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※ 引述《sasolala (嘟嘟勒)》之铭言: : 1.全面改为3.7目标拉回所有3.7玩家 : 2.区别三国贰与月老4.5版本的改版路线 : 3.方向改为寻求更高战略的三国 : ******************************************** : 置换药膏设定:改回原始3.7药膏 : 理由: : 本人询问多方高人,知道药膏的强势,思考非常多,也知道为何3.7 : 有如此强势的药膏还是可以平衡,请不要盲目跟从别人说法,请自问, : 我知道药膏为何可以在3.7存在屹立不摇这麽久吗?为何有人说药膏无双? : 人云亦云那干麻要脑袋,都给别人讲,我无脑附合跟着喊就好? : 在下就是一直想不透为何药膏无双可以在3.7中拥有密不可分的架构关系, : 直到这几天,我终於想透了。 : 为何药膏无双存在下,法师还是有人玩,为何法师可以会战发挥比敏系强大的 : 威力,3.7地图架构下,远敏是药膏最加惠者,为何? 因为远敏没有牵制力 只能前期威,如果中後期没装备根本是垃圾, 如果有装备,也没强到哪里 照样因为血少,被爆发力强的法师+强力拥有牵制技 的近战攻击手秒杀, : 这就是3.7的地图架构: : """"三种属性英雄随时间强度曲线不同""""(有兴趣可以思考,在下研究过,好玩就是在 : 此特别之处) : ------------------------------------------------------------ : 而本身地图架构让远敏在後期很弱,贫血又没特殊技能 : ------------------------------------------------------------ : 所以放置不中断药膏(根本就类似是撑血的道具,方法是用快速补血) : 让远敏在前期有药膏得以赚钱,这是补救,地图本身制造的缺陷 : 4.2敏系实力的确变弱 : 很明显,前期没有过去威,後期更加的惨烈,被高伤害+定技狂接 : 直接秒杀的例子太多了,很多理论显示: : 3.7 强度是 力>敏>法 : 4.2 强度是 力>法>敏 : ------------------------------------------------------------------- : 没错,这就是地图本身缺陷让敏系属性需要不中断药膏补救。 : ------------------------------------------------------------------- : 要解决这问题,很简单,改变地图属性架构,但是这就像是换了骨架 : 根本不是原本的三国,我要把三国的感觉与技术延续下去。 : 而3.7公认最弱的法师,为何感觉弱?因为他杀不死人?所以不想出? 不对,而是技术性需要太高,才能压赢敏系,强的3.7司马,可以跟黄忠换药膏 换到跟高手黄忠打平,当然包括太多高层技术,卡兵、算伤害、等等 : 就算司马被压制,我想问,会战法师就算空装,技术好照样可以帮队友发挥 : 最大能力,跟远敏比,谁的团战价值高,法师控场技能强势,没人敢否认 : 你说法师把远敏打到红血,却被上药膏杀死,很干? : 这衍生许多技术问题 : 法师没算好伤害的血量,又没攻击手的队友,杀不死理所当然, : 难道你要法师用普攻杀死其他武将?就像你要文官用武力不用头脑打杖一样 三国4.2法师根本不是法师,那叫做爆发力超强的弓手(普攻强到爆), : 真正的三国策士是运筹帷幄,用头脑杀人,不是无脑杀人,要配合队友小兵, : 不是爱玩单杀,单人PK干麻玩三国,请去玩信长,一堆招式给你接到爽, : 并不是单杀杀不死人就喊弱。 : ----------------------------------------------------------------- 好 大致上看到这边 已经可以衍生出很多个讨论点 1. 远敏没有牵制力 只能前期威 这个论点讲坦白话是所有敏英的痛 只要没有加速技或是速度灵气的敏英 在4.2高普攻技能爆发力大的状况下难以成长 并非单独远敏的罩门 问题没错 就在於"肏他妈的药膏无双" 为什麽3.7AT可以出到五弓手团? 为什麽3.7蜀国AT中路从来没有法师? 为什麽路人团永远最爱弓手? 简单啊 药膏擦了 一级上岸 你技术多好? 跑打卡兵再威 还是抵挡不了药膏威能 换血换不赢 比普攻尾刀TK又输人 3.7的法师普攻普遍都只有 2x-3x 双方各A一下 伤害就差了十几 这已经是凭藉"药膏威能"的打法了 已经不是技术能弥补过来的东西了 黄忠versus司马 版上讨论到烂掉的主题 中路霸主以七十几岁老当益壮的身躯 靠着"肏他妈的药膏无双" 还可以乐胜方当壮年的司马三到四级 实力有差距五六级都有可能 这问题在哪? 