作者Joshua0000 (千叶传奇)
看板WarCraft
标题[信长] 一些基本观念 能的话有请高人补完
时间Mon Jan 4 13:27:33 2010
基本上发这篇文有三个原因
第一个是帮我同学加入信长这个大家族
第二个是确认自己的观念有无大错误
第三个是近来此版讨论的品质实在不是很优 基本攻速这个老梗词到现在都还有人不清楚
这样讨论根本毫无意义 所以想抛砖引玉
首先 先介绍这游戏 这是一张充满暴力美学的地图 不只角色暴力连玩家都很暴力
刚进去别人房间的时候 有两个阵营可以选 基本上两边都很好玩^^
倒数完後 有两个选角色的方法 一个是手动选 另一个是-v(随机选 多300)
基本上建议手选角色 某些角色技术比较简单(这点因人而异 不多做讨论
仅给我同学一点参考 同时这些角色不一定对战局十分有用 纯粹相对简单而以)
联合推荐 马场 最上 金川
织田推荐 神原 利家 一铁 丹羽
中立推荐 亲泰 义龙 松姬
选好你心爱的将领 此时发现身上有一些钱 还有马卷
基本上会选择卖掉马卷 之後补500马或150马(请不要卖掉马卷马上补500马...)
这点看个人 但是150马真的很好杀 某些角色甚至可以秒牠 例如雾影的顺...
首先介绍几个基本且很重要的道具,一开始出来依据角色不同会带
1 裤子 跑的慢就是死 一定要买...
2 雷卷 用来吃兵用 有时候配合自己的技能可以洗兵(例如义龙的E跟雷卷)
3 短甲 通常给近战用 一开始被小兵打有50啪损伤几乎没有
4 火甲 用来吃兵用 通常近战限定(例如马场 反逆甲跟这个一起吃兵)
5 林卷 用处很多 吃兵 杀人 牵制都棒 通常是给控兵角色或某些特别的角色用(ex:风
魔 三好) 假如你们这路两只都不适合绕cp 也可以出个这个去吃cp
6 回魔钢 通常是给会长时间旅居在外的角色用 或是给某些技能想一直开着的人用
(ex:阿国 瑞龙)
7 法力钢 给某些需要接技但是却智力不足的英雄用 (ex:山县)
买好了就可以出发罗 走哪一路基本上是看你角色 不过我常常看到一些奇怪的人喊中後-v
这游戏要肥的快的奥秘就在不要浪费时间and尽量别死 死一次损失的不是死掉那点钱
而是很多经验 很多吃兵来的钱
吃cp 线上洗兵 偷袭别人 不是主力请留一定量的兵给主力吃
这些我没有办法跟你说很详细 只能说看一些高手rp怎麽做的
有钱之後的出装每一只都不同 但是有几点特别注意(其实是)
马去武家商人买东西请快点...不然很容易死(有某几只角色在的时候需特别小心)
要选某角色前请先爬文看大家的配装 不一定是最好但是好歹有个参考
要记得出抗 出抗时间依据敌人角色不同而变 有高法伤的角色得尽早出(450 在三路商
人都有卖 这个东西请尽量用来杀人...每次都看到很多人要打法师都等法师放完招才喝
,一开始放完招的法师不就是一只比较强的cp怪- -")
对付某些人要出御守跟洞宝系列
总之这游戏的奥秘很多 要自己玩才会上手 下面介绍一些特别的名词跟观念
装甲:有装甲值跟装甲类型 英雄装甲减法伤30啪(映像中信长似乎是这样 一般游戏没
调过是25啪) 装甲值则是越高物理减伤趴数越多 但是越高每一点效益越来越低
攻击:有攻击类型跟攻击力 攻击力就不多做说明了,攻击类型跟装甲类型就像剪刀石
头布 有属性相克的原理 例如攻城克建筑 在此只特别介绍一种类型 混沌攻击
此种伤害类型会对每种装甲都造成100趴的伤害 但是仍会受到装甲值减免
(还记得半兽人战役里面的神性装甲吗 马厩要打爆建议要用此种攻击型态)
喔喔 对了对了 攻击有分投射跟立即两种触发模式 这两种会影响下面的一些东西
暴击:砍人时会跳出红红的字 那个数字就是你的暴击攻击力 经过装甲减免後才是损伤
ex:野太刀 某些角色
狂怒击:也就是被动晕...如果投射的攻击型态要同时可以发动被动晕跟暴击,就得先出
暴击,後出狂怒击 顺便补充一下
立即型态的狂怒击为法术伤害
投射型态的狂怒击是物理伤害
法球:这是一种很特别的东西,会跟很多东西冲突,因此建议只要出一把效益最高
通常最常见的是雷切,通常会给没有吃兵技能的角色用,像是稻姬跟松姬
或是最上需要把箭实体化的时候会出
有某些角色即使没有吃兵技能,也不适合出,例如高暴击机率的稻叶,
因为其攻击型态是态是投射,机率会跟高暴击冲突,同时法球刀间彼此也会
互相冲突,所以要特别注意,浓姬可以出法球刀是因为他的攻击型态是立即
立即法球 暴击 狂怒击彼此是没有冲突可以一起发动
目前所知道为立即的英雄有 浓姬 香宗 开大的伊达 蜘蛛化的数正
攻击速度:有分基础攻速跟攻击速度两种,
关系为 基础攻速/(1+敏捷、道具、技能等等的加乘) 算出来的值为过几秒会打一下
加成的上限为400趴=4 因此稻姬跟本多才会被称为变身战士..
