作者zelda5028 (恩哈哈)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] lol和warcraft的游戏画面
时间Wed Feb 22 14:28:17 2012
我是来护航101的
※ 引述《Accelsynchro (none)》之铭言:
: 视角
: 魔兽跟LOL在视觉上有很多显着的差异,首先,LOL没有办法调整视角,只能调整远近,
: 当你滑动滑鼠滚轮的时候,只是调整比例尺,把可视范围缩小,单位模组放大,
: 偏偏LOL预设的视角并不是很好,加上几乎没有单位碰撞,所以看起来会有种好像3D又好像2D
又在没有单位碰撞了,没有碰撞Fizz的被动是来干嘛的?
并不是无法卡兵无法卡位就没有碰撞好吗
最明显的例子就是3只远攻小兵站在一排时,你没办法从他中间穿过,必须从他旁边绕过去
: 配色
: 再来,在LOL里面是没有白天和夜晚的分别,加上地图本身的配色偏暗,如果魔兽打惯了话
: 会很不能适应这种暗色系的配色,在特效出现(被攻击时画面会闪出红色遮罩,
: 夜曲关灯萤幕会变暗等等)时更会觉得萤幕不怎麽清晰,更别说是会战了
被攻击的红色遮罩可以关闭
Noc的大招关灯是故意设计的,就好像毛利闪光弹一样整个萤幕亮到不行
拿这点来说我觉得很失败
: 模组
: 就精细度而言,LOL的模组与魔兽其实差别不大,甚至LOL的模组还略胜一筹
: 但只有人物部分是如此,在饰物与地形上魔兽根本大胜
: 仔细去看你会发现,LOL在树木,雕像,墙壁等饰物上其实都是伪3D,有很多明显的2D线条
: 而地形上更是如此,在LOL里面几乎没有高低差,少数的几个斜坡在单位经过时也不会有
: 明显的"从高处走到低处,或从低处走向高处"的感觉
: 简单来说,就是你把一堆3D的东西放在一张2.5D的地图上面跑,多少都有些不真实
这点很中肯
: 没有单位选择环
: 这算是LOL蛮有特色的地方,却也让魔兽转战过去的玩家很不能适应
: LOL没有多控,玩家永远只能控制自己选择的英雄,因此自然没有选择环这种东西
: (事实上也没办法有,几乎没有单位碰撞的情况下,用选择环本来就很难选到你想选的单位)
: 没有机率
: 自从移除闪避符文及重制贾克斯之後,LOL除了暴击以外已经没有所谓的机率性
: 在魔兽里多的是20%机率产生2倍伤害或是18%机率闪避普通攻击这种东西
: 但在LOL里面却都是每攻击几次(或施法几次)後会有额外效果
: 官方的说法是机率性会破坏游戏体验 这就见仁见智罗
: 毕竟有机率性的东西多少能增加游戏的趣味性
: 而破坏游戏体验麻... 你可以试着想一下你吕布把对面压爆全身神装
: 却被一飞龙马超一直变成小动物然後被杀掉的时候 大概就是那种感觉吧
机率真的是很大的乐趣,根本是超爽的程度了
但是对被打的人来说是干到靠腰
: 指定性技能不多
: 打魔兽很多技能你只要十字准星按下去 如果对面没有瞬技 通常都可以命中目标
: 但在LOL 多的是像6XD 关平的凤鸣斩 或是司马的星落 这种需要预测的技能
: 魔兽打惯了 一开始一定很不能适应LOL 常常空放很多技能
不是指定技不多
实际上魔兽信三的指向技也十分多,只要可以直接点地板的招式都是指向技
猪哥冰/司马3招都是/关羽跳/服部拉人等等,这些全部都是指向技
主要是在於飞射速度,101在指向技技能的飞行速度都是很缓慢的(和魔兽信三比起来)
因为飞射速度慢,所以大多数的指向技都是需要预测对方走向来决定丢的方向
: 游戏节奏
: 毕竟有大多数英雄都有魔力的设定 加上小兵的数量约为XD版本的一半
: LOL游戏节奏比较缓慢本来就是很正常的事情
: 不过如果你是一直农兵 我尾刀超准我超强 对面要来GANK我就龟塔下
: 反正不死就是赚 等农出一两件大装才开始会战 那你当然会觉得游戏节奏很缓慢
: 还会很好奇 奇怪怎麽我农这麽久装备还是堆这麽慢
: 跟三国不同 凌统可以单机拯救世界 马岱可以单机拯救世界
: LOL你单机到死吃冰数破200你装一样还是很烂
: LOL杀人跟农兵所获得的金钱非常的不平衡 甚至有时候只是一次助攻
: 赚的钱都比农一波兵多
101中一只小兵平均约23块,1波兵6只=138块
138块看似很少,但实际上在101中已经很多
101最贵的装备是4070,仅此一样而已
最大装都是3000~3800(有些2000多就超级实用)
和三国大装6700/甚至是信长的近万名刀相比
你会发现101的农兵效益是很高的
拿人头的钱比吃兵赚的还多,你说这根本是废话...
