作者NKN (99%是眼镜与吐槽)
看板Warfare
标题Re: [闲聊] 裁军战争
时间Fri Jul 22 21:05:05 2022
※ 引述《saltlake (SaltLake)》之铭言:
: 更早各朝代又如何? 有因为裁军不当引发新战事吗?
: 其他如欧美非或亚洲其他国如何呢?
: 人类对此有归纳或开发出啥适当的裁军方针吗?
记忆中有史记载最早的不当解雇战争
大概是迦太基的佣兵战争
https://w.wiki/5V7y
佣兵战争
除了老老实实发退休金之外(结束罗马内战的奥古斯都就发了军人退休金)
解决方法主要分两种类
一种是解甲归田的变形版 将士兵送去边境或因战乱荒废国土屯田搞开拓
开拓并非易事 且会死很多人
日本明治维新在打了几次小内战後大量奖励北海道屯田
就解决了不少低阶武士(士族)的身分转换问题
虽然原因略有不同 但中国汉代以来的屯田政策都有助於士兵安家立业
欧洲方面的公民兵制或封建制则往往将新获得土地分配给军人作为私产
虽然实际劳动耕田者可能是战争奴隶或农奴 但原理也接近
另一种是找仗打
将过剩士兵送去远征 远征赢了有新土地可分配 输了会死很多人
没有人往往就没有问题
当然远征也需要财源 不见得比直接发遣散费便宜
所以这种手法算是一种有风险的双刃剑
士兵有时自己也会找仗打
比如色诺芬的"长征记"就是描述希腊内战结束後
大量士兵失业 跑去当佣兵参加波斯内战後败退回国的故事
https://w.wiki/5V8E
长征记
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1F:推 fw190a: 徵兵的公民兵应该没有分配土地问题,解召本身就是奖励 07/22 21:37
2F:推 o07608: 长征记那个纪录,只能证明三次元不需要逻辑._. 07/22 21:37
3F:→ fw190a: 长征记希腊士兵,主体应是原本内战就在当佣兵的,所以失业 07/22 22:16
4F:推 zeumax: 越战美国也是徵兵的,各种因素让越战老兵成了最有故事,且 07/23 01:12
5F:→ zeumax: 造成美国社会问题的群体 07/23 01:12
6F:→ donkilu: 开垦确实是一招 退辅会的高山农场也是这样来的 07/23 08:14
7F:推 CGT: 要给够钱或者一定要给工作,不然一群没钱没地又会杀人的人, 07/23 17:42
8F:→ CGT: 如果又没一技之长,很容易变社会乱源 07/23 17:43
9F:推 undeadsin: 色诺芬:我路走到一半才被通知雇主已经打输了 我还能 07/23 18:38
10F:→ undeadsin: 怎样啦!? 07/23 18:38
11F:推 c22748872: 色诺芬:临时股东会我还当选董事叫我收烂摊子?ㄩㄩ 07/23 23:08
12F:推 PAULDAVID: 当董事还要定期公开财会帐册 错帐假帐小心当场被杀 07/25 12:41