作者sapphireBOB (澄响幸辉绝品泉水)
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标题[WE] 技能分享-冰晶‧天霜冻之降
时间Wed Jul 14 12:15:02 2010
大家好~ 发在上面那几篇怒气文下面应该没什麽问题吧 > <"别波及到我嘿!
这次要分享的是冰系的技能 先说明一下 以免影片看起来太乱!
< 冰晶‧天霜冻之降 >
引极寒冻气於身上,靠近冻气的敌人会受到智慧x1.0的伤害以及缓慢速度60%,接着释放
出大量霜气,冰冻大范围敌人。最後释放出一连串的冰雨造成大范围伤害。
冰冻时间: 3 + 1 x 技能等级
冰冻伤害: 320 + 80 x 技能等级
冰雨伤害: 2 x 英雄等级
波击范围: 全萤幕
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<材料>
万用隐藏施法部队 x 1
基底技能 - 流星雨(范围设定为0 伤害也是)
部队技能 - 1.中立-火球术 飞射艺术改成寒冰冻气 速度调2500
2.龙卷风-缓慢灵光 移速照正常不用改
冰霜部队 - 我用的是人类-步枪兵 (因为要避免自订单位太多)
变数 - 基本实数 x 1 以及 9个单位变数
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<触发>
呃...我把主体触发贴上来 其他小地方大家应该都会
<FrozenHit>
事件-部队 - A unit 开始让一种能力生效
条件-Ability being cast 等於 冰晶‧天霜冻之降
行动-Set U_Frost_Hit0 = (Casting unit)
部队 - Create 1 步枪兵 for (Owner of (Casting unit)) at ((Position of
(Casting unit)) offset by 450.00 towards 0.00 degrees) facing 预设
degrees
Set U_Frost_Hit1 = (Last created unit)
///创造8个霜气单位於各角度 各距离 然後用变数抓住他 ///
.
.
.
部队 - Create 1 步枪兵 for (Owner of (Casting unit)) at ((Position of
(Casting unit)) offset by 700.00 towards 45.00 degrees) facing 预设
degrees
///每个方向都创造 由於版面关系 类似的我就不打了~///
触发 - Turn on FrozenHit2 <情报>
触发 - Turn on FrozenHit3 <情报>
///接下来两个触发(FrozenHit2 and 3 ) 目的是要进行霜气移动还有伤害
所以我们还需要先设定实数变数为0///
Set R_Frost_Hit = 0.00
Wait 3.10 seconds
If(All conditions are true) then do(Then Actions) else do(Else Actions)
如果一条件
(U_Frost_Hit0 is alive) 等於真
就一行动
部队 - Kill U_Frost_Hit1
///这时候要把一开始距离为450的那些霜气去除掉 700的则留着 所以我们要
kill U_Frost_Hit1 、 2 、 3 and 4///
触发 - Turn off FrozenHit2 <情报>
触发 - Turn off FrozenHit3 <情报>
Set R_Frost_Hit = 0.00
///关掉触发2和3之後 我们要把实数变数归 0 因为下面的触发会用到这个
实数变数 不归0就会从原本累加到的地方开始加///
触发 - Turn on FrozenHit4 <情报>
Wait 1.50 seconds
触发 - Turn off FrozenHit4 <情报>
触发4就是大范围冰冻的伤害了 写法很简单 每0.25秒 对 距离80x实数变数
的地方 范围150 进行pick 然後让隐藏部队施展火球术///
Set R_Frost_Hit = 0.00
///我们还是要把实数变数再度归0 下面的触发5 and 6会用到 而触发5
触发6 就是跟触发2 触发3一样 只是让霜气往外回旋而已 指令就是让部队前往点目标
例如 => 部队 - Order U_Frost_Hit5 to 前往 ((Position of U_Frost_Hit0) offset by
(0.00 + (7.00 x R_Frost_Hit)) towards (45.00 + (3.00 x R_Frost_H
it)) degrees) ///
触发 - Turn on FrozenHit5 <情报>
触发 - Turn on FrozenHit6 <情报>
Wait 3.50 seconds
触发 - Turn on FrozenHit5 <情报>
///触发6不关掉的原因是因为要让霜气往师法者身上集中 而这过程也要
有经过的智慧x1.0伤害 ///
部队 - Order U_Frost_Hit5 to 前往 (Position of U_Frost_Hit0)
///让每个霜气都做这样的动作 ///
Wait 1.05 seconds
触发 - Turn off FrozenHit6 <情报>
部队 - Kill U_Frost_Hit5
///接着就跟前面4个霜气一样 把剩下4个给移除///
Set R_Frost_Hit = 0.00
///接着最後一次把变数归0 (呼... ) ///
触发 - Turn on FrozenHit7 <情报>
///这个就是最後的冰雨 作法与第一个范围冰冻雷同 只是要更密集
时间也缩短罢了 一样也是让隐藏单位造成英雄等级 x 2.0 的伤害 ///
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以上 完成了!!!!
影片如下:
强烈推荐放大萤幕观看
1. 完整版远镜头施放:
https://www.youtube.com/watch?v=eRM2hrUMo0k
2. 近距离近镜头扫荡破坏:
https://www.youtube.com/watch?v=Lo5ZUWnWJ9o
3. 远镜头打中立怪: (不知道为什麽又有森林食人妖...)
https://www.youtube.com/watch?v=S0vSTBDphHQ
===============================以上 (_ _) ===============================
屁话: 因为人手极度不足 RPG 决定放弃了 但是改作一个死斗模式的极小地图
这个我一个人比较有可能完成 还是要感谢大家花时间看完这篇大废文
╯-____-)╯~═╩════╩═~
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2F:推 bbb1564:这篇文章我只看得懂影片= = 07/14 12:20
3F:推 tinkens:感觉一定会lag的技能XDDD 07/14 12:20
4F:推 az820718:这招帅欸XDDD 07/14 12:24
5F:推 kuso74125:很帅不过一定会lag-.- 07/14 12:24
※ 编辑: sapphireBOB 来自: 140.114.200.56 (07/14 12:25)
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