很清楚 没必要多说 4.2黄忠跟司马 讲坦白话 每一等级有每一等级技能所产生的相对优势 优势方不断互换 整体而言操纵者水平是撑线输赢的重点 基本上说五五波不为过 但 这仍旧不平衡 因为只有黄老头能勉强跟司马打平XD 不闲聊 回到主题 4.2远敏跟近敏一样悲情 但把药膏数量 价格 效果改回3.7 我能保证 你吸引的永远都只是死守3.7那票老玩家 後来慢慢移转到4.2的那票人 还是继续玩他们的4.2 我本身4系列出了以後就不回3系列了 但全三国的玩家 不分版本 早就希望能有一个共同的平台可以娱乐 今天地图越改越开心 三国2 4.5 4.6 3.7 4.2 造成的玩家对立 分野 也越来越严重 药膏要改回吗? 可以 请用之前别的地图也有的构想 水店同时卖可中断与不可中断的药膏两种 一次可购买的数量 以及价钱 都必须谨慎处理 你要用不中断药膏维持优势吗? 很好 那请你付出经济上的代价 不可中断 那你就必须付出比较多的金钱 来换取压制力与经验值 压线占优势 你失去的金钱就从尾刀里面慢慢追回 两种药膏给双方的撑线考量性也会多样化 水店白天晚上互换 这个构想很好 但水店贩卖的物品 我想一直是兵家必争之地 除了药膏方面 嫌4.2法师像是暴力弓手吗? 普攻可以适量下修 改到介於3.7与4.2的强度之间 普攻成长也可以调减 要不2x级 诸葛 司马 普攻白字都一百一十几二十几 实在也相当吓人 : 三国是团战游戏,法师强度(控场)是建立在队友之上(攻击)。 agree 多了不中断药膏 的确可以弥补初期撑线combo对血量造成的重大损伤 瞬伤杀不死 我就具有反击能力 这是值得称许的 平不平衡 不是从杀不杀的死 某角色强不强来论的 : ----------------------------------------------------------------- : 3.7缺陷在於太多问题英雄,于禁、曹仁、靡竺、荀彧、贾诩、徐晃、等等 : 几乎1/3以上都有问题,又因为药膏,才让这些人与强势角色差距越来越大, : 这不是"药膏问题"你懂吗?这是"人物问题" 你别跟我说于禁大绝还电不死 : 16级的祝融,祝融上药膏还反杀我。这简单讲,因为没人改版,所以垃圾 : 英雄问题才永远躺在那里不动,造成不平衡。 agree : 我问过很多强者(很多族长级人物),哪一版阵容比较多元化,哪一版比较有技术 : 他们都回答3.7,而不是4.2。 这个 各人心中自有明镜 3.7对我来讲的细腻度 是更强调普攻与属性 法术不够多元 以致於黄十字成为重要技能点 低普攻 造就的是初期尾刀TK的更难以判读 也需要更多的走位细腻度 来造成双方血量上的差距 但就技能combo上来讲 我觉得实在没有比的上4.2来的多元 相较之下combo的组合与技术需求 并没有4.2来的高 两者最主要的差距我个人认为是来自普攻 地图本身取向 如何在普攻 法术 间取得一个平衡 这才是所有制作者该考虑的 不是一味的调前调後 没错 暴力平衡不足取 所以才需要更新 需要修改 : 这给我打了一针强心针,为何?因为我追求就是3.7的战略3.7的技术 : 当然3.7很多地方可以修改,各种强度可以修正,不论是把废英改到水准以上 : 或是把过强的英雄下修。 : 我不想迎合4.2玩家,只想找回技术感,在下单纯不喜欢高技能伤害、高普攻、 : 伤害技冷却时间异常快速,我想找回的是愿意用自己的技术与会战技术与默契 : 和队友一起把敌方击倒的玩家,而不是发现对方死不了,不懂去思考下次我要 : 怎杀对方,又只会破口大骂药膏无双的玩家。 : 再次"强调"在下单纯不喜欢4.2改版方式,把三国伤害都提升了 : 那不是我苦心寻求的技术, : --------------------------------------------------------------------------- : 技术不是建立在角色技能高伤害之上的,而是建立在玩家的判断能力上 : --------------------------------------------------------------------------- : 4.2比较平衡是当然的,有人在改版当然有差,但是我不喜欢改版的方式 : 那只是把所有人伤害都提升的平衡,也就是暴力平衡。 : ********************************************************* : 初次版本,不能改太大,因为这是"改版"不是做新游戏 : 在下认为,目前三国就是已经分裂成几个"游戏",而不是几个"版本" : --------------------------------------------------------------------- : 所以"改版"英雄动的不多,基本上除了垃圾英雄其他都动的极少。 : --------------------------------------------------------------------- : 懒的看连结的@@就贴在这了 基本上 三国搞成这样 很多老玩家都已经有点灰心了 我个人是从3.5时代开始碰 到现在历经不断的波折 我只能说 虽然曲折 但是三国带给我跟我朋友很多欢乐的时光 在这里 我必须感谢所有参与三国制作的作者群 真的很感谢你们 我想 大家都只是个小玩家 想讲的 也只是一些小玩家的看法 但地图做了就是要给玩家玩的 所以 (我已经语无伦次了=.=) 希望不要再有所谓的族群对立了 大家玩游戏 看版 讨论 都只是希望有段快乐的时光 看着信长 OS EX CHAOS 都有自己的风貌 前两者也都有持续稳定的更新 看了让三国玩家们实在很感慨 三国有它自己的风貌 如果你想抓住广大玩家族群的心的话 便该在版本之间 取得一个中和 如果只是单纯想有自己的风格 走向 那就必须承担 市场 以及玩家给予的无情考验 你想要的是市场人气? 还是地图风格带来的成就感? 我想 最後一句话 所有作图者 心里都该有个底 -- 等下11点要跟闪光去阿里山玩四天 这篇不是讨战用的 要战我人也不在 说我射後不理 我也没办法 祝大家春假玩的愉快 清明节快乐@.@ 囧 -- (P)rostitute + (U)nchaste + (M)ammonism + (A)varicious 妓女 淫荡 拜金 贪婪 PUMA --



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◆ From: 220.131.15.85 ※ 编辑: kikijuice 来自: 220.131.15.85 (04/03 10:09)
1F:推 jhunfong:五弓手的存在是建立在当初没人想到瞬戒破阵的方法 04/03 10:10
2F:→ jhunfong:不过两种药膏的想法很不错!!真的可以考虑看看整合 04/03 10:11
3F:推 SoMETiME:我记得他一开始说的是两种都卖阿...不过我不太认同 04/03 10:12
4F:→ SoMETiME:合成回到3.7 不是在於制作书 而是在於道具合成越多 04/03 10:13
5F:推 sunnysky7:两者都卖乾脆像正规一样 一罐卖瞬补的 04/03 10:14
6F:→ SoMETiME:变动物品的价格也会变麻烦 而且个人认为图表的合成栏 04/03 10:14
7F:→ SoMETiME:会比3.7的文字栏好多了 我再跟他沟通看看好了..sad 04/03 10:15
8F:→ kikijuice:我也比较推制作书 真的不会因为单样道具更改而全体变动 04/03 10:16
9F:推 hsnulemon:後半段超悲情 看了都快流目屎了 04/03 10:45
10F:推 shirman:嘘你放闪光 04/03 11:25
11F:推 NEWAZEL:推 04/03 11:41
12F:推 pureblue:4.x刚出 我说法师太威 被狂嘘... qq 04/03 11:42
13F:推 OnesXiao:这篇中肯.... 04/03 12:31
14F:推 GothicMetal:这篇不是讨战用,是放闪光用的啊XD 04/03 12:50
15F:推 flamebutt: 泪推这篇 跟我心情差不多 04/03 13:01
16F:推 pfritz:推一个 04/03 14:44
17F:推 iemilk:你想要的是市场人气? 还是地图风格带来的成就感? 04/03 17:15
18F:→ iemilk:你想要的是市场人气? 还是地图风格带来的成就感? 04/03 17:15
19F:→ iemilk:你想要的是市场人气? 还是地图风格带来的成就感? 04/03 17:16
20F:推 Luckyo:偷偷问"入肉"那个字怎麽念... = =? 04/03 18:14
21F:推 sux:念"操" 我觉得3.7玩ar的还不错阿 自选比较差了点 04/03 20:15
22F:推 ymjh60708: ㄘㄠˋ 04/03 20:52
23F:推 ncuchu:签名档很有趣 04/03 23:30







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