作者FalconEX (FalconEX)
看板WarCraft
标题[三国] 真三国无双6.0F5发布
时间Tue Dec 15 07:30:12 2009
经过彻夜测试与讨论,决定雪玉下架,造成混乱在此向大家道歉。
祝大家玩的愉快。
论坛:
http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=5568
载点:
http://newpage.myweb.hinet.net/Sango.rar
改版细部资讯:
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蜀国
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黄忠-[箭术]冷却时间20→15秒
=============================================
魏国
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张合-[毒气弹]附加降低护甲1.2.3.4点
乐进-[反魔结界]秒数变更为5.7.9.11秒冷却10.14.18.22秒,耗魔调整
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中立
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貂蝉-[魅惑之计]冷却时间25→20秒[沉寂]耗魔调整成随等级提升
吕布-[战神]攻速些许提升
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系统
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雪玉-删除下架
冰玉-修改为20.40.60+15.30.45点伤害 缓速1.0/1.5/2.0秒
魏国投石车-增加投掷速度
修正增额模式BUG
监视结界-现在破魔可消除
太平要术-1000→1200两
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.245.199
1F:推 doogilove:首推 12/15 07:37
2F:推 k0286:推 12/15 07:49
3F:→ superzenki:推! 12/15 08:14
4F:推 tom222:回家一定立刻玩 12/15 08:23
5F:推 IWBTO:感觉冰玉还是怪强的... 12/15 08:35
6F:推 Seric:推! 12/15 09:09
7F:推 ctki:乐进秒数怪怪的 这样我一定点1就好 不如改 15/17/19/21 CD 12/15 09:10
8F:推 jason00608:用心推! 12/15 09:42
9F:推 ixidor:乐进的CD过长容易造成使用上的不易,不晓得当初的想法是? 12/15 09:43
10F:→ ixidor:如果固定秒数(如5秒),随等级提高减少CD,或许会有点高意愿 12/15 09:43
11F:推 tggnop:冰玉每下都会缓速 12/15 09:59
12F:→ Gemani:反魔结界时间增加对实用性来说没有太大帮助 12/15 10:06
13F:推 roder:赵云一样黏死人=.= 12/15 10:06
14F:推 topfree:战神攻速一样90%啊?提升在哪@@? 12/15 10:35
15F:推 topfree:唔 不知是错觉还怎样 用起来好像真的有变快 说明忘了改吗? 12/15 10:51
16F:→ topfree:冰玉20%发动 还OK啦 是无双攻速真的快了点QQ.. 12/15 10:52
17F:→ topfree:其他人感觉还好 毕竟1000元@@" 感觉可以接受 没雪那麽夸张 12/15 10:52
18F:推 sillycloud:推 12/15 10:55
19F:推 hoyushen:终於改了我最喜欢的张葛格^_^ 12/15 11:30
20F:推 onemouthduo:一颗1000 lv3 3000 退魔2905 说黏死人意思差不多吧XDD 12/15 11:46
21F:推 phi0918:ix大....你不觉得这样让人开了巨人又开不威吗? 12/15 11:46
22F:推 newczrock:推! 12/15 11:49
23F:推 onemouthduo:G大3 6 9 11 → 5 7 9 11 反魔结界 以lv4看是没增加啦 12/15 11:57
24F:→ onemouthduo:下次有机会找个玩的很强的乐进rp好了XDD我觉得很威~~ 12/15 11:58
