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Updated to 6.64 2009/10/19 1. 大绝改成325 AOE => Buff ! 作用方式 : 指定一人 算该英雄的魔量差 然後对范围内所有英雄及小兵造成该伤害 会战有机会放到两只 看准的话还是有一点帮助 大多时候还是只会打到一只 (官网 : 大绝的晕对魔免有效) 2. str : 20 + 1.2/LV 大家都说am又nerf 但我觉得比6.63b好 初始血量变多表示前期存活机会更大 虽然算起来从13级开始血会比6.63b少 但那时已经过了最难熬的前期 3. 穷人盾 无敌好物 果然是穷人必备 100%挡20英雄伤害 有没有这麽爽 TH壳 / VG 也才挡28伤害而已 更别提他提供+6敏还省一格WB的空间 出的时间点在你买玩roh之後 (你要先买鞋也可) 4. 更便宜的PT 跟以前1850的pt整整少了 400 这400表示 : 多一个WB or bracer 也表示快2-3分钟成型 这代价竟然只是少5%攻速 (AM还是缺血 会战 => 切成10力) 总结6.64出装 起手一样小盾 + 2组树 + 回400血一瓶 => 树林买roh => 穷人盾/boot => 树林买+6力 => 树林买手套合成PT => WB x 2-3 以3 WB, PT +10力算 总共 + 19力, +24敏, +9int, atk共加24 这样差不多稳定 更新完毕 ! Updated to 6.60b 2006/06/16 1. 等级1力量 21 => 16 2. 大绝改成 250 aoe 3. 6.60b 新增cp斧 前期有钱可以买一把 Updated to 6.59d 2009/05/12 更动项目 - 基本资料 : 二级大绝 => x 0.85, 不是0.9 - 配装更新 - 新增撇步 : 塔下尾刀 ======================== 正 文 开 始 ============================== 有一次random到之後杀很大觉得自己以前怎都不会用 後来在www.dota-allstars.com的讨论区看到得奖的AM Guide 发现自己能杀很大真是侥幸 XD 他们提出几个point,我翻译一下分享给大家 作者 : PieMonger & Banji, from forum of www.dota-allstars.com PieMonger : 以前DOTA古早的时候他叫Eul the mageslayer,这是他开始玩DOTA 学的英雄,曾经他一度以为他会厌倦这个游戏但有AM陪着他他才 不至厌倦。但要能驾驭它需要"对全部的英雄都有相当的了解。" 他看过太多AM永远只待在线上赚钱期待後期能出头,完全浪费他 中期强大的gank能力。只会待线上赚钱和不够积极主动的AM都是错误, 他帮大家解释一下AM应该如何使用。 Banji : 我编辑了一下这个guide让他能更符合现在的metagame 在我的看法,AM在点满manabreak 和 blink之後是个强大的ganker, 他的巅峰出现在lv 8-9和大後期。 这篇文章的装备是在帮助他达到他的巅峰同时也保持了生存的能力。 Basics ==================================================================== Strength 力量 16 + 1.9 Agility 敏捷 22 + 2.8 (主要) Intelligence 智慧 15 + 1.5 Attack Range 攻击距离 100(melee) Attack Cool Down : 1.4 sec ==> 特别快的攻速 ! Move speed 移动速度 320 ==> 跑速, 320 ! Lv1 status (v6.60b) HP : 444 MP : 195 Damage : 49-53 Armor : 3.1 普通敏英身材 Skill解说 ================================================================ 1. Mana break ==> 被动,Orb effect lv1/2/3/4/,每下消16/32/48/64点魔,并造成60%魔力的额外伤害(物理伤害) -吃饭的技能(bread and butter),让对面英雄没魔什麽事都没办法做, lv 4时每下多38伤害,使你前中期不用担心输出不够。 -该文章推荐lv1先点blink,因为可以保证你安全生上lv 2 2. Blink , cost 60 mana, CD 12/9/7/5 sec -跳的距离约1100,可从河岸的一边跳到另外一边,如果你跳的范围点超过1100 反而会只往你指定的同一方向跳800距离。 -点高CD变短,在关键的会战(你可能被集火)每两秒的差距都是生死的差别 -低地跳高地就不讲了,请发挥创意,对面想追杀根本找不到你。 -怎麽跳?这是我以前不会玩am的原因,总是跳不对位置,或在不对的时间跳进去(死) 一个正确的位置,追杀来讲,是跳在他将要走到的那格上面, 你跳的刚好的话,他的单位会被你挤开, (当然 这真的很难,该文章的作者为了照这张图还特别跳了好几次) 被挤开之後他会卡一下下,你至少可以打2-3下,如果你跳过去之後只能打到一下, 那就是跳得有问题。 ---------------------------------------------------------------------------- 好了,本篇文章的重点,该何时跳进去(when to blink in)? ---------------------------------------------------------------------------- -在撑线的时候,先简单一点,一对一的状况,你可以在对方那波小兵将死光的时候 跳到敌英雄的後面刮他两下,当然他可以选择跟你对干,但他就必须面对你的小兵 所以大多时候你都可以免费刮到一两下。 -对面的英雄有三种,力敏法,面对法师,前期你还是很弱势,因为你只是一只可怜 的近战英雄,因为大多数的情况你会点21121412234333+4++++++++,山王打你还是痛 的不像话但是重点来了,如果你在正确的情况切入,你打它们也很痛,而且你可以把 对面魔消光。 -好那何时该切入?举例,如果你面对一只lich,你开心的跳进去,接下来会? 对面会笑死你因为你跳进去之後,lich会给你一个nova,然後向後走, 开心的看你被缓速然後普攻你两三下,你因为被缓速了所以你追不到他。 这样讲找到point了吗?对,正确的时机就是在lich开过nova之後 不论他nova怎用的,是打到你队友还是捡小兵,总之他没有nova护身,你跳进去普 攻怎会输他? -同理,测验一下,撑线面对death prophet(女妖)怎做才对? 其实跟上面lich一样, 但如果你手够快的话,或你看自己这边小兵血快没了你有预感他要丢虫波,你就站 稍稍远一点手放在b上,他手一抬起来你知道他要开招了,再说一次如果 你手够快的话,你可以刚好跳过虫波,到他後面打他两三下, 他会吓一跳然後往後走,然後你安心的走回去捡小兵。 如果你不敢跳,那你永远只能挨打,你不适合使用AM。 -刚说到哪?对,如果面对敏英,很多敏英AM跟它们pk是不会赢的,而且你需要对面 英雄有mana你才能mana break他,如果他没魔(力敏魔都少)你打他就不痛。 没有队友辅助之下,面对lr之类的,你只能出去尾刀或tk再回来, 万一有上述他没兵的状况再给他一两下。 -面对力英,主动blink是错误!你需要做的是,在兵中持续尾刀tk, 对面英雄也想尾刀你就刮他两下。然後,在对面回魔回到快可以放招了, 如果他不过来,你可以blink过去消消魔。让他只能乾瞪眼。 然後?你再回去开心捡小兵。 (人马等晕前会先举手的,你够快的话可以blink闪过,再回来把他剩的 魔打光,多半他会怕被你消魔) (面对axe,请不要在小兵堆里面跟他玩,他根本不想理你 你只会一直被转到,你可以做的事是在他旁边没我们的小兵的时候, 跟他pk,这你准不会输你可以算期望值,当然万一你人品不 好的话,你总是可以blink走) -有队友帮晕帮定,那太棒啦,它们都是am的好朋友,比如股王丢晕垂, 晕垂还在飞你就可以跳进去了,撑线期的英雄等他晕醒都快半血了, 外加两只英雄贴上来,他只能退 ==> 你再回去开心捡小兵。 (当然,如果他血很少,你可以考虑追杀) ====================== 这里特别重要 =================================== -有没有发现一个point ? 正确的跳入,退的人绝对不是你,如果退的人是你,就是 跳得时机有问题。 -绝对不能跳入的情况:很明显,对面有晕/定扣在手上。跳进去会被定, 中个一两招,再被普攻两三下,最惨的是刚刚把blink用掉了。 所以绝对不是你先进入战场,am不是那种先进入战场的角色。 会战时,等对面nuke(招)放过,尤其是晕都放掉了,再跳进去打! 其实也就慢个两三秒进入,大概是这样。 (但是像小会战对面没晕的时候,队友一放晕你就要进去了,真的是看情况。) (和es/ok/死骑/cm/阿福超搭) 3. Spell Shield,被动 -少10/20/30/40%魔伤,内建的更强的头巾,但是前期先点满这个 会让你blink cd过久导致你会战有去无回。 