作者DeathDeath (乐园)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 正规考考你 25问全对8000p
时间Mon Dec 3 11:05:24 2007
http://0rz.tw/8b3mY 有关无敌的终极测试
排版与翻译名词修正 并补充某些部份如下
问题: 无敌期间真的不受伤害吗?无敌单位有没有可能死去?
测试: 受虐对象复仇之灵
用死亡骑士(英雄) 食屍鬼(普通) 蜘蛛(穿刺)
女妖(魔法) 绞肉车(攻城) 恐惧魔王的地狱火(混乱)分别A之
均提示无法攻击无敌单位
用绞肉车强制攻击地面 冰龙溅射攻击临近单位 也完全无法对其造成伤害
接着试试魔法
死亡骑士向其扔死亡缠绕 同样提示攻击不能
牛头向其放冲击波 提示依旧 转而向地面放冲击波 复仇之灵被穿过但安然无恙
大法师向其下暴风雪 同样巍然不动
月之女祭祀施展流星雨 还是未能到其一丝毫毛
牧师驱散 这回终於有效果 复仇精灵掉了200HP 再驱散两次後消失
再测点别的
将其装入地精飞艇 运至一不可着陆点 蝙蝠炸毁飞艇 复仇精灵没有生还
受虐物件换成死亡骑士的死者复生 其复活的无敌屍体
巫妖对其使用黑暗仪式 成功吃掉并转化成魔法值
结论: 一般的无敌单位除了可能死於空难 的确不会受到任何伤害
(包括所有形式的物理和魔法攻击)
但无敌的召唤单位如果不魔免 则依旧可以被驱散
另外 死亡契约 黑暗仪式可以对己方无敌单位使用 但其本质和造成伤害不同
问题: 小无敌药水 无敌药水 神圣药水
圣盾 催眠 飓风术 暗影猎手的妖术 回城卷
带来的无敌效果除了持续时间长短不同外 还有其他区别吗?
测试: 给圣骑士依次附加以上各种状态 用撒满对其净化
催眠 飓风被驱散
小无敌药水 无敌药水效果不变(按: 敌方净化则会被缓速)
神圣药水 圣盾 暗影猎手的妖术和回城卷则提示不能对魔免单位使用
结论: 严格来说 催眠 飓风都不是真正意义上的无敌 而是比较特殊的状态魔法
可以被驱散理所当然
小无敌药水 无敌药水只提供无敌状态
而其余的则不但无敌而且魔免
问题: 小无敌药水 无敌药水效果的持续时间会因为驱散而缩短吗?
(网上流传较广争议较大的一个话题)
测试: 给先知依次喝下上述两种药水 用一队撒满拼命对其净化 直到耗尽所有魔法值
未观察到效果持续时间有任何缩短的现象
结论: 无敌不是状态魔法 是无法驱散的 更没有可能被缩短
问题: 无敌能和持续性技能共存吗?(很多人关心的问题)
测试: 给先知喝下无敌药水 放地震 无敌效果消失
先知放地震 再喝无敌药水 地震被打断
(按: 原网页中的暗影猎手部分 经测试有误
中妖术时应当不能施放任何法术 连无敌都不能开
施放持续性法术时中妖术则会被中断)
结论: 无敌效果绝对不可能和持续性技能共存 不然有失平衡
问题: 蝙蝠自爆前加速时的无敌状态是怎样的?
测试: 为了方便观察 事先在地图编辑器中把蝙蝠的移动速度设为非常慢
自爆过程开始 蝙蝠接近目标进入无敌状态後 发现无法再次选中它了
(无论是点滑鼠还是按编队号码 尽管在显示器上能看见
但却实际和凭空消失了一样)
自然也就无法对其作任何操作
用别的对空单位强制干掉其自爆物件
蝙蝠失去目标但还是继续飞到该单位死前所在地 然後终於又回到可控状态
一切恢复正常
两蝙蝠对撞时 有一只会因为对方“先进入无敌状态”而停下来
具体是谁则由系统(或RP)判定
结论: 自爆加速时也不是通常意义上的无敌 而是类似于精灵龙的相位变换
暂时从现实中消失而已(只是还看得见)
问题: 无敌时会不会受到各种状态影响?
测试: 圣骑士开圣盾 靠近大法师 受到辉煌光环的影响 回魔速度加快
牧师对其使用治疗 雕像对其使用灵魂接触 均完全有效
猛爪督伊德对其使用回春术 同样成功 但若是先加再无敌则效果会消失
山王对圣骑士扔风暴之锤 後者在锤子飞行过程中开圣盾
被击中後不掉血但依然眩晕
各种其他被动效果如毒 瘟疫 腐蚀球的减防等
无论是无敌後击中还是击中後无敌都会存在 主动效果如诱捕则会消失
例外的是守望者的暗影突袭和蜘蛛塔 亡灵2/3级主基地的冰冻效果
击中後无敌效果存在 无敌後击中则没有效果
加了女妖的反魔法盾再无敌 效果也依然存在
另外 由於小无敌药水 无敌药水 催眠 飓风带来的无敌效果不魔免
各种驱散也对其有效
结论: 上面写得有点乱 总之可以分为3种情况
1.无敌的时候 仅有正面影响的全局技能有效(包括各种加血加魔的物品)
例外的是回春术也能使用
2.中了技能後再无敌 物理技能 能驱散的魔法状态肯定会消失
被动技能 不能驱散的魔法状态则会继续存在
3.无敌後再中技能 和前一种情况类似 但暗影突袭和冰冻无效
(也许还有别的 但限於时间的关系我仅测到这2个)
补充: 娜迦的龙卷风也是无敌的 但无法成为任何技能的作用目标
(点击技能後左键选不中它)
还有苦工和小精灵造建筑时也会“无敌”
但那状态其实是假的 而且没有驱散的效果
在建造中苦工和小精灵身上所附加的各种状态会暂时中止
直到造完或取消後才重新开始生效(当然造完古树小精灵就消失了 这另当别论)
举个例子 小精灵中了1级沉默(持续16秒)
5秒後去造建筑 再5秒後取消 其身上的沉默效果还会持续11秒(而不是6秒)
以上所有测试均在TFT1.20环境下进行
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