作者as920909 (a^s_)
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标题[闲聊] 智慧型弓箭手
时间Thu Aug 25 00:29:37 2011
大部分的游戏设定
弓箭手就是分两种:火力型的弩手 攻速慢而强
或是速射型的弓箭手 攻速快但是火力就低
再来讨论法师 无非就是爆发力强 牵制高 吃冰快
而且通常都会具有属性攻击 打雷啦 火球啦blablabla魔法阵之类的
因此 要如何将这两种结合在一起呢
或许可以让弓箭手射出所谓灵气箭的东西
阿这个就是元素箭就解决了哈哈
其实这篇也只是技能文而已XD
(W)超新星之击
对指定地点发射超新星之击
造成直线上1000距离的敌人初始75伤害後每秒造成(20/30/40/50)伤害 持续12秒
并在伤害判定尾端产生超新星爆炸
击退四周敌人并造成自身智慧*2+(棱光状态*施法者等级*5)的伤害
(E)棱光射击(元素箭)
改使用棱光作为箭矢攻击敌人 增加(智慧*(0.3/0.6/0.9/1.2)+10)攻击伤害
击中目标後伤害会传导至附近的(1/2/3/4)名敌人身上
并会在主目标累积棱光状态 每一级会降低主目标的10%命中率 最高累积到100%
持续5秒
(R)创生之柱 <-弓箭手总是要有一招被动技
(被动)增加(10/15/20/25)智慧
(主动)对指定友军附加创生状态 提升(50/70/90/110)%攻击速度
每次成功击中敌人会回复自身(20/30/40/50)法力
持续(6/7/8/9)秒
(T)重力射击
射出可以扭曲时空的破灭之箭
破灭之箭会缓慢前进 降低四周敌人400%的攻击速度与90%的移动速度
并每秒消灭(8/12/16)%生命与法力
但是每秒会消耗施法者的12%法力 破灭之箭最高持续10秒
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数字乱捏的不要在意
所谓的智慧型弓手就真的只是用弓来放法术而已(默)
像勇(乱)的精弓阿...就是一个例子
其实硬要说的话 信长的大谷小叮当就很像智慧型弓箭手
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◆ From: 114.33.6.105
※ 编辑: as920909 来自: 114.33.6.105 (08/25 00:40)
1F:推 Dia149:伐斯夫人 08/25 01:09
2F:→ KusoPvt:...这篇跟我的想法满像的 08/25 03:36
3F:推 Iceseed:大决还不错@@ 08/25 09:01
4F:推 jway1022:旧龙川改成智英也是阿 XD 08/25 09:34