作者jcpk (大熊)
看板WarCraft
标题[三国] 真‧三国无双 5.2F6 (WB)
时间Fri Jun 12 19:21:21 2009
在板上/wb 没有看到这篇
转过来这边供大家参考!!
这是原文的位址
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=361614
如有违反版规 敬请告知
感谢~
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这是一张以5.2为基础制作的地图,偏向90%正统加上10%的XD,修正了5.2里面已知的BUG,并加入AMH反地图骇客系统,以更紧凑的战斗节奏为诉求。
今後的改版方向以新增英雄、平衡技能为主,弱角改强、强角不动(除非太过强势才会改弱),初期的复活时间减少约10秒,让英雄在初期的升等速度普遍提高、初期会战频率增加,到了适合推塔的等级时,复活时间也提升至足够推塔的长度,有助於加快战斗的节奏。
约战请爱用M群:
[email protected] 找人方便,开房快!!
5.2F6 (WB) (魔兽1.23a最终版本!)
<英雄>
张翼 烈火焚身伤害 9/18/27/36 缓 5/9/13/17%
张翼 玉石俱焚伤害为自身HP最大值的10/15/20/25%,法术伤害
项羽 刀影无痕伤害350/450/550晕2.00/2.25/2.50秒
凌统 燃烧弹晕眩移除,改为缓慢35%,并对区域造成持续的燃烧伤12/18/24/30
凌统 情报侦察改为天生技
凌统 新增技能闪躲训练,有5/10/15/20%机率闪避攻击
凌统 枪林弹雨持续时间调整为3/4/5秒
鹿木大王 南蛮巨兽阵持续时间4秒CD 40秒,碰撞判定增加
庞统 龙卷风碰撞判定增加
糜竺 迅速布雷的BUG修正
陆逊 火焰强袭持续伤害减半,并修正中断的范围为700
<物品>
冰封之册 耗魔调整 240/270/300
御剑心法 售价调整 3200 → 2950
<系统>
夏侯惇、项羽太靠近边界的时候无法施展魂or飞剑
关闭可能会出问题的-MS指令
修复击破数系统失效的问题,并设定击破500之後的赏金一律500,不再增加
优化随机英雄的相关触发
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如果没有任何重大到会影响游戏的BUG
这个版本就是WB版在魔兽争霸1.23a的最终版本
平衡的部分测试团与我个人都认为,已经到合理的程度
下次改版至少会等到7月份,希望大家会喜欢这三只新英雄!
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