作者rellik1979 (筑巢中的蓝翎翅)
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标题Re: [发问] 关於富甲天下
时间Mon Dec 3 22:47:21 2007
※ 引述《miljs (鬼鬼)》之铭言:
: 小弟最近摸了一下(话说除了最後一场稍有起色可是电脑当机外 我有被AI电的感觉...)
: 也在PTT跟GGC的版小爬了一下文
: 针对於几个想不通的地方 想请高手解惑 (  ̄ c ̄)y▂ξ
: 1. 文章中强调练军师比练将军重要 可以据我知道 练等方法有
: (一) 敲训练师 --> 敲了加将军&君主经验
: (二) 打仗杀人 --> 就算用策略军师好像还是不会升等
: (三) 武斗大赛
: 这几个似乎都会以我所指定的将军出场 那大家所谓练军师是怎麽做呢??
因为这个游戏是大富翁类型的game,
所以跟女友讲解後,她比较容易接受,所以我常常跟她一起玩,
了解得比较深,就来分享一下心得吧~~
不过,以下我说的,以富甲天下二(1.04)为主。
练等方式:
1.敲训练师 武将和君主同时得到经验值
武力和勇猛综合指数愈高,敲出来的经验值愈高
(所以军师不要在这里练)
2.打仗杀人 用自己的小兵或主将--杀死敌人小兵或主将 有经验值
武将特技杀人有经验值
但是用军师计策(火计、水计……)杀死敌人没有经验值
3.商店买兵法典 加君主300经验值 (武将没得加)
4.在一个时殊建筑 (类似大富翁里的命运或机会)
如果是出现打山贼的话,会损失一定的士兵,但是会加君主经验值;
如果是出现义勇兵加入你的话,也会提升一些经验值。
其它包含武斗大会都没有经验值。
: 2. 关於这个游戏 GGC有篇对任官用途的介绍是这没看到的
: 对官:
: 军师智力决定行军时的锦囊成功率和野战中敌我双方计策的成功率;
: 将军等级决定野战中士兵的攻防数值;
: 侍中政治决定自己土地的过路费和城池的税收。
: 君主:
: 君主武力:增加士兵和武将的生命力;
: 君主政治:增加土地和城池的收入;
: 君主智力:增加行动力和其恢复速度。
: GGC : http://0rz.tw/c93lI
: 然後我看到有大大在鞭那些只买高武力的武将
: (说真的我不知道武将高武力能干嘛 打比较痛?!)
武力、勇猛综合愈高,打得愈痛~~!!!
如果是11级的吕布,单挑相同等级、相同科技等级的文将(武力60以下),
车轮战的话,吕布大概可以1挑10以上……
: 再来 我想问 怎样去挑选将军比较好??
: 除了几个必选的虎将(吕布>赵云>关羽>马超>张飞>典伟... by武力初始值)
: 有很多只招式很强的我不知道该怎麽挑 囧
不论是富甲天下一代(6.23)还是二代(1.04),
赵云都是我所认为的主将首选~~
武力高、智力高,可以让他除了打人超痛之外,还可以用许多次的武将技,
武将技在打仗时对战局影响很大~~
赵云、吕布、马超、关羽是同一级的,
(吕布虽然是智障,但是打人实在痛到不行……
加上他的特技,是狙杀敌方主将的第一把好手,万军之中取敌上将首级~~
马超则是武将暴击清小兵很快,而且他的直线特技根本就是灵异兵的克星。)
接下来 张飞、典伟、黄忠、许褚、徐晃、孙策、张辽是同一级的~~
再下去就比较没去注意了……
: 问题大概到这 请有经验的大大教学一下罗 <(_ _)>
选君主 我大多是选孙权或曹操
曹的话是行动力高,初期占点优势。
孙的话,初期就有6000的马、弓、猛兽,可以耍贱……
初期一刚开始遇到敌君主,双方都还没有任何主将时,
兵阵排骑兵,然後打仗……100%赢定了~~(骑兵大克步兵)
一刚开始就可以先赚个2500或5000元 (但是有主将後就不一定了)
君主升级点数的话,一刚开始3点先加智力,
之後看你要玩军事型的还是经济型的君主
军事型以 6:2:0~0.5 加在武力、经济、智力上
之後常常打仗、补兵,以战养战,行动力靠药水和马来补,地当然也要买。
(这种类型君主跟电脑玩很刺激~~)
经济型以 2:6:0~0.5 加在武力、经济、智力上
之後少打点仗,以买地拖死对方为主~~
军师的话,如果选要训练的军师,我会选诸葛亮、姜维、周瑜这些人来训练,
因为他们有大范围的清兵技,升级快~~
而且我不会将他们升到11级满,通常只升到智力105就够了~~
因为智力105以上就可以在军师计策中多出一个衰老之计,
扣敌方所有武将和部队20%的血,一开战就先用,
如果成功了,敌人就只能用80%血的主将和部队跟你打了~~
至於106以上? 好像不值得花时间去提高那麽一点点的成功率……