25F:推 knme:照这样看的话,其实反魔结界点一级就好了 12/15 11:59
26F:→ knme:其他点数可以投资黄十或者其他技能 12/15 12:01
27F:→ knme:另外.. 不知道有没有人跟我一样的想法 冰玉买一级(1000)就好 12/15 12:03
28F:→ knme:但只限赵云、张飞 这一类有+跑速 +攻速 的英雄 12/15 12:04
29F:推 onemouthduo:你是要说因为机率一样吗?? 12/15 12:06
30F:推 SeanCEO:推一下 12/15 12:08
31F:推 knme:因为攻速够快, 平均打五下爆一次 冰玉要的是他缓速的效果 12/15 12:09
32F:→ knme:所以如果可以像照云大决一样 攻速+跑速 爆发 一样可以黏住人 12/15 12:09
33F:→ knme:这个未实测 纯嘴泡而已 12/15 12:10
34F:推 ixidor:纯就技能来说的话,没有点高的价值不如做成天生技?! 12/15 12:18
35F:→ ixidor:况且在6.0的环境下,乐进本身就不好上手,又吃装与技术 12/15 12:18
36F:→ ixidor:我个人的意见,并不认为让乐进有开了又开的反魔会过威 ~ 12/15 12:19
37F:→ ixidor:回原意,我只是认为技能要给予玩家 "想点高" 的意愿 12/15 12:19
38F:→ ixidor:而不是怎麽看都是点一级最适合 12/15 12:20
39F:推 r14116115967:推! 12/15 12:21
40F:推 terry1020:如4 6 8 10秒CD固定20秒内 相比F5F3都是强化 现在这样? 12/15 12:27
41F:推 leader5566:那这样18029其实也是该解水桶… 12/15 12:30
42F:推 knme:刚才实测 照云用一级冰玉 效果普普而已 黏不太死人 12/15 12:31
43F:→ knme:10秒内大约发动两次 12/15 12:32
44F:推 phi0918:照你这样说那角色全都无脑化就好了阿 干麻还要技术(摊手 12/15 12:32
45F:推 onemouthduo:打爽度的话 还是打XD版爽度比较高~~ 12/15 12:33
46F:推 naviblue:推彻夜改版 12/15 12:34
47F:推 hw955260:推 12/15 12:34
48F:推 onemouthduo:照ix大那样说之前有人推 毒箭1毒弹流张合............ 12/15 12:39
49F:→ onemouthduo:所有角色都一个技能一定要一开始就点到4???? 12/15 12:39
50F:推 naviblue:不懂楼上想说啥 改掉没人点的技能就是作者的责任阿 12/15 12:49
51F:推 ixidor:嗯?我有说一开始就该点到四吗?问题是目前的改法 12/15 12:53
52F:推 onemouthduo:有没有点高的价值 就看对手还有自己的手感罗 12/15 12:54
53F:→ onemouthduo:我相信会点到4的还是一堆人~~ 12/15 12:55
54F:→ ixidor:让人後期也不会想点高啊 ~ 难道会战长达11秒? 12/15 12:55
55F:→ ixidor:还是说,会战11秒还不够普攻打死乐进? 12/15 12:55
56F:→ ixidor:你要这麽说,那当然ok ~ 我只是就我的看法提给作者意见 12/15 12:56
57F:→ onemouthduo:难道会战会短达五秒吗?? 12/15 12:56
58F:→ onemouthduo:而且会战会全部就围殴他一个吗??能造成围殴也好 12/15 12:57
59F:→ onemouthduo:这样队友 就有机会杀光全部 这就是诱饵作战!!= =+ 12/15 12:57
60F:→ onemouthduo:反正版本才刚推出 实际打过在来说好坏吧??不要争了XDD 12/15 12:59
61F:推 ixidor:没有好坏啊 @@" 只是就实用性来说,CD短比长时间好用 ~ 12/15 13:11
62F:推 Andyhsu:推彻夜改版~ 12/15 13:13
63F:推 onemouthduo:硬要争耶...你就是觉得不好 才会想建议吧?? 12/15 13:16
64F:推 ixidor:...... 12/15 13:19
65F:推 naviblue:原来跟你意见不一样就算在争... 12/15 13:33
66F:推 jjkk119:那个...投石车的攻速两方有差别吗??? 12/15 13:45
67F:推 whoosah:帮腔的拜托就别回了 谢谢 12/15 13:58
