作者justagame (.....是时候了)
看板WarCraft
标题Re: [DOTA]ALLSTAR 6.09释出
时间Thu May 26 08:49:36 2005
※ 引述《Lizus (种刚命有够难看)》之铭言:
: http://www.dota-allstars.com/dotamaps/DotA%20Allstars%20v6.09.w3x
: Changelog:
: ========
: -Fixed cranium basher mixup with ranged and melee hereos
修正晕槌在远距和近战英雄身上会发生混淆的情形
: -Fixed counterhelix destroying stuff like rhasta wards and remote
: wards
让Axe的被动技能Counterhelix不再会摧毁杖,例如SS&Goblin的大绝
(亦即CH==>魔免无效)
: -New powerup
: -New Item
新增道具..linken's sphere,取代了镜盾
4hp reg/s,100% mana reg,+13 all stat,"Blocks a targeted spell"
每秒回4hp,100%魔法回复力,+13全属性,挡住指定目标型态法术
: -Major revamp to necronomicon
死灵书大幅修改
刚刚测试是弄出warrior&archer各一....
LV1:
warrior:200 dmg manaburn魔力燃烧,死亡时自爆(250 dmg)
archer:15%提升攻击灵气,攻击10%机会使目标两秒内攻击失效
LV2:
warrior:75 dmg manabreak(Anti-mage第一招),自爆400dmg
archer:10%跑速,5%攻速提升灵气,攻击15%使....
LV3:
warrior:有30秒的far sight(探索地图上一个角落),自爆600dmg,魔法免疫
archer:abolish magic(消除魔法),攻击20%使....,魔法免疫
: -Recoded Poison Nova to multiinstance, so refresher allowed again
重新编写ven的大绝,使其成为多个阶段(分次发动?),所以ven又可以用ro了
: -Changed Dark Flame to a new ability
将Shadow Field的大绝置换成一新的技能
Requiem of soul:
召唤恶魔的灵魂对附近的单位造成伤害(灵魂呈放射状射出)
灵魂数量由SF的第二招储存的量决定
: -Changed Entrench to a new ability
将Sand King的遁地置换成一新的技能
Sand Storm:(channeling)
Sand King使自己隐形,作用时间内不断使范围内的单位受伤
: -Improved Ogre Magi Ultimate, it now has parts of his old ultimate
: and current
增强Ogre Magi的大绝,现在此技能同时具有部份旧技能的功用
LV1:5% 发动两次
LV2:10% 发动三次
LV3:15% 发动四次
LV4(神杖):20% 发动五次
: -Improved odds check for Greaterbash and also gave it a 2 second
: cooldown
对Spirit Breaker的击退增强机率的检查(针对抖动大法?),
并且给予2s的冷却时间
: -Changed the greaterbash and charge stuns so you do not lose hero
: control
让英雄在被Spirit Breaker的1,3招击中时不会失去英雄控制权
: -Increased mana cost on Netherstrike from 100 to 175
将Spirit Breaker的大绝魔力消耗从100==>175
: -Charge of darkness cooldown increased by 10 seconds
将Spirit Breaker的第一招冷却时间增加10秒
: -Berserker call aoe changed from 250/300/350/400 to 100/150/200/250
将Axe的第一招影响范围从250/300/350/400调降到100/150/200/250
(好低....)
: -Fixed bug where overpower would not last full duration
修正Ursw Warrior第二招的bug
以前施展过後若没有打满5下(例如3下),下次施展时将会只打完5-x下(2下)
: -Enrage no longer hits towers towers
Ursa Warrior的大绝将不再对塔有效用
: -Improved Ravage execution
强化Tide Hunter大绝
: -Fixed Double Aegis bug
修正双复活盾会在原地复活的bug
: -Desolator from 60->50 damage
扣防刀攻击力-10
: -Mekansm nerfed (small nerfs in various areas)
补盾略为弱化(调整影响范围)
: -Moderate increase to BoT recipe cost and cooldown but also +5 extra
: move speed
传送鞋的合成卷轴略为变贵,但是增加5额外跑速
: -Scepter now gives +30 int up from +25 int
神杖从+25 int 变成+30
: -All hero descriptions (stats/range/etc) complete. Thanks to Trystero
: and Fan Fiction participants for their help.
