作者GTHO (多龙少将)
看板Warfare
标题Re: [闲聊] 孙子兵法谋攻篇
时间Mon May 2 22:14:29 2022
先说清楚,我并不是孙子兵法专家
只是想分享我的想法,请大家不吝赐教
首先,我也同意您的说法,可能倒置了。
因为2:1 就打他;1:1就拆散对方变成2:1非常合乎一致的逻辑。
但是我想分享我的想法,也许原文不是倒置错误
我个人玩Total war的习惯是「不打没把握的战」,可以撤退、可以跑就是不打很可能输的
战。
所以你也要想想看,敌人明知自己只有一半兵力还会迎战,也可能他们有必胜杀着,这时当
然要想办法再分散敌军(不能总是预设敌人是白痴)。
(必胜的不一定是高科技,可能是不为人知的秘密兵种或援军、甚至只是天时地利,有时布
阵位置或天气也可以逆转胜)
(而且少胜多没有真的那麽难,毕竟打仗不全是歼灭战,只要能使敌人溃退就能赢。
要使敌人溃退有时甚至可以不用对战敌人最强的部队)
如果能以5-10倍军力对战敌军,通常敌方是有不得不战的理由(例如死守要地),
而我方常是人力物力财力远胜敌国的势力,这样反倒不用担心敌军的秘密绝招,
通常A过去也会赢,输了回家再烙人来一次就好
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认定目标以後,就要抱着这样的决心:
就算明天就会觉得这一切一点意义也没有
今天也要拚命去做,并誓死扞卫!!!
我就是抱着这样的信念一路走到今天的!
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1F:→ savvik: 玩游戏玩多了都以为有全知之眼,现实是战争迷雾让你搞不懂 05/03 08:42
2F:→ savvik: 两军相遇,对方号称你两倍,没摆开对阵你知道他真那麽多? 05/03 08:43
3F:推 mikelwg: 所以情报很重要啊 不然孙子也以为他有全知之眼? 05/03 13:13
4F:→ GTHO: 确实真实世界战场迷雾很严重,有时候你也不能真的很确定敌 05/03 13:58
5F:→ GTHO: 我的人数比。更何况我觉得孙子也许意思是「综合战力比」 05/03 13:58
6F:推 goodgodgd: 综合战力比...现实不是打游戏每个兵都有血量攻防显示给 05/03 14:07
7F:→ goodgodgd: 你看的好吗 05/03 14:07
8F:推 diablo81321: 要知道综合战力比当然要更多更准确的情报罗(? 05/03 23:53