故在blink之後点满。我也考虑过面对山王+lich之类的这个可以先满, 但如果blink先只点一点(CD 12 sec),会战容易有去无回,容易长不大。 4. Mana Void -lv1/2/3,Mana Cost : 125/200/275, CD120/100/80sec 造成 (最大魔-现在魔) x 0.6/0.85/1.1的伤害。 (v6.60b ==> 大绝现在有 250 aoe) 大绝有mini-stun可以断传卷和持续施法。 -文章的作者夸张的形容他老年住安养中心的时候,都会记得125/200/275这三个数目 185的魔表示什麽,你可以blink一次外加开lv1大绝。总是在跳进去之前算一下自己 跳进去之後有没有魔开大! -开大之前,总是记得注意对面魔量。 lv1/2/3大绝实际伤害 : 0.45 / 0.638 /0.825 x 魔量差 ==> lv 1的大绝,面对魔快乾的前期法师,算他500魔好了,你只能实打打225血。 Zeus如果不撑血lv6血68x也就是他魔乾了你也只能打他1/3不到的血! 所以总是记得多打几下,有把握再开大。 -作者的名言! 一个好的AM总是知道每个英雄开每一招需要的魔量,还有自己和对方的魔量。 ==> 当然是夸饰,不过心里有个谱总是好。 -中後期法师动不动魔就破一千,像TS(KoG),魔撑得很高但是也用的很凶。lv 16的 大绝打用了1000魔的ts可实打825血 ==> 比lina大绝还多 Skill Build ================================================================= 21121412234333+4+++++++++ 一级先点blink或先点mana break? 我的答案是blink,万一你开场吃到DD...可以多打两下 没有DD也可以顺利升lv 2 面对spell caster不先点spell shield原因见前述 Core Items ================================================================= 有两条路线 大家参考参考 共通点是先 3 WB => PT => preservance 起手 : 自选钱606 我prefer : 小顿 + 吃树x2 + 回400血x1 该作者 : 5树枝 + 吃树 x 3 出装的方向是:在中期用出AM的最大价值,所有的装都为了能完全发挥AM的能力。 经过100场以上的测试及练习 出 3 WB 绝对比出VG好 VG拖装!! 板友们果然经验丰富!! 出VG主要是为了提高生存率 但在累积众多经验之後 每次的跳入大概都有80~90%以上的正确率 所以存活率的提升在於对於切入时机点正确的掌握! 再来 3 WB 提供了18攻击/18攻速 看起来很少 但就是有差! +9的str/int不无小补 +9 int之後魔很多 11级有500魔 +9str的171血也是够用了 再说出3 WB 之後要出Battlefury就不用再买第二个RoH 出装路线 : - 线上买RoH ==> 鞋 ==> 3 WB 材料 ==> 回家 or 续赚 (第一次回家之後 家里有一堆东西 全部合起来 身上有 3 WB + stout shield + RoH + Boot 已有基本gank能力 有半血的英雄就不要客气) (what ? no scroll ? 解释一下 等队友来你的线上gank较好 跑去帮很好 有把握可以去 但如果队友怪怪的 跑去帮没杀到人又没赚到小兵 万一不小心死了 那就差太多了 很可能接下来萎靡5-10 min) - 合成 PT (+10敏) 材料都齐了记得回家拿,gank/cp都差很多 相信我 回家拿是正确的 不差走那一点路 - 好了现在大概是15 - 25 min ( 15 min 顺 20 min 正常 25 min 被压 ) 11级的am with PT (agi) 3 WB 攻速达到 0.7sec/下 - 之後合成preservance,有回血回魔,在野外赚兵赚cp赚人头 直到买了broadsword和claymore,回家合成黄金府 此时卖一个WB 格子拿来买传卷 我习惯带两个传卷 这时约为 25 - 35 min (我打小白也是有20min过...