所有英雄的简介完成(属性成长,攻击距离等等)
: -Allies no longer trigger counterhelix
友军不再能够触发Axe的第三招
: -DK can now use -recreate
Dragon Knight现在可以使用-recreate指令了
: -Dominate is now temporary control, 20 minutes (Helps against certain
: abuses)
为了避免过多半人马连续stun的滥用
道具的支配(控制小兵or Creep)现在只能暂时控制20分钟
: -Pulse Nova- Fixed spam abuse and made the damage over a smoother
: interval
修正连续开启/关闭能够让Tormented Soul的大绝损血量增加的bug
现在是66(88)/100(133)/144(177)dmg每秒
: -Increased warpath duration from 6 to 10 seconds and ias to 150%
将BristleBack的大绝持续时间增长,并且攻击速度提升程度从100->150%
: -Buffed Nasal Goo
调强BristleBack的第一招
: -Fixed Bug where all the summoned units that lone druid controls die
: when he dies.
修正当Lone Druid死亡时,不止召唤熊,所有他控制的单位都会死亡的bug
: -Fixed a few glitches in the killing spree, first blood, suicide and
: player 13 displays
修正当killing spree,first blood suicide&plaer13显示时,会出现的小毛病
: -Buffed craggy exterior stun duration
调强Tiny第三招的震晕秒数
: -Tweaked and cleaned up Scepter
不明待补...似乎是吹杖or神杖的改变
: -Fixed Enrage perm mana drain bug
修正Ursa Warrior大绝魔力损耗的bug
: -Fixed major bugs with enchantress heal
修正Enchantress(林精)使用第三招来回复生命时会出现的主要bug
: -Counterhelix cd changed from .25 seconds to .6
Axe的第三招cd从0.25s提高到0.6
: -Fixed hero refrences which caused some heroes to appear incorrectly
: on sent or scourge when doing -random in pick or -teamrandom
修正当-random或-tr时,某些英雄的介绍会出现错误的bug
: -Fixed backstab dmg on ally
修正Stealth Assassin的背刺会对友军造成伤害
: -Recoded Chain Frost to multinstance (double chainfrost bugs)
重新编写Lich的大绝,修正双chainfrost(大绝)的bug
: -Medusa Purge cost reduced from 125/140/155 to 60/60/60
Medusa的大绝魔力消耗从125/140/155降低到60/60/60
: -Fixed Enchant slowing creeps you control
修正Enchantress(林精)使用第二招时,被控制的creep会被缓慢
: -Fixed a bug where axe and visage could kill entire team using
: culling blade and annonymous dead
修正当Visage使用annonymous dead时,遭到Axe以culling blade攻击
会使整群单位死亡的bug
: -Made presence of the dark lord aura a little larger then his attack
: range
Shadow Fiend的第三招范围现在略大於他的攻击距离
: -Update tda rules in quest menu
将在quest menu(F9)里的tda rules更新(Clan TDA为制作者Guinsoo的clan)
: -Few misc SB balances
微调Spirit Breaker的平衡
: -Maelstrom cooldown between effects tweaked
电槌在两次特效间的CD被拿掉?
: -Minor terrain tweaks
某些地型调整
: -Minor cooldown increase to poison nova, eclipse and epicenter
将poison nova(ven大绝),eclipse(es大绝),epicenter(Sand King大绝)
的CD微幅提高
: -Gave Guardian Angel a casting animation
给予Guardian Angel(Omni Knight大绝)施展动画
: -Fixed scourge wips shop going out of vision at night
修正当夜晚时,UD的某间商店会跑出视野外
: -Reduced track duration from 90 to 30 seconds
让Bounty Hunter的大绝track持续时间从90变成30秒
: -Removed attack from Ancient of Wind
修正NE家中的风神木会攻击的bug
: -Fixed typo on Furion Teleport
修正Furion传送的图示?