信长1个人头是300,连杀还有额外奖金
三国1个人头虽然只有150,但是被杀的人还会喷钱
不管是信长还是三国,拿人头所获得的效益都是比吃兵来的高
可能是你只玩XD所以不知道,实际上XD版的跳钱是正常版三国的1.5倍还是2倍的
加上XD一波兵有10只,才会显的单机所赚的钱十分多
这也是让你觉得101农兵没效益的原因
: 你不适时的压制英雄或参与会战 钱自然跳得很慢 装都堆不起来 当然觉得游戏节奏很慢
: LOL已经没有TK了 如果还会觉得游戏节奏很慢 那只能说你们打得太和平了
: (*另外也有可能是视觉上的错觉
: LOL攻速撑到顶看起来还是没有很快 比较没有爽感
101只是攻速装效益不明显,最高攻速是1秒钟打2.5下
在一般的情况下实在很难让你有机会顶攻速
和魔兽信三相比其实2者是差不多的,当然你如果要拿开大的本多来比也没办法
: 系统
: LOL毕竟是从DOTA衍生出来的东西,除了自动配对实力相近的玩家以及没有开图外
: LOL里面有的在WE基本上都做得出来,甚至做得更好
做得出来是确实的,但是做得更好是不可能的
: 或许有人会说光分队机制跟没有开图这两点就足够让人跳槽
: 但是这本来就不是地图作者做得到的事情,一张最多8MB的CG地图你以为能塞得下多少东西?
: 而且要完全防止只能期待暴雪对魔兽做改善,自动配对这种事也只能从伺服器端着手
: 更何况,你能保证LOL不会有外挂吗?
虽然101在台服只有半年多,但实际上在美国已经2年多了
101在游戏中全部都是在官方的伺服器端进行
如果他可以做出足以破坏游戏平衡/干涉到游戏内容的外挂
他可以做出更多更严重的是,这已经不是你我需要去担心的了
很多人都说101有外挂,自己去GOOGLE就知道了
但实际上你有去试过那外挂到底能不能用吗?
