作者fw190a (las)
看板Warfare
标题Re: [问题] 实力不对等的弱势方怎麽取胜的?
时间Tue Aug 4 13:35:40 2015
※ 引述《nanshinner (白河)》之铭言:
: 在战争论来说,胜利的要素之一就是你的军队比人多,亦即是看硬实力,确认你的战斗力
: 胜过於对方再打战,然而,如果我方与敌方的军事力量相差太多,那该怎麽应对呢?投降
: 输一半?打游击战?留在青山在不怕没柴烧?
根据原版战争论的说法,战争当然不只是看人数,还有装备训练那些,
但这也都不是主要因素,主要让实力不相当的双方在战场上打起来的原因是,
"防守方加成"这个不能被确定的数字。所以正统答案就是打防守战,
如果一开始计算就是防守战也不可能打赢,可能就直接上谈判桌了,
或者是为了其他政治目的而打之类,比如证明有抵抗力或拖时间等援军。
: 不对称作战中偏弱方的我目前只想到越战,但那也是北越付出好几倍於南越以及美军的伤
: 害才达成的,战争是否如孙子兵法说的一样,先求胜後求战,战力相差一大段的弱势方到
: 底该怎麽作战呢?
越战的例子和战争论其实还蛮不在同一框架的。硬要代入就是,优势的一方一开始
就被限制了不能打决定性战役,只能防御,被劣势一方的渗透攻击打到不胜其扰,
最後不想再损耗撤走,所以主题不是战略而是战术,而战争论的战术在越战因为
时代的差异也没啥发挥的空间。整个其实比较像传统帝国对上游牧民族的状况。
套孙子的话倒还有点意思,先求胜後求战可以反过来用,先求不败再等敌人犯错
就好,而且北越还是地利方,是美国要负担大量运费还有精贵的人命,所以庙算
来看北越一开始就赢了。 (疑) 不过其实在科技装备落後情况下打出不错的交换比
才是精随所在也是通常关注的焦点就是,这里只讲战略跳过xd
整个计划最大的变数其实是南越,至少美军原本就是想把他养大之後让他自己撑着,
没想到根本撑不下去。
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1F:推 nanshinner: 条理分明,感谢指点 08/04 22:46
2F:推 JustinTW: 推 08/05 02:19