 盾牌兵固然会伸出长枪,但若是冲锋的敌方有一些硬装备或设施随同第一波冲锋,那麽
: 敌兵也不一定用肉身硬碰第一排盾牌兵的长枪,所以不致减缓冲锋前进速度,那麽第一排
: 盾牌兵依旧会遇到大量冲击而来的物理力啊?
因为那是电影
史实通常双方只会走到武器长度边缘开始户戳, 不会互相贴在一起互挤
能够做到推上去把敌人挤下场的大概只有罗马人会故意这麽做
其他都是意外(战场太挤, 前排想撤退, 之类的, 不是计画的一部分)
排跟列间也都有空间, 不然根本无法使用武器, 也没有後排人拿盾顶住前排这种东西
敌人不一定用肉身硬碰...? 看不懂这实际要怎麽执行?
敌兵快速冲上去, 手上有等长武器不用然後神奇的在你的超挤环境闪开枪头贴上敌人?
而且老实讲盾牌兵不知道是什麽概念, 人类有盾牌的密集阵行作战历史可能有一千五百年
横跨整个旧世界, 讲盾牌兵大家只能想像
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1F:→ PsMonkey: 我觉得原原po的描述跟现今镇暴部队的场景有 87% 相似 XD 12/24 10:37
2F:推 ZirconC: 现在镇暴部队又大多采用龟甲阵 12/24 11:25
3F:→ gary76: 镇暴战术基本上就是参考罗马龟甲阵或者维京大圆盾阵这类已 12/24 16:14
4F:→ gary76: 有的战术吧 12/24 16:14
5F:推 yeangigi: 只要阵型比抗议民众紧密,就更有利。但之前看过日本农民 12/24 22:15
6F:→ yeangigi: 自制木制冲撞兵器的情况除外 12/24 22:16
7F:→ yeangigi: 记得也有版友分享过,警骑驱散抗议民众的影片,可以参考 12/24 22:18
8F:→ yeangigi: ,但是我现在找不到... 12/24 22:19
9F:→ PTTHappy: 感谢说明-电影里第1排盾牌兵前被敌冲撞/後被己方顶住 我 12/24 23:21
10F:→ PTTHappy: 看电影里那种场景 第1排怎没变肉饼?原来战史不是那样的~ 12/24 23:22
11F:推 Houei: 有点怀疑 人抱着必死信念 而继续冲就算了 但马毕竟基於动物 12/25 00:18
12F:→ Houei: 本能 若冲到一半 看到突然伸出来的长枪 不会吓到而减速吗? 12/25 00:18
13F:→ goodgodgd: 靠训练减敏啊,马很容易受惊吓要经过很多训练才能上前 12/25 00:21
14F:→ goodgodgd: 线当战马 12/25 00:21
15F:推 wanters: 实务上用限制视野和马匹在紧张时集体跟跑的习性是有办法 12/25 02:13
16F:→ wanters: 做到骑兵冲阵,可是如果是已经架好像墙一样的那种大盾马 12/25 02:14
17F:→ wanters: 把它识别成墙的话基本是没法让马冲撞上去的 12/25 02:15
18F:→ PTTHappy: 所以在电影里看到军队将战马蒙眼罩?这样策马冲锋可行吗? 12/25 04:50
20F:→ goodgodgd: 以参考一下 12/25 08:39
21F:→ gary76: 骑兵是不会主动冲枪林,别说马,人都不会执行这种自杀命令 12/25 17:51
22F:→ gary76: ,部队会拒绝出动的 12/25 17:51
23F:推 slcgboy: 三里塚 成田闘争 东峰十字路事件??? 12/27 01:59