: -Manta Style now allowed on Nevermore, issue resolved.
Manta Style将不再限制SF使用,因为问题已经解决
: -Amplify damage given a hotkey
给予Amplify damage热键了(这是什麽阿@@?)
: -Fixed hotkey collision of enchantress and earthshaker
修正enchantress and earthshaker的热键冲突问题
: -Fixed misc hotkey issues with troll
修正troll的热键杂项
: -Manashield typo
: -Frost Armor Typo
: -Midnight pulse tooltip typo
以上三行应该是指技能有解说了@@?
: -Heroes allowed to use recreate are given a msg at startup
可以使用-recreate的英雄在游戏开始时会有讯息提示
: -Fixed enchantress and silencer hero tooltip typos
一样,应该是指enchantress and silencer 的显示
: -Broodmother's Spawn Spiderlings typo
Broodmother(蜘蛛)召唤出的蜘蛛显示
: -Nortrom missle change
Silencer攻击动画改变(原来他叫Nortrom......=.=)
: -Vengeful audio change
Vengeful Spirit 语音改变
: --Unfortunately, i had to undo a change, due to a last minute issue
: that came up, that would have reduced load time TO about a half/third
: of what it is now
: --Hopefully this issue will be resolved for next verison then we can
: all load in 8-9 seconds
大意是说:
Guinsoo为了大量降低读取时间,将一种需要1min载入的变化给取消了,
他感到很遗憾...
第二句是说希望下个版本能够修正到全部特效都花8~9s来载入
以上由just_a_game不负责任翻译...orz
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辉く泪を集めて 时间の海を渡ろう
果てのないこの闇も 缲り返す後悔も 明日创る现实
摇られつづけてる仆らを かすかな光が照す
つか话してくれた 梦か散らばる场所で 必ずまた出会えるから
KOTOKO - Face of Fact
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.33
1F:推 SuperNeo:辛苦了 不过AXE的范围改250...220.131.138.152 05/26
2F:推 rony2k2000:推好 61.229.191.236 05/26
3F:推 inuki:axe第一招 范围改小 害我刚刚打的好辛苦... 211.74.250.56 05/26
4F:→ inuki:不过 还是有些小bug 不知道有没有改 像是..... 211.74.250.56 05/26
5F:→ inuki:变身结束 跟狗石化结束 那个小时间 用吹帐吹... 211.74.250.56 05/26
6F:→ inuki:会吹不起来... 狗则是 再飞也能动 没rp= = 211.74.250.56 05/26
7F:推 safecan:感谢翻译140.130.142.207 05/26
※ 编辑: justagame 来自: 163.25.118.33 (05/26 12:28)
8F:推 Ishino:axe调那麽弱..本来就只有前期能杀人现在也废了 218.166.35.65 05/26
9F:推 trytrysee:推一下 140.113.183.18 05/27
10F:嘘 wchd: 09/26 03:24
11F:嘘 wchd: 09/26 03:25
12F:嘘 wchd: 09/26 03:25
13F:嘘 wchd: 09/26 11:34
14F:嘘 wchd: 09/26 11:34
15F:嘘 wchd: 09/26 11:34
16F:嘘 wchd: 09/27 04:22
17F:嘘 wchd: 09/27 04:22
18F:嘘 wchd: 09/27 04:22
19F:嘘 wchd: 09/27 18:23
20F:嘘 wchd: 09/27 18:23
21F:嘘 wchd: 09/27 18:23
22F:嘘 wchd: 09/27 19:19
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24F:嘘 wchd: 09/27 19:19