作者yclamp (艾希德)
看板WarCraft
标题[许愿] 吴国 雷属性弓手 丁奉
时间Sat Feb 4 00:06:47 2012
5版/7版
丁奉
字承渊,庐江安丰人,吴国四朝元老,三国时期东吴重要将领;年轻时做小将,多次跟随
其他将领征伐,经常勇冠三军,曾属於甘宁、陆逊、潘璋等人的帐下,骁勇且有计谋;後
期於解救寿春,诛杀孙綝等事件中屡有建树。
远距离敏英
力量 19+1.4
敏捷 25+2.8
智慧 16+1.8
(D)迅雷步
(主动技能)
利用电击刺激双脚,让丁奉可以暂时提升等同於敏捷值的基础跑速。在雷神状态下可以瞬
间恢复全能力总和*1.5的生命值
耗魔100
持续时间 8秒
CD 20秒
(W)雷疾弓
(主动技能)
利用电力大幅度强化自己的攻击速度,但是在攻击数次後效果便会消散,在雷神附体状态
下可攻击次数+3
等级一 增加100%的攻速,但攻击3次後会解除效果
等级二 增加175%的攻速,但攻击4次後会解除效果
等级三 增加250%的攻速,但攻击5次後会解除效果
等级四 增加325%的攻速,但攻击6次後会解除效果
耗魔75/85/95/105
CD 15秒
持续10秒
(E)天惊箭
(主动技能)
高高跳起对指定的敌人射出带有强烈雷击的一箭,使目标攻击力下降,在雷神附体的状态
下会使目标带有范围250的缓速灵气4秒
等级一 造成80点伤害,降低7%伤害
等级二 造成130点伤害,降低14%伤害
等级三 造成180点伤害,降低21%伤害
等级四 造成230点伤害,降低28%伤害
(丁奉在跳跃过程中是无敌的)
施法距离 650
耗魔90/105/120/135
持续时间 4 秒
CD 15/14/13/12
缓速 35%
(R)附雷矢
(被动技能)
吸收在攻击的时候产生出的静电,将其附加於弓箭上。每攻击5次便会在第5次的弓箭上附
加额外的雷电伤害并造成短暂的缓速。在雷神附体状态下所需攻击次数减少为3次
等级一 附加45点额外伤害
等级二 附加70点额外伤害
等级三 附加95点额外伤害
等级四 附加120点额外伤害
缓速效果 60%
持续时间 0.7/0.9/1.1/1.3秒
(T)雷神附体
(主动技能)
召唤强大的雷神与自己合体,让丁奉的全能力值得到暂时的提升,并强化其他技能
等级一 提升20%全能力值,持续15秒
等级二 提升30%全能力值,持续25秒
等级三 提升40%全能力值,持续35秒
耗魔 150/180/210
CD 100秒
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.132.13
1F:→ WHD1445:大决CD有点久的感觉 02/04 00:12
2F:→ gn01622545:一开始的R 对吃兵没甚麽用处 压人也... 02/04 00:14
3F:→ gn01622545:如果R附加晕缓 在这样的设定下会比较有意愿先点 02/04 00:15
因为这是很之前在GGC论坛许过的愿,那时候普遍是说过强所以我把他弱化过了
4F:推 enty00212:没保命技 大绝虚弱+cd久 02/04 00:21
大绝CD很久吗?我想说暂时强化型的大决CD时间大概都是这麽长应该还好吧
5F:推 alston000:这个设计起来我会想玩 :) 02/04 00:24
感谢支持:)
※ 编辑: yclamp 来自: 218.171.132.13 (02/04 00:38)
6F:推 myfirstjump:看起来很赞 02/04 00:50
7F:推 AppleRacing:一开始的R我反而觉得蛮强的(非XD版的话) 02/04 00:52
8F:→ AppleRacing:有点像五版的曹洪第三招 02/04 00:53
9F:→ AppleRacing:第一招跟五版孟获也很像 可能不适用於五版 02/04 00:53
10F:推 superzenki:第一招有点像五版的孟获 不过既然设定为远敏 02/04 00:53
11F:→ superzenki:那第一招效果越後期效益越差 也许可以改成时间性 02/04 00:54
12F:→ superzenki:类似黄忠一样 第二招算是单体攻击 就算雷神附体也是 02/04 00:55
13F:→ AppleRacing:楼上学我好害羞:$ 改成时间性变成许褚了 02/04 00:55
14F:→ superzenki:单体缓 要当逃命技不容易 改成范围说不定好点XD 02/04 00:55
15F:→ superzenki:说错 雷神附体是范围缓 不管如何 这样吃队友太凶 02/04 00:56
16F:→ superzenki:肥起来也没肥的价值 看起来只是有点噱头@@ 02/04 00:57
17F:→ superzenki:尤其第二招 跳起来的延迟时间 说不定缓速也结束了XD 02/04 00:57
18F:→ superzenki:能改范围的话 不管是吃兵也好 闪招至少也不用找敌军点 02/04 00:58
因为最早最早是在想雷属性R系弓手
主要的参考对象是黄忠、张合还有貂蝉
特别是黄张两只
他们主要都是前期较压,没有很有效的保命技,没有吃兵技,以及後期相较无力
所以虽然经过一些变化成了现在这个模样,但这只好像也都有以上缺点
雷疾弓点满加上雷神附体可以攻击9次,虽然以後期而言一下子就没了
这招的诉求是瞬间的爆发力
配上附雷矢最多可以发动4次,也有480的额外伤害了
至於天惊箭改范围点地的话,就没办法让指定目标带着缓速灵气了 orz
而跳起来到落地的时间我的预想是最多到一秒
刚刚打到一半想起来当时在GGC论坛许愿时的设定是天惊箭会减缓目标的跑速,
雷神附体再附加缓速灵气
※ 编辑: yclamp 来自: 218.171.132.13 (02/04 01:31)
※ 编辑: yclamp 来自: 218.171.132.13 (02/04 01:32)
19F:→ superzenki:问题在於 对於敏英来说 後期普攻速度恐怕都快到顶了? 02/04 01:38
我想应该是没到快到顶这麽夸张
以这只来算16级空装67敏,加一些装备给到110敏。
攻速是+165%(7版220%),距离顶速+400%还有一些距离
推
Alexis0204:一般对雷属性的印象还有一个跑速 这後期影响会比较好吧 02/04 02:03
20F:→ Alexis0204:看W或T状态持续时要不要给予额外跑速 或是被动提升一些 02/04 02:05
21F:→ Alexis0204:跑速 跑得快的弓箭手风筝对面会让人气得牙痒痒的 02/04 02:05
22F:→ Alexis0204:也可以提高他的存活率 给点意见啦XD 02/04 02:06
是有考虑过像D技的技能(已新增)
不过不知道这样子是强势还是鸡肋就是了
23F:→ gn01622545:那不就 于禁吗 02/04 02:29
24F:→ gn01622545:雷也有高破坏力的印象 把R 变成大招如何? 02/04 02:33
25F:→ avtime:提升全能力的弓箭手星彩 会很可怕 02/04 16:02
星彩?XD版的技能不太清楚,不过我觉得5版的不会很像呀...
※ 编辑: yclamp 来自: 218.171.134.21 (02/04 18:35)
26F:推 enty00212:风筝弓箭手 曹婴 于禁 夏侯渊 02/04 18:33