: 新手友善度
: 很多人都说LOL是对新手很友善的的游戏,我真的觉得这是很莫名其妙的事情
: 对新手友不友善不是游戏开发者决定的,而是玩家决定的
: 遇到真心想要虐菜的,你还是会被婊假的
不会像信长一样,你来不急开抗就死了,甚至是你怎麽死的都不知道(101友善的死亡笔记本)
不会像三国一样,被杀到连买水眼的钱/机会都没有(101友善的没有中立商店)
你大概没经历过3.6/3.7正常版严重魔力不足的期间(TK尾刀赢不了人,没魔放招尾兵自保)
经历过你就会知道101对新手很友善了
更不用说多兰系列是全游戏最有效益的垫档装,让你在被打爆的时候能大量提升抗压性
这样你知道101对新手有多友善了吧
对新手友不友善和玩家是否虐菜无关
: 唯一可以拿出来说嘴的大概就是购买道具的模式吧
: 分类得很清楚,而且还帮你推荐装备
: 而且野外没有商店,你不可能因为想要买个绷带或买个眼结果在水店被抓
: 总结
: LOL是一个庞大的团队,魔兽地图的作者只是一小群人,有些甚至只有一个作者
: 地形触发模组全部一手包办,
: 一个是独立出来的游戏,一个只是依附在魔兽底下的CG
: 把两者拿来比较本来就是一件很不公平的事情
: 他们唯一的共通点 就只是都是DOTA GAME
: 而就像三国信长人数日渐减少 LOL也终会有没落的一天
: 那不是我们能改变 所以也不用去比较 不用去批评
: 更不要叫你周遭的朋友放弃魔兽去打LOL
: 也不要劝谁谁谁放弃LOL回来打魔兽
: 只要享受游戏 你打你的LOL 我打我的信长三国
同意
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◆ From: 118.165.13.241
1F:→ gn01622545:其实他也只是说 "几乎"没有碰撞 02/22 14:31
2F:→ gn01622545:3.7~4.9FF 初期没魔 不就是普攻恰恰吗 02/22 14:32
3F:→ gn01622545:消耗到血量差不多 才开招杀掉 不然顶多保命用 02/22 14:33
4F:→ Enas:还要3只小魔法师喔? War3一个英雄就能用卡位卡死你 02/22 14:52
5F:→ Enas:不能拉兵,失败! 不能卡位,失败! 02/22 14:53
6F:→ Enas:再说,War3也能做出Noc大招的效果,甚至更佳,看你会不会做而已 02/22 14:54
7F:→ cancerho:楼上的反驳有说等於没说 02/22 15:00
8F:→ bleachman:那楼上也来反驳看看 02/22 15:05
9F:推 gain:招式没意见,WE可以写超多很复杂的招式,要天外飞仙都可以 02/22 15:23
10F:→ gain:就算开图能防,但是每次你反开图就有人断,那不是也甭玩了吗 02/22 15:23
11F:→ gain:而且随便跳没惩罚造成打不赢跳,不爽跳,爽也跳,还给你拖45 02/22 15:24
12F:→ gain:秒跳,这些都对其他的玩家造成不公平,自然会有人流失 02/22 15:25
13F:→ tonymax:已经说是两个游戏立足点不同了 是要逞罚什麽 02/22 15:45
14F:→ tonymax:简单来说一个有专业的集团在经营 一个只是某群特定作者 02/22 15:46
15F:→ tonymax:在更新游戏内容 一直拿来比较真的说不过去 02/22 15:46
16F:推 ckshchen:我想看你表演天外飞仙........ 02/22 16:16
17F:推 a76842388:夜曲:关灯 怪我搂 02/22 17:08
18F:→ Hankmix:不过怎麽都没有游戏公司去找这些作者把三国信长做成网游阿 02/22 19:19
19F:→ Hankmix:只要能把魔兽令人诟病的问题解决 应该不会没人玩啊 02/22 19:21
20F:→ gn01622545:有很多作者不是都还在念书吗 02/22 19:33
21F:→ Hankmix:对吼 而且三国信长都有很多作者 应该也很难乔版权... 02/22 19:42
22F:推 myfirstjump:哈哈哈,都有道理 02/22 19:48
23F:推 alastair:变成独立的游戏,几乎都是重制了吧,版权应该还好 02/22 22:01
24F:推 a951l753vin:没办法 暴雪也不想改善开图的问题 中离GGC也不敢做 02/22 23:02
25F:→ a951l753vin:剩下的就只有玩家的爱了 02/22 23:03
26F:推 anxiety914:开图 跳狗 养人 AT打RT 嗯? 已经完胜了阿 还比什麽 02/23 11:16
27F:推 hahn:开图跳狗这点就完胜了+代理商态度良好 好游戏不玩吗? 02/24 13:36
28F:→ hahn:只是觉得玩lol要花费的精神感觉比信长跟一般olg还累= = 02/24 13:37