还不如好好练个强力武将。
打仗的部份…
攻城
攻城我爱用 步+弓 (步兵有特殊技防御,攻城很好用)或
骑+弓 (用骑兵是要围杀主将用的)
一开战,(主将加前两排兵) 设1
投石车群选,打城门
(後面弓手设成两队) 2、3
1先用衰老(如果有的话),然後指向攻城门 然後主将再单独设1
2、3 移到城门左下、右下两边 (中间空个走道给後面的兵走)
主将用特技打集中在城门的小兵
(智将推荐 诸葛、周瑜、姜维的范围技 武将就只能看着用罗)
2、3 弓手则点射小兵
门破了以後,1指挥全军 突击然後控主将和小兵把敌兵清乾净
投石专打主将 清完小兵後围杀主将 杀完後全部拉去攻主殿
野战
这比较不一定,没有一定的打法。
如果是有风卷残云的智将,那麽开战後先等敌人靠近一点,然後全军突击~~
然後军师计用下去,等双方的兵形成一条长长的战线时,
面对敌军用风卷残云~~
(要对准,因为风卷残云是打你面前一条横列的长方形,有点像是 " 。I "
。是你的主将, I是风卷残云的作用范围,
所对如果你站的不是正对那条战线,那麽效果就会打折扣)
如果你是一级,你就会发现10秒後你的等级变成3-4之间……
对灵异兵特别有效~~!!! 但是对野兽兵无效。
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野战贱招一:
如果你的主将武力勇猛高,防御也不错的话,
遇到对方是智将,就想办法先取他首级~~
如果你的兵被杀光了,而对方是近距的话(如果先杀了对方主将更好~~),
可以躲在撤退点前面,利用那个狭小范围不能一次进太多人的特性磨他的兵,
利用鼓舞之计加血,然後一夫当关万夫莫敌~~
(如果有吸血光环的主将用这招更是鲁洨到极点…)
野战贱招二:
如果你正在围攻对方主将,先看看你的mana还有多少,
计算你的武将技能扣多少血,然後打到对方接近这个血时再一举击杀对方主将,
这是基本。
此外,如果有机会打死他却更有可能被他逃掉时(有时电脑跑很快),
先用个暗雷之计在对方的撤退点前面一点点,
等到地雷隐形後再追杀他的主将,然後杀他主将到50血以下後,
放他走也没关系了,地雷可以直接干掉他~~
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兵种
步兵 克木流兵 被骑兵克
有特技防御 使用时能提高30%的攻击和防御力 但移动速度会下降很多
骑兵 克步兵 被野兽兵克
移动快 有特技闪躲 10%机率闪避敌人攻击
野兽兵 克骑兵 被灵异兵克
特技是魔法免疫 无视敌方主将物理攻击外的任何特技 但是还是会被军师计策所伤
(练军师时最怕遇到的兵种…智力型主将就废了)
灵异兵 克野兽兵 被木流兵克
特技是 诅咒 让敌方士兵或主将有一定机率攻击失误
最大的缺点是……主将特技对灵异兵有1.5倍的伤害~~!!!
(练军师最喜欢遇到的兵种)
木流兵 克灵异兵 被步兵克
特技是 一定机率范围攻击 就是正规game牛头人的那一招
远距兵种 弓兵 怕近距离攻击 攻击速率较近距离兵种略慢
特技是一定机率暴击
远距兵种 弩车 ……没用过……orz
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守城时对电脑的贱招:
守城全用弓兵 放1200人 (电脑都是放5000在守城的)
一开始就把弓兵往後拉,拉到城墙上接近撤退点的地方,排成一个横列,hold住。
控主将打游击……
你会发现电脑攻进城後,靠近大殿,然後被你的弓箭兵射,
他们就会想要去打弓兵,然後走上城墙……半路又折回来要打大殿,
又被射,又走上城墙,又折回来……
接近大殿->被射->走上城墙->折回->接近大殿->被射->……
然後拖一拖攻城时间就过去了~~
倒是你的主将趁他们来来回回之间杀了他们不少小兵,赚了不少经验值……
但是得要注意:
1.这招很怕 "奇袭之计",如果电脑用奇袭之计把兵瞬移到弓兵那,那弓兵就完了~~
2.主将可以趁乱杀对方小兵 但是千万不要被围起来
3.对方如果全用弓兵来攻城,则此招无效
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科技(以富甲二代 1.04版为主)
武将科技
以升级攻速和防御为第一优先 在一定科技等级之前,
攻速提升的攻击输出比攻击力要好
兵种科技
以升级攻击力和防御为第一优先
因为每个兵种会随着主将等级而有变化,以骑兵为例:
主将lv 1-6: 骑兵 攻、防为 基础 + 科技提升值
主将lv 7-10:圣兵 攻、防为 基础 + 科技提升值 + 科技提升值的25%(?)
