作者jeremylin (13k)
看板WarCraft
标题[闲聊] 对魔兽的心得 与以上讨论串的心得
时间Wed Jan 18 03:31:46 2012
其实魔兽之所以会如此成功
在於所有地图作者的心中想法都可以透过WE来达成
也许你会说,魔兽内建就三种素质可以增加
那只能说你所玩的地图只局限在三国信长
魔兽的可玩性,也许你还没有真正的接触到,因为lol中的许多概念在魔兽中其他地图
确实已经出现过了
技能随物伤增加,随素质增加,随法伤增加
这些概念在魔兽的众多地图中都有实作过
因此,魔三对游戏产业的贡献不能就这样抹除掉
AOS 概念的成熟,完全是在魔兽的环境中培养而成的
今天LOL 会风行的原因,最重要一点应该是法制规范的严谨
当年MOMO时代,相信各位应该是很少遇过跳场的
这应该算是魔兽先天的限制,即使在官网battle net导入跳场机制(dota)
也因为官网申请帐号太过容易而无效
LOL 成功的一点是将RPG元素融入AOS游戏中,而形成规范
LOL 确实在AOS类型的游戏上达成了魔三无法达成的限制
但
魔三依然会延续下去,因为新的游戏模式,可能在你我准备期末考
宅LOL 时,地球的另一端又有强者做出来并且放上hiveworkShop、Epicwar等网站
所以我认为争执LOL 与三信游戏本质的差异是无意义的
因为做得比三信更细致更好的地图,在魔兽中是有的,不会风行的原因
除了语言隔阂外,懒得学新的模式也是原因
所以我认为LOL 盛行
单纯的就是对玩家规范的问题
所以用「LOL 比三信盛行」→「LOL 做的比三信好」
应该是有逻辑上瑕疵的
以上浅见
13k
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.215.104
1F:推 myfirstjump:我懂你在说什麽,而且非常有道理XD 01/18 04:15
2F:推 rushbywinds:推荐这篇文章 饮水请思源 01/18 04:18
3F:推 NBCnews:推一个 其实我在等待的是星海二的DOTA GAME 颗颗 01/18 04:18
4F:推 fly9588:BZ:Coming Sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon 01/18 05:05
5F:推 t9002:真的不能画上等号 01/18 08:35
6F:推 evan603457:中肯推 01/18 08:47
7F:推 lulanjia:推这个 01/18 08:51
8F:推 ilohoo:就是不愿意离开已经熟悉的游戏环境~ 不敢尝试新东西啊 01/18 09:44
9F:→ ilohoo:就像世纪三 一对世纪二的来玩就说:怎麽不是爆骑兵就赢了 01/18 09:46
10F:→ ilohoo:怎麽没有城堡兵 卡片系统好复杂 还不愿意去熟悉就先放弃了 01/18 09:47
11F:→ ilohoo:最常看到这一类人的发言就是:我玩了几场就不想玩了 没特色 01/18 09:47
12F:→ ilohoo:没细细体会怎麽知道有没有特色 01/18 09:47
13F:→ ilohoo:魔兽DOTA图和LOL之间甚至魔兽不同张图之间也是 01/18 09:48
14F:→ ilohoo:不愿意去体会研究 只希望把自己熟悉的那一套拿来可以直接用 01/18 09:49
15F:→ rayba:玩个游戏玩的像苦行僧干嘛 ? 喜欢就喜欢不喜欢就不喜欢啊 01/18 09:50
16F:→ rayba:懒得适应 = 对该玩家而言这是坏游戏 , 扯一堆贡献啥的没啥用 01/18 09:51
17F:推 KeN52710:好文推 01/18 09:54
18F:推 lulanjia:没玩过-> 没玩怎知道 玩几场後->玩的不够多怎知道 01/18 09:59
19F:→ lulanjia:玩很多场後-> 等级不够怎知道 01/18 09:59