另外一点敏捷+2趴攻击速度 大部分人基础攻速为1.8(记得信长是这样)
战法跟快捷:Ctrl+上面的数字就可以设定部队的快捷,英雄内建F1,出雷切之类的要
吃兵请按A点地面,打入-pon後将仓库设为部队就会自动转移到战法区,这个很好用
中手变成中高手至少要会放战法(不是无脑补血 而是破魔 神速 侦影...),
还有如果跟认识的玩,请分配谁要补战法上限,谁囤总攻击,谁叫小波兵
叫兵:看到温泉区的两根旗子了吗,那就是了,叫的时机点不好说明,看你要硬破
,挡对方的进攻,还是偷拆有不同的叫法,新人只要记得火矢超棒就对了
法术伤害减免跟魔免:这两个每次都有人搞不清楚实际的用途,就用最近很多人混为一谈
的望月跟义龙来说明,一个是魔免,一个是减免90趴,听起来似乎是义龙魔免比较强?
我只能说那不一定...,望月开大被服部大刷不会痛,但是义龙呢?
望月会被阿松的W晕,大家都知道会战被晕就差不多掰了,
但是义龙不会,还有似乎义龙开大後 被本多正信放大开抗不能解?(不确定)
嗜血妖刀跟村正:基本上有很大的不同,有扩散建议要出嗜血,例如佐佐 长宗我部,
因为打几只吸几只,但是村正否(记得写法不同?这边不是很确定),
出村正的角色如果没有
高暴击其实效益很低,另外香宗我部跟本多的扩散跟上述两只的扩散不同,不会吸
其实还有很多东西我没有说 因为观念太多了... 如果有人能补充或改错
我会很感激> < 谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.210.115
1F:→ Joshua0000:晚点补充攻击伤害白字跟绿字的不同 还有灵气 01/04 13:30
2F:推 IAmSilence:给他信长资料站 剩下的就靠你在游戏中同步解说比较快 01/04 13:32
3F:→ Joshua0000:可是我一开始想跟他敌对耶QQ 01/04 13:32
4F:→ Joshua0000:<--卑鄙 01/04 13:33
5F:→ IAmSilence:记得开一下单机先让他熟悉介面 地图 npc cp怪位置等等 01/04 13:33
6F:→ Joshua0000:都忘记有信长资料站0 0 01/04 13:36
7F:推 kevin2007:推一个详细加用心 01/04 13:42
8F:推 z4355:一开始可以先开一些比较GY的角色让他熟悉 ex:加藤,浅井, 01/04 13:44
9F:→ z4355:还有景家等.. 不然新手常常会死的不明不白的就失去兴趣 01/04 13:45
10F:→ Joshua0000:我会特别说的 01/04 13:46
11F:→ Joshua0000:我一开始也是被杀的不明不白...- - 01/04 13:47
12F:→ Joshua0000:一开始同学教我玩正信 一只小招没晕没缓又软的角色 01/04 13:47
13F:→ IAmSilence:重点是好上手 所以接技型英雄我觉得都不适合 01/04 13:48
14F:→ Joshua0000:(14版加入的)我还记得第一个月一直被队友骂- - 01/04 13:48
15F:→ IAmSilence:连技能效果都不懂怎麽可能去接 01/04 13:48
16F:→ Joshua0000:恩恩 招简单比较重要 01/04 13:49
17F:推 wu90318:用心推.... 01/04 13:49
18F:→ z4355:织田的角色应该可以加一只单羽 现在狼不用控 还满好压线 01/04 13:52
19F:→ Joshua0000:都忘记他了@@ 因为我一开始就砍了法师 01/04 13:55
20F:→ z4355:信长最近的图有许多很讨厌的点和阴影,一开始玩战士反而难上 01/04 14:02
21F:→ z4355:手 法师的话就尽量叫他待後面支援 只要明白会战是什麽样 01/04 14:04
22F:→ z4355:的情况之後玩战士,才比较容易上手 01/04 14:05
23F:→ skyinthesea:一个是吸血面具 一个是吸血药剂 01/04 14:07
24F:→ skyinthesea:本多也立即吧 01/04 14:07
25F:推 andyleeyuan:一开始建议不要杀太大 不然他可能会失去兴趣 01/04 14:07
26F:→ skyinthesea:现在这张地图已经没有暴力美学了 01/04 14:09