68F:→ asdX:意见都一样还需要争吗? XD 早就世界太平啦~ 12/15 14:09
69F:推 zshepherd:冰玉的触发是抓那0.几秒的缓速状态结束 才机率发动吗? 12/15 14:09
70F:嘘 wappp:雪玉那麽好用为什麽要下架啊?? 之前用雪玉超威的ㄟ ~ 12/15 14:10
71F:推 SerVantTom:PUSH 12/15 14:13
72F:推 ahinetn123:很讨厌 1级和4级的各有好处的设定 放着+不点 感觉很差 12/15 14:17
73F:推 SerVantTom:会嘛 我觉得 长时间 长CD比较好用欸~"~ 12/15 14:17
74F:→ SerVantTom:持续1秒 CD2秒 这样我觉得比持续30 CD60难用.. 12/15 14:18
75F:推 oversb:三国决胜关键除了押线外 就是会战 会战下存活越久 越能发挥 12/15 14:24
76F:→ oversb:其爆击能力 比短时间短cd来得有用处多 这应该不难懂吧 :P 12/15 14:25
77F:推 blackjack0s:对於抓不准施放时机的人来说 短CD的确没啥帮助 :P 12/15 14:35
78F:→ blackjack0s:CD60min持续30min挺好用的 12/15 14:36
79F:推 tnav:4个技能点只有11秒, 要点到几级才能持续30min啊? 12/15 14:39
80F:→ NoLoveNo:如果CD60min 退魔下去 他那招不就废了XD 12/15 14:41
81F:推 SerVantTom:乐进那麽软 短CD退魔下去 他也不见得能称到那时 12/15 14:52
82F:推 wappp:讲得好像那些没有反魔没有巨人的都该死一样怎麽不去玩信长 12/15 14:55
83F:→ wappp:讲得好像有了反魔就可以无视一切无脑冲锋一样,有那麽神??? 12/15 14:56
84F:→ wappp:然後上面几篇才刚把乐进说得有多废,好像有反魔就威爆了 12/15 14:57
85F:→ wappp:真正强的雪玉被移除了还没人出来帮雪玉说话,尽说些弱角弱招 12/15 14:58
86F:推 sycee0528:推推推!!! 12/15 15:03
87F:推 uClinux:--------------不爽的自己去写一个啦-----------------推 12/15 15:23
88F:→ ileadu:反魔太威 应该 4 6 8 10 就很强了... 12/15 15:50
89F:推 smallahaha:最好是反魔时间增加没有实用性.... 12/15 15:54
90F:→ ileadu:我还是觉得左级一级w 伤害 从75 改为 90 较为合理.. 12/15 15:54
91F:→ ileadu:二、三、四级维持 150 225 300 这样应该就很okay 12/15 15:55
92F:→ ileadu:庞统的电 125 175 225 300 范围技.. cd 10 sec 12/15 15:57
93F:→ ctki:庞统被打脸我会恨楼上 12/15 16:00
94F:→ ileadu:左慈一到四级的伤害 没有一次赢过庞统 且庞范围技.. 12/15 16:02
95F:→ ileadu:庞统 绑 电互点 绑到又可多打左慈几下.. 12/15 16:04
96F:→ ctki:左慈w打小兵威力十足 楼上忘了这点 12/15 16:04
97F:→ ileadu:比cp能力 左慈也不见得赢庞统 别以为左慈W 可以两倍伤害 12/15 16:07
98F:→ ileadu:庞统的范围技电吃中立怪 还能在cp怪视野范围外电 超威 12/15 16:08
99F:→ ileadu:只要不是吃熊、虾 庞统的cp 速度应该不输左慈 而且很安全 12/15 16:10
100F:推 terry1020:庞统1级电很威又不是新闻@@" 左慈LV1我觉淂也要有提升 12/15 16:13
101F:→ terry1020:比较合理 其他如星屑等单体300DD技比照办理 12/15 16:13
102F:→ ileadu:不然我觉得改庞统也行 电击伤害是 115 165 225 300 12/15 16:13
103F:→ ileadu:错了 一级应该是110 ^^ 12/15 16:14
104F:→ ileadu:疑 这样还是很怪 庞统还是好威... 唉 真难调整 12/15 16:15
105F:→ longlonglong:左慈没买回魔 召式放爽爽 庞统电几下就没魔了这样 12/15 16:16
106F:→ longlonglong:在比的 12/15 16:16