20F:→ lulanjia:等级够後-> 都玩到这样还说不好玩 你M吗? 01/18 10:00
21F:推 mark0912n:同意啊 只不过那篇原文错误太多 根本就是讨战 01/18 10:02
22F:→ sonofgod:LOL真的30级才开始,1~20都是摸索期 01/18 10:06
23F:推 GIBBLUE2:会离开三国(信长) 最大原因还是开图跟中离.不然我大概会 01/18 10:06
24F:→ GIBBLUE2:都玩吧XD 当你假日玩了一整天却玩不到一场完整的比赛 01/18 10:07
25F:→ GIBBLUE2:真的很令人沮丧 01/18 10:07
26F:→ sonofgod:三国、信长还有一个缺点 作者随便改... 玩家骂声四起才 01/18 10:07
27F:→ sonofgod:弄个修正版 01/18 10:08
28F:推 lulanjia:其他我不知道 三国说随便改好像有点对不起努力的作者 01/18 10:16
29F:→ lulanjia:这种地图毕竟是玩家自己改的 和公司规模的LOL本来就有差 01/18 10:17
30F:→ lulanjia:只能靠剩下玩家摸索提出建议修正 这不是作者的问题 01/18 10:18
31F:推 ilohoo:懒得适应可以玩原本已经适应的 但是不应该就自己适应状态来 01/18 10:24
32F:→ ilohoo:评价一个游戏 01/18 10:24
33F:→ lulanjia:板上很多两边都玩过的 也都提出很中肯的看法 问题不大阿 01/18 10:27
34F:→ lulanjia:而且有些是玩过後选择回来玩wc 为啥要一竿子打翻一船人呢 01/18 10:29
35F:→ lulanjia:难道玩的游戏比较新就比较地位高吗? 玩旧游戏就是懒吗? 01/18 10:30
36F:推 ilohoo:我没有说新游戏就是好 但是抱着直接拿旧游戏的风格去要求新 01/18 10:32
37F:→ ilohoo:游戏要一样 这是很不合理的 01/18 10:32
38F:→ ilohoo:有很多东西只是"特点" 不是缺点 01/18 10:33
39F:→ ilohoo:就像魔兽的DOTA图大多是可以T兵的 LOL的不能 也是特点 01/18 10:33
40F:→ ilohoo:但不能因为哪边不一样就说另一边是缺点 01/18 10:34
41F:推 lulanjia:很多人何尝不是拿着LOL风格来论WC3? 我只是不懂为什麽 01/18 10:34
42F:→ ilohoo:那是它们有问题 这两个是同类型的不同游戏 本来就不同 01/18 10:35
43F:→ lulanjia:只是因为选择留下来玩WC3就要被冠上懒惰或是不合理要求 01/18 10:35
44F:→ lulanjia:更别说是在WC3板被这样说 01/18 10:36
45F:→ ilohoo:魔兽的编辑器很强 对於做游戏几乎没有缺点 只有特意保留的 01/18 10:36
46F:→ ilohoo:的设计 01/18 10:37
47F:→ ilohoo:既然是设计出来的 都有其风格 不应视为缺点 01/18 10:37
48F:推 ilohoo:其他游戏例子 像是世纪和星海 都是战略游戏 但是节奏风格差 01/18 10:49
49F:→ ilohoo:很大 玩星海可能5分钟就开战了 世纪十几分才升城 01/18 10:50
50F:→ ilohoo:刚转换游戏当然心里会想 靠夭怎麽这麽快 靠邀怎麽慢成这样 01/18 10:50
51F:→ ilohoo:但是应该只有两种选择 玩原本的 去适应新的 01/18 10:51
52F:→ ilohoo:而不是上来发一篇文说"世纪的游戏节奏慢到靠杯" 01/18 10:51
53F:→ ilohoo:同样的很多不同点并不是缺点 可以比较但是不应以此评价游戏 01/18 10:52
54F:→ ilohoo:也不应以此评价玩这游戏的人 01/18 10:52
