作者HypocritePro (是笑脸 是笑脸耶!!!)
看板WarCraft
标题[介绍] AoS-Like 封神演义 --- [前记]
时间Mon Jun 13 02:07:13 2005
地图介绍 封神演义起源与设计理念
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当初只是想先摸熟WE,没想到画着画着就做出地图来
当初设计的想法是想要融合自己喜欢玩的游戏的要素
像是Allstar技能的特殊设计,chaos道具考验控制力
BattleShip走位技巧,TD计算攻击范围和投资报酬率
三国漂亮真实的模组,ToB完美的新技能和角色特色
都是游戏乐趣所在。
不过像BattleShip中文化已经有一点点转型的感觉,
在作者精心设计後加入许多新道具和任务。
ToB已经不再流行,因为节奏有点慢,加上无神兵造
成的吸引力不足。虽然还是找得到爱好者一起玩,
不过总是觉得有一点点可惜,无法让後来加入的玩家
分享一些古早好游戏的乐趣。
自己做一个,应该比推广其他游戏来得实际的多
所以就做了。
因为道具占这游戏很大一部分,我也很喜欢在Allstar
里找到技能可以相配的道具那种兴奋的感觉,所以比
较不会偏向普攻取向,多以技能配合辅助道具。
所以在题材选择上,是以神怪为题材最好发挥,当然就
选择了封神演义,加上我本身也满喜欢这部漫画,所以
设计上都是以小说和漫画互补,和原来漫画会有不少差别
漫画迷请不要太苛责^^"谢谢。
若你曾经沉迷过我所甲意的那些游戏,请你一定要试玩看看
By HypocritePRO
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