作者killeryuan (龙鸟)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 盖塔生兵的一点心得
时间Fri Jun 13 03:25:14 2008
人类常见战术
1.250大雕海
优点:空军;技能多样(晕击、闪电单挑赚钱两相宜),魔法攻击相当有看头
缺点:对上反制兵种就完蛋,一点反击力都没有
常见反制兵:兽人巨魔,中等攻击杀雕如杀鸡
精灵龙鹰,技能强你一万倍
虽说这是空军的共通痛处,但大雕就是比其他空军更无力
这也是一路改版的时代眼泪
2.直冲280骑士
优点:血多皮厚技能实用,虽说重甲怕魔法,但因为耐打所以感觉还好而已
缺点:30块的空窗期有点危险,要有先烧一次的准备
另外当然就是没办法防空
另外还有:
140火枪海(防空专用)(升级优先)
100步兵海(反制弓箭手)(同样升级优先)
210推炮海(队友要够罩)
不管哪一种,通常盖出两个出兵建筑就要准备出225吼叫塔
如果人多一点,5V5 6V6,可以考虑食物够就冲225
主要是看能吼到的单位够不够多
200炮塔有人会早点盖,如果运气好打个正着会很爽
不过我觉得这玩意儿可以等後期再来爆数量就好
先把英雄圣地冲出来比较实在
人类打到後期,主要难题在於缺乏决定性兵种
而便宜建筑在後期可以说没啥屁用,这是很伤脑筋的事情
以我而言,通常是拼命冲280重骑士,再升级235圣骑士
虽然这兵种赚钱不强,但会复活单位,配上英雄圣地
等於说会有很多怪怪的兵种帮你赚钱
所以其实钱进来的速度还是相当快的
看时机买灵气、攻击加倍等等,也是人类玩家的课题
重点在於人类真的是缺乏单一强力兵种
认清这一点,就能多加活用多样性的战斗方式
步兵的硬甲、枪兵的爆击、炮兵的攻城、大雕的技能
只要使用得当,就会变得相当难缠
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→ j3307002:还文字狱呢造谣跟文字狱根本就是两回事 123.194.128.86 04/14 23:24
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最好联盟不处理 123.194.128.86 04/14 23:28
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1F:推 dinotea:狮鹫:我也很怕蜥蜴... 狮鹫海:我怕消除者... 囧rz 06/13 03:29
2F:→ dinotea:300块的术士有肉盾在前面挡的话 这个一起炸一下超恐怖... 06/13 03:31