55F:推 ilohoo:当然有时候看到喜欢的游戏被贬低 还是会很激动地想反击 01/18 10:56
56F:→ ilohoo:但是DOTA发展这麽多年 要找到"纯粹的缺点"实在很困难 01/18 10:58
57F:推 Attui:! 01/18 11:22
58F:推 Sashimii:推你一个跳脱巢臼的思维 01/18 11:43
59F:推 MITCHLIN: 01/18 12:13
60F:推 kilmntm629: 01/18 12:18
61F:→ thebus:噗噗 噗噗 噗噗噗 反正爱玩什麽就玩什麽 吵什麽吵 噗噗 01/18 12:18
62F:推 steveggyy:终於有人澄清成长论点 01/18 12:37
63F:推 ilove23:好文 01/18 13:01
64F:推 steveggyy:我觉得巫战的爽度也不低 只是缺人玩 01/18 13:03
65F:→ steveggyy:LOL招到许多人玩就是LOL成功的地方 01/18 13:03
66F:推 gentlefaith:文中"法治规范的严谨",确实很能吸引优良的玩家去竞技 01/18 13:06
67F:→ gentlefaith:多少又多少的游戏,最後的是烂在外挂手上,挂狗们...唉. 01/18 13:07
68F:推 BEHIND:原来不玩LOL就是不敢於尝试新东西耶 小弟真是佩服佩服 01/18 13:24
69F:推 mark0912n:不只玩家规范 另一个原因是LOL太好上手 01/18 13:27
70F:→ mark0912n:OS非常经典 非常好玩 可是新手根本打不下去 01/18 13:28
71F:→ mark0912n:DotA类游戏找不到朋友一起玩真的感觉很空虚 01/18 13:28
72F:推 BEHIND:所有游戏都一样吧 找不到朋友就没有动力玩 不限於DOTA类 01/18 13:30
73F:推 mark0912n:这个倒是不一定 像是文明帝国 上古卷轴 一个人就很好玩 01/18 13:32
74F:推 a76842388:单机游戏和其他线上游戏没朋友照样活得下去>_> 01/18 13:32
75F:→ BEHIND:完了 我连打单机游戏都要找人一起玩 线上游戏很难吧... 01/18 13:33
76F:→ haworz:哈 我记得这个版以前很多人喊不玩新版就是守旧呢 01/18 14:29
77F:→ haworz:不论是信长或是三国 这样喊的人可是一大票 01/18 14:30
78F:→ oldbear:但是并没有因为这样所有人都跑去玩新版吧,现在也是一样.. 01/18 14:33
79F:→ oldbear:历史总是会重演XD 01/18 14:34
80F:推 NillY1027:OS真的很好玩!想当年团练EX的时候都变成团练OS XD 01/18 14:47
81F:推 ws1992: 01/18 17:19
82F:推 bleachman:中肯 01/18 17:21
83F:→ kirbycopy:自己都说世纪十几分钟才升城 不是节奏慢是啥 而且後期很 01/18 18:41
84F:→ kirbycopy:多快攻都是升城前就发起的 但就真的没星海魔兽快阿 01/18 18:41
85F:推 Sashimii:← 有一阵子玩过封建前置小弓的辗新手缺德玩家 (逃 01/18 18:43
86F:推 dandan5566:我LOL跟三国都在玩 哪个有人找就打哪个 毕竟斗塔游戏打 01/18 18:53
87F:→ dandan5566:到最後 也是要有朋友一起打 一起嘴炮才好玩 01/18 18:53
88F:嘘 Rael5657:LOL跟三信争啥? 要争也是跟OS争吧? 01/18 19:38
89F:推 steveggyy:在台湾DOTA类游戏人口LOL不跟三信要跟谁要 01/18 21:39
90F:推 dtlove17:推 04/27 20:37