27F:推 PACO:选风魔德川可以去武家商人那边等boos(马)打宝 01/04 14:35
28F:推 greenabc:推一个 01/04 14:38
29F:推 jeff79430:长宗变身的那种扩散算是溅射伤害吧 01/04 14:46
30F:→ andyleeyuan:一粒蛋 01/04 14:49
31F:→ kemp6300:新人只要记得火矢超棒就对了 01/04 14:49
32F:→ malosing:为啥不加松姬~~新手玩一次就上手了!! 01/04 14:56
33F:推 ccne79126:推 01/04 14:59
34F:推 gm21:有用心QQ但是好长喔~~~我怕他看到一半就不看了 01/04 14:59
35F:嘘 asphaltic:字都打错了还说甚麽风气... 联合联合联合联合联合联合联 01/04 15:12
这个...我刚刚去看了的确是联合,但是不自觉用了日本的汉字 SORRY> <
36F:推 asphaltic: 01/04 15:14
37F:→ winger:楼上…你要不要分别在日本雅虎打「连合」和「联合」试试看 01/04 15:17
38F:→ winger:会发生什麽事?(nico) 01/04 15:17
39F:→ winger:更正:「连合军」和「联合军」 01/04 15:19
40F:嘘 dans:要就打"宗我部" 香宗是谁? 01/04 15:27
楼上的嘘的确有道理,但是我只能说我是为了让他好理解才打这样的
你可以打宗我部跟香宗 长宗 来搜寻角色玩法 哪个比较多?
※ 编辑: Joshua0000 来自: 140.114.210.115 (01/04 15:37)
41F:→ treecko:撑防效益不会变低喔~ 01/04 15:36
※ 编辑: Joshua0000 来自: 140.114.210.115 (01/04 15:42)
※ 编辑: Joshua0000 来自: 140.114.210.115 (01/04 15:45)
42F:推 mark50720:人家打那麽辛苦给个推会怎样吗? 人都不会打错字就是了 01/04 15:46
43F:→ mark50720:嘘的就不要写国文作文被挑出错字 01/04 15:46
44F:推 ALTE:装甲部份 应该说明 英雄类型减少法伤30% 装甲值则是减少伤害% 01/04 15:53
45F:推 feeling1226:火矢现在是攻城伤害、要清兵就叫三段吧 01/04 15:54
※ 编辑: Joshua0000 来自: 140.114.210.115 (01/04 15:56)
46F:推 toyhsu:我不建议新手玩利家 义龙 小岛 第一 利家大绝时间太短 01/04 15:56
47F:→ toyhsu:开的时机要抓的很准 第二 义龙现在比较难肥 没变大就很弱 01/04 15:57
48F:推 w3628057:原PO辛苦推 英雄装甲法伤不是减25%? 01/04 15:58
49F:→ toyhsu:第三 新手玩小岛 很容易变肥料吧 很容易被反杀 01/04 15:58
50F:→ w3628057:不过我想这个应该已经属於魔兽系统的说明了 01/04 15:59
51F:→ w3628057:细分的话会有离题的感觉 01/04 15:59
52F:→ Joshua0000:我记得信长有改-->不是很确定 01/04 15:59
53F:推 exthrash:好文 一堆人不会贡献只会嘘 纯嘘那些人 01/04 16:00
54F:→ toyhsu:香宗也不适合新手玩 开大的时机不好 只会搞笑 01/04 16:00
55F:→ exthrash:推原PO 01/04 16:00
56F:推 lucky0509:推 01/04 16:02
57F:→ asd81359:装甲值则是越高物理减伤趴数越多 但是越高每一点效益越 01/04 16:15
58F:→ asd81359:这句错了 效益不会降低喔 01/04 16:15
59F:→ qq204:当你碰到杂和大熊开大 你会恨不得装甲破万 01/04 16:20
60F:推 ckp4131025:给个推防越高每一点护甲提供的减伤%越低,不是效益降低 01/04 16:20
61F:→ ckp4131025:是甚麽@@ 01/04 16:20