不重要) ( 25 min 顺 30 min 正常 35 min 被压 ) - 出黄金府之後,开始洗钱 对面法师多一直想硬推 ==> BKB 正常状况 ==> butterfly 你应该要在线上推兵,推推推对面人来了就跳到cp区躲起来吃cp 在cp区看一会儿 对面人如果好吃就把他吃掉 如果吃不动你先cp 等他走了再回来推线 反正线推超快 repeat this cycle.....对面会烦死 你会赚死 对面如果要推你赚一赚再传回家一起守 如果对面推不动你甚至不用传回家 趁对面没人直接吃塔! 顺道一提,黄金府之後10min该有下一件高级装备 - 蝴蝶之後 看情况出晕锤或龙心 ================= 这边可以忽略...想参考可以看一下 ============== 该作者的路线 : RoH ===> Boot ===> WB x 3 ===> PT ===> Preservance ==> Ultimate orb (2100) ==> Linken's Sphere ===> Butterfly ( ===> Battle fury ) ※请带回卷在身上。有回卷 ==> 保命保塔GANK推塔,很方便的你总是会用的到 解释一下,VG : 让你越塔杀人、CP好物、前中期会战硬度增加。 Linken's Sphere : 作者自己也说,拿五千多块的东西跟两千多的比 当然很奇怪,但是他玩的经验是,现在CD 20 sec的林肯球面对 指定性法术很好用,+15全能力总是很好,另外比VG好的一点是 有回魔,表示你可以乱用(abuse)Blink不用担心魔不够。 Butterfly : 更快的攻速(more manaburn),蝴蝶配AM整个imba 更快的攻速让你再一次blink有机会打更多下 BattleFury : 作者最近认真把BattleFury放入考量,但是是在ButterFly之後 ,取他的扩散清兵。 ( No second battlefury, PLZ !!) BKB : 作者对bkb的看法 : bkb现在很弱,时间太短, 而且你如果开bkb变大跳进去,你长太大了会被集火 XD VO : 15%吸,有人建议在中後期出VO,但作者认为帮助不大。 (Without it, u can still beyond godlike !!) Heart : 在butterfly之後万一没坦可考虑出heart。 Game Strategy 游戏策略 ===================================================== 前期 : 建议跟有晕的走一路,使用方法如上,开晕前可先讲好要晕,你比较好掌握。 有得拉兵就拉兵,其他时间Blink机会还没来临前,你就是出去TK/尾刀 然後回来,有危险的话就blink。开场的补品正常玩绝对够赚到RoH。 有得杀当然杀个一两只,但没出VG前较不建议越塔杀除非你有把握。 中期 : AM的黄金期出现在lv8-11,你该有PT + 3 WB + stout shield + RoH 有足够攻速,找有晕的队友一起Gank,找倒楣的把魔用光的法师,好吃无比。 另外一定杀到的状况不建议开大捡只,大要开在不开大杀不到的状况 Gank完之後你与需要一点时间CD你的大绝,你也要回一点魔,所以你可以 赚小兵或CP。Gank和赚钱中间要取得平衡。 中期总是有会战,同之前所讲你等对面放完晕了再进去, 你在会战的目的就是 1. 把对面有讨厌招的人魔打光 (如 TH,当然如果他先开了那也是没办法) 2. 用最短的时间秒掉一只,如果你有先观察魔量的话。很有可能在几 秒内秒掉一只法师。 有回魔之後可以开始乱用blink,省很多脚程。 後期 : 後期AM是很好的dps(攻击手),你如果之前有好好gank和赚钱的话, 你该有一些好装 (Butterfly owning !! No second battlefury !!) 後期法师对你来说好吃无比,可以的话见一次杀一次。这时看对面阵容 面对强力的dps你可以出晕锤帮晕。没坦可以出龙心。 撇步 ========================================================================= 1. 塔下如何尾刀? 这是被压能不能长大的关键 - 近战小兵 : 1~7级时,小兵如果满血先打他一下然後跑给小兵打 塔打小兵到最後一下你去补尾刚好 - 远距小兵 : lv 3 之前同上。 lv 5 (mana break 3级)等塔打他两下 你过去尾刀刚好 2. 前期不要害怕换血,有几件事你可以做,影响很大。 碰到lv 6 的axe, th, cw等 在会战之前你应该想办法主动去换血 把他们魔打光就走 想想看 一个没魔的th ? 他能做什麽 ? 一秒回魔才1.2 要凑到270 mana combo要多久 ? 比他大绝cd还久 你持续瘫痪他的魔 会战先赢一半 3. AM的克星 羊刀,禁言,Huskar(前期满克的) 有这几种状况,看清楚再跳进去,以免进得去出不来 END ========================================================================= 拍谢喔废话太多了 谢谢大家收看~~~~~~~~~~~~~ 板友神人很多 欢迎指正喔 ※ 编辑: Savork 来自: 59.115.103.248 (02/02 03:52)
