作者samas0806 (一起阳光去)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 三国许愿文
时间Mon Nov 3 21:15:09 2008
※ 引述《vinxu (圣剑3中文化卡住中)》之铭言:
: ※ 引述《svcchaos (海边飘来的零分考卷)》之铭言:
: : 最後是刘禅的 好了 我炮灰当完了
: : 会被当的很惨的样子XD
: 我也来抛个砖~
: 话说两军交战,怎麽可能少的了细作呢?
: [天生技] 伪装:可将外形变成所选定的目标,被打中时受到两倍伤害并恢复原形。
伪装效果可持续30秒,无冷却时间,施法距离1200。
仅无法选定魔免单位(ex.援军,箭塔,建筑物),英雄可选定;
伪装期间消除自身状态,且不得再伪装第二名单位。
技术上,敌方英雄以外单位如何辨别? ex.杂兵&箭塔
那又是否可以攻击己方单位?
不过先假设可行,并且比被细作单位多出500点生命值。
: [第一招] 行刺:在伪装的状态下,对选定目标行刺,施法距离0,
对选定单位构成伤害250/300/350/400 施展距离150/200/250/250
25%机率令该单位造成晕眩,25%机率降低自身跑速50%,持续3秒。
[第二招] 情报:在伪装的状态下,获得被细作对象的视野,持续20秒。
[第三招] 策反:伪装状态时使用,25%机率将目标单位转变为同盟,对英雄无效。
*解除伪装型态。
[第四招] 伪报:伪装状态时使用,仅能对被细作单位施法,施法距离700,
造成被细作单位500范围内敌有敌方单位晕眩5/6/7秒。
并降低自身500范围内我方单位跑速下降15%,持续5/3/1秒。
*解除伪装型态。
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