62F:→ ckp4131025:装甲破万和装甲破千只不过是9X%和9X%的差别 01/04 16:22
63F:→ ttknight:日本人叫什麽跟我一点关系也没有 01/04 16:22
64F:→ ttknight:你知道我知道 独眼龙也知道就好 01/04 16:22
65F:推 tactical:好久没有可收录的文章,本篇将收录信长新手区,谢谢 01/04 16:25
66F:推 KMSNY:90%跟95%效果差两倍 01/04 16:34
67F:推 dans:补推回来 抱歉刚刚开打没立刻补推 01/04 16:35
68F:→ dans:只是觉得游戏外姓名不要一直打错 01/04 16:35
69F:→ dans:人家就是叫"长宗我部"、"香宗我部" 要简写至少也打"宗我部" 01/04 16:36
70F:→ dans:游戏内我也是讲森兰香宗 但游戏外就从来没讲过了 01/04 16:37
71F:→ sam759763:立即还有本多忠胜 另外弹跳攻击也可以打几只吸几只 01/04 16:42
72F:→ sam759763:还有那种应该叫溅射? 错字 印象 非映像 01/04 16:44
73F:推 Mikagami:某d之前不敢出来面对 科科 01/04 16:48
74F:→ Still28:现在中立__鹰最好玩了XD 01/04 16:50
75F:推 grayyoung:ckp可以自己去算算看 搜寻"装甲" 边际真的没下降 01/04 16:57
76F:→ grayyoung:边际要看的是可以挨几下 不是装甲%数 01/04 16:57
77F:→ grayyoung:装甲%数直线的话 效益就是指数上升了 01/04 16:58
78F:推 livec:林卷那段我不赞同 其他还ok 01/04 17:13
79F:→ livec:老手控都可能会手忙脚乱何况新手 01/04 17:14
80F:推 robinwillfly:林卷给没多控技巧的新手用 会成为对面的饲料 01/04 17:14
81F:推 ckp4131025:回grayy,可能我没有说清楚,但是我的效益有考虑CP值 01/04 17:15
82F:推 ckp4131025:而且信长装甲值非线性 01/04 17:18
83F:推 dedemoo: 装甲效益应该不会下降 应该是一样吧 01/04 17:29
84F:推 grayyoung:你还是爬文吧... 01/04 17:29
85F:推 ankala:嘘啥小 01/04 17:29
86F:→ grayyoung:这真的没有好争 数学摆明就在那边 请爬文 01/04 17:29
87F:→ grayyoung:爬完记得回来推一下 不要误导大家了 = = 01/04 17:29
88F:→ grayyoung:还有不管是哪个游戏 参数设定多少 装甲都会是线性 01/04 17:30
89F:→ grayyoung:我带入过 减免 = (装甲值/参数+装甲值) 01/04 17:30
90F:→ grayyoung:装甲值不管是多少 边际都会成线性 01/04 17:31
92F:→ grayyoung:没认真算过以前 我也跟你一样以为边际会下降 XDD 01/04 17:32
93F:→ onelife:不太懂,为什麽效益是看可以挨几下而不是看减伤%数? 01/04 17:32
94F:→ grayyoung:你想想 减伤90% 跟减伤95% 等於挨的伤害多一倍欸 01/04 17:33
95F:→ grayyoung:假如减伤成线性 0% 5% 跟 90% 95% 差别就很大了 01/04 17:33
96F:→ grayyoung:我们要讨论的是 被打几下死掉 这是最实际的吧 01/04 17:34
97F:→ KxDashx:"丹"羽 01/04 17:37
98F:→ onelife:可是如果把护甲值的效益定义为可以提供的减伤比例,那麽护 01/04 17:39
99F:→ onelife:甲值愈高,每点护甲的效益就愈小吧 01/04 17:39
100F:推 grayyoung:恩 可是我们讨论的应该是可以被打几下 01/04 17:40
101F:→ grayyoung:单纯以减伤%数来看的话 感觉就比较不实际 01/04 17:40
102F:推 oracleangel:推认真 01/04 17:43