1F:推 Gaogaigar:因为原作者对AM的释义是接近不会受到普攻及中期CP 02/02 05:01
2F:→ Gaogaigar:所以原作者弃VG而择林肯吧…我想是这样啦 02/02 05:01
3F:→ surolanter:好文推:d 02/02 05:07
4F:推 aven01:推这个64除2等於38 XDD 02/02 05:55
5F:→ aven01:囧 果然不该这个时间推文 脑子不清楚 搞笑了 囧rz 02/02 05:56
6F:推 aven01:认真推 很多玩家都建议出3WB後再合出PT 最後再合贵的 02/02 06:08
7F:推 ilove305mmm:push 02/02 09:12
8F:推 iftheone:真正高手的垫档物 好像都不多... 02/02 09:33
9F:推 susy88kent:因为他们很少被压到赚不了钱 02/02 09:45
10F:推 Esca:RT垫档物才不多,AT的话除非被保不然还是很多垫档物巴 02/02 09:58
11F:→ Noobungas:垫档物还是要,看过身上只有吸血灵气的am在cp,好惨 02/02 10:10
12F:→ Noobungas:cp很慢,发生会战时他血很少又没办法帮 02/02 10:10
13F:推 bilsted:其实这篇文章的重点许久之前讨论am的时候就有提过了XD 02/02 10:19
14F:推 Connels:Metagame好像是针对目前AT战流行的英雄组合的意思... 02/02 12:13
15F:→ iftheone:还是不推扩散...可是晕槌也CP不高 02/02 12:56
16F:推 Rael5657:我下次想出雷垂 02/02 13:19
17F:推 os653:现在的晕槌对 AM 追人还不错喔,如果跳一次可以砍到两刀的话 02/02 13:21
18F:→ os653:就有 44% 的机率晕到人呢,最近刚好有一场用过,蛮有 fu 的 02/02 13:22
19F:→ b9307025:VG空窗期太久了 三个WB都比称VG来的威 ROH拿来合扩散还 02/02 15:03
20F:→ b9307025:比较有用 你很会赚钱应该不太需要用到VG 不会赚钱 VG出来 02/02 15:04
21F:推 linjrming:真正高手都是狂塞垫档的 02/02 15:05
22F:→ b9307025:也差不多GG了 除非对面都不会压 放任你在那边长大 02/02 15:48
23F:推 cyberrush:这篇不错 02/02 16:54
24F:推 kurtw:推! 02/02 17:02
25F:推 wulouise:现在晕鎚似乎可以晕魔免 之前用小狗开魔免tp 结果被bf晕 02/02 17:15
26F:→ TaiwanFlight:晕垂本来就可以晕摩免。 02/02 17:27
27F:→ tftootft:wulouise是指远距离也可以晕了? 02/02 18:24
28F:推 Connels:那枪兵爽了 02/02 18:39
29F:推 biglafu:是别的脚色晕枪兵晕更爽........ 02/02 18:48
30F:推 wulouise:可能需要进一步测试 至少确定当时有点满魔免 02/02 19:01
31F:推 showmow7445:别忘了AM的CG优势啊! 02/02 22:55
32F:推 FantasyC:!!推 02/02 23:34
※ 编辑: Savork 来自: 59.115.102.178 (05/12 21:44) ※ 编辑: Savork 来自: 59.115.117.44 (06/16 02:52) ※ 编辑: Savork 来自: 61.65.196.130 (10/20 08:46)
33F:推 Terrill:推阿...谢谢原 po, 还特地回来更新..!!! 12/08 15:47
34F:推 ji3g4up6m3:推 05/25 16:11







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