主将lv11:狂暴圣兵 攻、防为 基础 + 科技提升值 + 科技提升值的50%(?)
(提升比例应该是这样,我没有很确定)
(无论是攻还是防,升一次科技数值+2)
攻速我就不知道会不会被主将等级所影响了~~
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目前我常常和女友一起玩富甲二,
对电脑 insane*2 + normal*1
她比较不会打仗,常选曹操,主打经济型君主 把富甲当大富翁玩
我打仗强,常选孙权,主打军事型君主 把富甲当正规玩
相互支援,目前对3个电脑胜率约有60%吧~~
对两个insane则约有80%~~
还蛮好玩的,大家可以试试~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.75.31
※ 编辑: rellik1979 来自: 218.166.75.31 (12/03 22:58)
1F:推 guh53067:以上空白....... 12/03 23:06
2F:推 kkssffaa:推喔!!这篇很详细 12/03 23:07
3F:推 azureScorpio:风卷残云对野兽兵也有效XD 木牛流马就不知道了XD 12/03 23:23
4F:推 azureScorpio:另外如果买到有风卷残云的武将 基本上士兵科技可以 12/03 23:28
5F:→ azureScorpio:不用升 因为你放两次对方兵就差不多全掰了 不过风 12/03 23:29
6F:→ azureScorpio:这招对步兵打得特别少 步兵的防御是这招的天敌 12/03 23:30
7F:→ azureScorpio:还有电脑调简单 普通 跟疯狂的差别 在於电脑升的 12/03 23:31
8F:→ azureScorpio:士兵及武将的科技 还有会不会互相支援及决定要不要 12/03 23:31
9F:→ azureScorpio:跟你打的时机 另外智力升到110当军师放计谋 成功率 12/03 23:32
10F:→ azureScorpio:可以破50% 还有摄魂之术也满好用的XD 12/03 23:33
11F:→ rellik1979:疯狂的起始资源是你的两倍还是三倍~~ 12/03 23:38
12F:→ rellik1979:另外,疯狂一刚开始进武将酒店可以买3-15个武将 12/03 23:39
13F:→ rellik1979:疯狂第一次进科技店就能把兵防加到16 将防加到21 12/03 23:40
14F:推 scott5432120:因为这个游戏是大富翁类型的game,.....恩?你说啥? 12/04 00:46
15F:→ s19790824:下面都看不到耶!? 12/04 01:36
16F:推 miljs:谢推 其实我很喜欢前面兽兵(或盾步)後面弩炮的阵行 12/04 04:27
17F:→ miljs:弩炮弹跳 练军师的话范围计有风卷几乎是死光 12/04 04:28
18F:→ miljs:比较普通的通常被弹个几下就结束了 可以试试看 12/04 04:29
19F:→ miljs:然後可以的话建议双智将(我昨晚打八城打了三个小时) 12/04 04:29
20F:→ miljs:攻城战 电脑酷爱挡在城门 风卷完剩不到几只 然後练完一只 12/04 04:30
21F:→ miljs:可以安心当军师 一个抢城清兵 很实用的 12/04 04:31
22F:→ miljs:比较麻烦的是打90分 因为比的是抢城速度 12/04 04:32
23F:→ miljs:没将不会去抢空城 我不知道打90这样说还对不对 12/04 04:32
24F:→ miljs:可是90分要抢城(我是玩二代曹操)你要将 要买兵 攻城器 12/04 04:33
25F:→ miljs:马弓兽什麽弄一弄 其实不会太有钱 12/04 04:33
26F:→ miljs:我号角一开始会用在买英雄跟商店上 然後顺顺的玩一个小时後 12/04 04:35
27F:→ miljs:状况好钱跟粮是颇充裕 不好也不到饿死 可是最後城池就... 12/04 04:36
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