103F:→ onelife:那要看所指的效益为何吧,我倒觉得%数还比较实际 01/04 17:56
104F:推 Mikagami:"%数"跟"被打几下"相比 怎麽会是%数比较实际....= = 01/04 18:02
105F:→ treecko:通常护甲很高时不再撑高的原因 并不是因为撑护甲的效益变 01/04 18:03
106F:→ treecko:低 而是这时撑血的效益变高了 01/04 18:03
107F:推 sasamafairra:虽然我END 不过那些自以为魔人嘘 我就推 01/04 18:04
108F:推 SerVantTom:======================SVT好帅====================== 01/04 18:08
109F:→ SerVantTom:好文章 不推吗? 01/04 18:09
110F:推 jack52073:楼上自爽.....认真文!!不过treecko说得满对的 01/04 18:31
111F:推 bluexiaomi:看完第一次觉得玩这游戏好累 01/04 18:55
112F:推 hand824:如果是要给新手看的 那人物的名称还是打全名比较好吧 01/04 18:57
113F:→ hogiking:一堆正音 正名魔人 没救 01/04 19:02
114F:推 hand824:看你第一句感觉你同学是第一次玩 打全名能让他比较好辨认 01/04 19:13
115F:推 ixidor:没玩信长,但是大推用心! 01/04 19:38
116F:推 p23j8a4b9z:看的懂知道就好 有人说马囧你怎不跳出来说要改马英九 01/04 19:42
117F:嘘 ston1002:干麻推最上 觉得他是最让我不想玩的角色= = 01/04 20:01
118F:→ sky81602:最上很强啊~ 01/04 20:05
119F:推 rockman73:有些人就是很无聊 看的懂就好计较那麽多 是字还是内容重 01/04 20:23
120F:→ rockman73:要 01/04 20:23
121F:推 poboq0002:新手不推玩主力 走位要好吃兵要快 而且不能无脑硬 被杀 01/04 20:35
122F:→ poboq0002:机会自然增多 玩辅助法师撑硬会比较容易 01/04 20:36
123F:→ poboq0002:不然就是神原那些肉盾坦 01/04 20:36
124F:推 teddy78924:先跟他PK再来5v5 再来1v5 01/04 22:08
125F:→ Joshua0000:1vs5... 01/04 22:11
※ 编辑: Joshua0000 来自: 140.114.210.115 (01/04 22:11)
126F:→ GhostlyBeast:因为没有新手区 所以不能玩 01/04 23:26
127F:推 kkelchung:为什麽有人一定要嘘呢 01/05 00:43
128F:推 greedlend:新手当然是玩森蓝丸 玩到游戏结束还能问"我这样够肥吗" 01/05 03:43
129F:→ greedlend:织田推警伊.森.单羽.黑田 联合推杂贺.毛利.马场 01/05 03:48
130F:→ greedlend:这样新手会比较容易融入信长 甚至感受到这悠久的文化 01/05 03:48
131F:推 jtes5495:其实稻叶也是要技术性的 要选对人杀才秒杀的快 01/05 10:33
132F:推 IceFake:orb 部份看不懂 orz 01/05 11:43
133F:嘘 eddie1209:诸葛亮不等於诸先生 一样的意思 明明就很重要 01/05 14:55
134F:→ eddie1209:玩游戏也有点文化 因为日本史不熟就乱打名称 01/05 14:55
135F:推 yf87008:不能同意楼上更多 上面讨论数学真认真 01/06 00:00
136F:推 kyle12377:神原 义龙 新手不推吧 玩起来没成就感 神原又难肥 01/06 00:37
137F:→ kyle12377:义龙主力被抓肥不起来路人又会骂一堆 玉子应该满容易吧 01/06 00:39
138F:推 bkstring:织田推森兰 瑞龙 联合推马场 金川 中立都不太适合新手 01/06 02:06
139F:→ Joshua0000:玉子会被杀烂 01/07 23:14