作者fragmentwing (片翼碎梦)
看板Warfare
标题[闲聊] 看到弹幕当没看到,照冲
时间Thu May 21 00:40:40 2020
如题
被YT莫名推荐一部标题写防空炮,其实内容是在讲对付防空炮的战术
里面提到防空炮主要有三种模式:
1.持续指向射击 2.密集预测射击 3.弹幕
然後在讲弹幕时对飞行员的建议是,直接冲过去就对了
原因包含:
1.当看到弹幕时,被看到的爆炸本身已经不具威胁性(可是不见得会换地方炮击吧?)
2.三种防空模式中,弹幕其实是最不精准的
3.绕路闪避弹幕区域会增加暴露在炮火下的时间,甚至破坏队形引来战斗机
不过宣导片说归说,实际上二战时轰炸机飞行员真的会看到弹幕时直接冲进去吗?
我记得回避防空炮击所以在高处投弹不是常态吗?
还是这边指的是,原本规划好回避弹幕的航线刚好撞上弹幕区域的情况下采取的动作?
https://youtu.be/H8zPNMqVi2E
题外话,这影片里面有一段说到:
「炮弹大约一秒往上飞一千英尺,需要花27秒的时间让炮弹飞到两万七千英尺的高度」
等等!重力加速度的问题呢?阻力的问题呢?
这个估算法也太随便了吧......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.75.58.56 (台湾)
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※ 编辑: fragmentwing (42.75.58.56 台湾), 05/21/2020 00:41:17
※ 编辑: fragmentwing (42.75.58.56 台湾), 05/21/2020 00:42:12
1F:推 stuj9019: 每秒一千英尺是平均吧 哪可能炮弹初速才每秒300公尺 05/21 00:58
2F:推 immmy: 投弹高度越高 越不精准 况且到达目标上空前三四分钟要定飞 05/21 01:30
3F:→ immmy: 高度航向都不能变 若被德军预测到就变成肉靶 05/21 01:31
4F:→ immmy: 若被打乱队形 这轮投弹几乎就是无效的 只会平白损失更多人 05/21 01:34
5F:→ fragmentwing: 定飞3分钟照这影片讲的会被击落吧 05/21 01:36
6F:→ fragmentwing: 有这麽久? 05/21 01:37
7F:推 justice79: 就算没被击落,一堆爆炸的破片飞来能撑多久?除非是 05/21 02:27
8F:→ justice79: 俯冲轰炸机为了专干目标直接杀下去,否则无须穿越弹幕 05/21 02:29
9F:→ justice79: 冒险 05/21 02:29
10F:→ midas82539: 它的意思有两个,当你已经看到弹幕在你眼前,你也躲 05/21 02:32
11F:→ midas82539: 不掉的时候,这时才闪躲只会增加自己被炮弹击中机率 05/21 02:32
12F:→ midas82539: 那麽这时最佳解就是尽快直线逃离炮弹爆炸区 05/21 02:33
13F:→ midas82539: 但你可以藉由不同高度跟方向来增加计算你航轨的难度 05/21 02:34
14F:→ midas82539: 至於在二战德国就是采取计秒的近炸信管,他们就是以 05/21 02:36
15F:→ midas82539: 弹道初速来逆推算几秒後会飞到多高就应该爆炸 05/21 02:37
16F:→ midas82539: 防空炮不论二战到现在都是以5~6门炮做一防空单位的 05/21 02:40
17F:→ midas82539: 它不需要很精确炮弹一定打到你,只要能算出弹道在 05/21 02:41
18F:→ midas82539: 几秒後会到多少高度爆炸,再由广范围爆炸来弥补精度 05/21 02:41
19F:推 eastpopo: 难怪左舷的弹幕老是被舰长嫌太薄XD 05/21 04:22
20F:推 AGIknight: 换地方炮击要27秒,地面炮手哪知道你27秒後在哪里? 05/21 15:45
21F:推 f051372: 这个就是反正都下雨了那你就快跑 你蛇行跑只会淋的更湿 05/21 16:04
22F:推 f051372: 不如赶快把弹丢下去跑到没雨的地方 05/21 16:08