作者Adopter (眼睛长针眼真囧)
看板WarCraft
标题Re: [正规]问题 请问不死vs半兽人...
时间Tue Aug 23 21:38:52 2005
一样有rp可以看
来自WCReplyes.com
http://www.wcreplays.com/replays.php?get=6900
Play.spider vs Mouz.Geil.Romeo
纵然平日不会太推荐Romeo的rp(老实话我觉得比起Grubby跟Zad还不够...熟练)
不过这场UD打的太好了,Wicked Sick!!
那麽我简短说明对付不死该怎麽对付兽人:
首先有看过rp再来想想这篇文章的内容比较好,
因为我自己也看了第二次之後才抓到重点^^;
不放慢看战斗的话真的会觉得莫名其妙orz
那麽前面曾经有阅读过我的文章的版友,
此时可以立刻对照我所说的兽人打法是不是跟这位一模一样。
"所谓兽人打不死,不死几乎用毁灭主打,那麽关键在飞龙..."(下略
没错,游戏的前九分钟几乎跟我说的没太大差别吧?
骚扰->双线->爆飞龙->开矿->冲家
剑圣砍工兵&酋长学踩震
我们可以发现在第九分钟的会战之前,Romeo拿尽了优势,
关键就在第九分钟商店一战後,一切猪羊变色......
那麽问题来了,在狼骑/蛮兵/飞龙/双英面前,
到底不死该怎麽打,才会有机会一反劣势咧?
解答可以由spider的配兵瞧出端倪:
狗(mass)混蜘蛛(few)+会睡觉的魔将,该做毁灭者照做。
没错,这也是近来又被挖掘开发的新招式;
先把影响战局的牛给睡着了,牵制他在战场上的影响力,
接下来利用攻击速度快,数量多的狗来做短时间内的高爆发力攻击输出,
飞龙网下来可使补血车跟狗,没有被点杀的後顾之忧,(因为可以跑位远离射程)
然後快速的利用装甲优势打倒最有威胁性的狼骑士。
一气呵成,单位一样多,却能够轻松乐胜。
我想整场的关键会战放慢来看你都能发现,酋长的踩是多麽重要的技能。
那麽不死跟兽人一向没有好的战略优势,所以整体上的控兵的跑位能力,
便显得很重要。除了打醒之外,我觉得还有一个方法,就是快速杀狗。
最重要的是,Romeo就是因为被睡了酋长而败的。
简单介绍到这里,这一个rp非常值得一看再看,尤其是後来FoV在这张图用这招打出来的
成绩,比spider还棒...
仅供大家参考,有错误还麻烦指正,谢谢。
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