107F:推 threeplay:曹仁张辽也要改吧对照张角的喷的话 12/15 16:17
108F:→ ileadu:疑.. 左慈的招初期 耗魔确实少满多的.. 12/15 16:29
109F:→ ileadu:没注意到魔量问题 好吧 不用改了 ^^ 12/15 16:35
110F:→ ileadu:曹仁跟张辽 vs 张角 他们的素质有不一样吗? 12/15 16:38
111F:推 z0206:结论:都给你讲就好了 12/15 16:52
112F:嘘 Rexup:乾脆大家都一样技能组你觉得如何?一个槌,一个缓,一个加速 12/15 16:54
113F:→ Rexup:大家都一样最公平吧,科科 12/15 16:54
114F:→ ileadu:感谢楼上两位观赏^^ 12/15 17:00
115F:推 tropicmyway:乐进如果想强就只能把暴击点高阿..不想死就得牺牲暴击 12/15 17:06
116F:→ tropicmyway:所以这只根本上技能就有问题..想变强乾脆暴击成功反魔 12/15 17:07
117F:→ tropicmyway:给他1秒算了..这样感觉超刺激超有趣对吧..再随便给他 12/15 17:08
118F:→ tropicmyway:个废技就强了...不然改力英算了! 12/15 17:08
119F:推 superzenki:颗颗 出张嘴真的是出张嘴 打场反魔引罢的RP出来再说 12/15 17:48
120F:→ superzenki:以前乐进没反魔吗 现在这样改有让她因此翻身吗 噗 12/15 17:49
121F:推 SeanCEO:爆击成功+跑速好了。科科 12/15 17:51
122F:→ SeanCEO:就可以手动使用超究武神霸斩 12/15 17:52
123F:→ ctki:反魔顺便加跑速 ^^ 12/15 18:09
124F:推 motnahp1412:PUSH 12/15 18:57
125F:推 SerVantTom:CEO XDD 12/15 20:00
126F:推 roder:华陀表示:我也想多点新招 12/15 20:10
127F:推 vincens:帮推~ 乐进改力英就超强了(误) 12/15 20:27
128F:→ vincens:雪玉我是觉得压很大的人出很威,被压的人出...被压更大~囧 12/15 20:28
129F:→ vincens:如果雪玉改成单价1000或800,然後攻击+7/14/21会好一点嘛? 12/15 20:30
130F:→ ileadu:乐进反魔 点一最威.. 跟以前的貂蝉禁言一样 十秒就能再用 12/15 20:32
131F:→ vincens:或者改成主动开启技能,锁定秒速,这样会比较没那麽imba吗 12/15 20:32
132F:→ ileadu:只有五秒时间是不安全的^^ 12/15 20:32
133F:→ ileadu:反魔改成像七星剑 几秒档一次法术如何? 12/15 20:33
134F:推 SerVantTom:乾脆改成炽炎焚身那种开关式的 1秒损20MP 5秒100 科科 12/15 20:35
135F:推 superzenki:其实因应反魔持续时间变长 加长CD时间是蛮合理的 12/15 20:38
136F:→ superzenki:越到後期 长时间的反魔越实用 就像巨盔一样 12/15 20:39
137F:→ superzenki:所以才会为了避免後期反魔过强 加长CD时间来做相对抗 12/15 20:39
138F:→ superzenki:衡吧 但是对於初期 影响应该还是不大 12/15 20:39
139F:→ brad098507:那麽爱雪玉的威力 不如去玩信长? 推删除雪玉! 12/15 22:37
140F:嘘 zelda5028:嘘楼上 12/15 23:00
141F:推 jason00608:我补 个人觉得雪玉有点太便宜... 12/15 23:26
142F:→ jackrain:删除雪玉是正确的决定~ 功能根本就太夸张 且价格低廉 12/15 23:26
143F:→ jackrain:上次玩了一场就决定 雪玉不下价 就再也不玩这版本了 12/15 23:27
144F:推 r14116115967:雪玉缓到能黏孙子,下架大好 12/15 23:48
145F:推 lifeway71911:雪玉可以存在阿 贵 不要加攻击 看你要不要买 12/16 10:31
146F:推 acer955099:一颗三千??跟3.7的冰3一样?? 雪玉真的太便宜... 12/16 15:17
147F:推 z0206:请问太平要术对自己人也有效算是bug吗? 12/19 03:44
148F:推 jepk007:楼上 这是原始设定 12/19 14:21