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版本:现行 情报来源:蓝帖 (NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等) 情报网址:https://tinyurl.com/ywx23wtt (网址太长请一并附上缩网址) ●死亡骑士 ◇血魄 -沸血术的伤害提高15%。 -碎心打击的伤害提高20%。 -血魄瘟疫的伤害提高10%。 -死亡打击的伤害提高20%。 ⊕煞婪 ☆开发者注释:由於11.0.5的改动降低了煞婪赠礼的覆盖率,因此我们打算提高其作用期 间的效力。 -吸血打击的触发机率提高为35%(原为25%)。 -血腥女王精华的持续时间延长为25秒(原为20秒)。 -煞婪赠礼会使血腥女王精华的效果强度提高为200%(原为150%)。 ☆根据Acherus的估算大约是4%的单体buff/5%的AoE buff(死亡使者部分 煞婪不重要)。 ●德鲁伊 ◇平衡 ☆开发者注释:改动的目标在於提高单体输出伤害,以及均等专精树中各天赋间的强度使 玩家有更广泛的流派选择。我们想让戈德林之力成为一个强力的单体选择,另外我们也 想让触及寰宇和流星冰雹与其他的选择相比更具竞争性。 -星穹连线与化身:伊露恩天选者再度会在团队战斗结束後重置冷却时间。 -星殒术的伤害提高6%。 -星涌术的伤害提高8%,此改动不作用於PvP。 -星火术的伤害提高5%。 -愤怒的伤害提高10%。 -流星术与殒星坠击的伤害提高20%。 -寻日者蘑菇种植频率降低12%。 -触及寰宇藉由所触发的机率提高为15%,藉由星火术所触发的机率提高为22%。 -戈德林之力的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -星辰骚动使星殒术和星涌术的伤害提高8%(原为10%)。 -新月和半月的伤害降低5%。 ☆根据Dreamgrove的估算大约是5%的单体buff/2-2.5%的M+全程buff。 ◇恢复 -德鲁伊长老的呼唤的持续时间延长为15秒(原为10秒)。 -塞纳留斯之梦现在使愤怒和撕碎将100%的伤害转换成治疗效果(原为50%),以及将星火术 和挥击50%的伤害转换成治疗效果(原为33%)。 ☆开发者注释:我们加强了塞纳留斯之梦的效力,同时也关注到德鲁伊长老的呼唤的持续 时间有些过短,相较其提供的益处来说很难有实际效益来投注该天赋。 ●猎人 ◇野兽控制 ☆开发者注释:在某些特定情况下玩家会想透过施放花式射击或兽劈斩使阴蚀火药提供更 高的单体输出。该天赋设计的初衷是为了用在AoE场合而非鼓励玩家在单体战斗中施放 AoE技能。 -(黑暗游侠)阴蚀火药不再对主要目标造成伤害。 -(兽群领袖)疯狂撕扯的触发率降低为10%(原为20%)。 -(兽群领袖)凶猛狩猎的伤害降低10%。 ☆开发者注释:野兽控制专精在单体战斗中有着过强的表现,所以我们打算下调一些强度 但也会补强其孱弱的AoE能力。 -锋锐射击的伤害降低25%。 -践踏的伤害提高50%。 -多重射击的伤害提高100%。 -爆裂毒液现在会在叠加3次时触发(原为5次),且无论敌人与施法者的距离都会正确的施 加毒蛇钉刺。 ☆根据Trueshot Lodge的估算大约是5%的单体nerf(兽群领袖,黑暗游侠没变) /2%的AoE nerf(兽群领袖) 1.2%的AoE buff(黑暗游侠) 没看错 虽然上面写说要加强AoE但是实际上是nerf。 ◇射击 ☆开发者注释:黑暗游侠在单体的数值上超过我们所期望,所以我们会稍微削弱该部分然 而补偿些许AoE能力使之表现与改动前大致相同。 -(黑暗游侠)黑蚀箭的伤害降低10%。 -(黑暗游侠)阴蚀火药的伤害提高25%。 -(黑暗游侠)暗影奔腾的伤害提高25%。 ☆开发者注释:交响兵器因鹰爪的专注的移除所丧失的强度比我们预期的多。 -(哨兵)交响兵器的伤害提高15%。 ☆还没看到相关的sims,看到了再补上。 ●武僧 ◇织雾 -所有治疗效果提高6%。 -觉醒碧火现在将鹤旋踢伤害的110%转移为治疗效果(原为90%)。 -碧火教义现在使远古教义的转移效果提高为160%(原为140%)。 -疾风踢的伤害提高150%且回旋疾风作用期间使回生迷雾的治疗效果提高100%(原为50%)。 -玉龙的低语治疗效果提高400%。 -玉龙羁绊现在使精通:汹涌迷雾的治疗效果提高20%(原为60%)。 ☆开发者注释:我们乐见於赤吉精通流在许多特定的场合下被使用且有强劲的表现,但是 数值上来说其治疗输出高过我们所期望的。我们降低了一些此流派的强度但是不影响其 缩短冷却时间的核心玩法以此维持原有的手感,同时也补偿了基础技能来缩小这个高阶 环境流派与一般玩法的输出差异。 ●圣骑士 ◇神圣 ☆开发者注释:神圣专精的法力值过於充裕以至於可以在一场团队战斗中施放比我们预期 还多的美德信标。我们希望让美德信标能够作为一个更受法力值所左右的技能。 -美德信标现在消耗5%基础法力值(原为4%)。 -神圣震击现在消耗2.8%基础法力值(原为2.6%)。 ●牧师 ◇戒律 ☆开发者注释:我们提高了在没有敌方目标可以触发赎罪的情况下戒律专精的直接治疗能 力。同时我们也想让戒律专精在团队中的表现能够更进一步,尤其是神谕者戒律牧师。 -真言术:辉的治疗效果提高20%。 -快速治疗的治疗效果提高15%。 -虔敬预示使造成的治疗效果提高20%(原为15%)。 -先制护理使赎罪的持续时间延长4秒(原为3秒)。 ◇暗影 -心灵连结现在使你直接性伤害法术对受吸血之触影响的目标造成30%的伤害(原为25%)。 ☆根据Warcraft Priests的估算大约是2-3%双目标buff/4-5%四目标buff/6-7%八目标buff 2-3%M+全程buff(高层) ●盗贼 ◇刺杀 -刺客大师使作用期间致命一击机率提高20%(原为25%)。 ☆根据Ravenholdt的估算大约是0.6%的单体nerf/1.6%的M+ overall nerf。 ●萨满 ◇元素 ☆开发者注释:11.0.5对於元素与增强的所有改动,某些部分已超过我们的平衡目标。我 们会对些许天赋与技能做修正来削弱其强度。 -(先知)先祖的闪电链伤害提高40%,此改动不作用於PvP。 -(先知)先祖的熔岩爆发伤害提高15%,此改动不作用於PvP。 -(先知)先祖的元素冲击伤害提高15%,此改动不作用於PvP。 -(风暴使者)电弧释放现在使你下一个闪电链或闪电箭成为瞬发法术(原为下两个)。 -(风暴使者)电流奔腾现在使地震术与闪电链的伤害提高5%(原为15%)。 -回音之室现在使你的元素超载造成的伤害提高20%(原为40%)。 -卓越术现在在变形期间会使元素超载的伤害提高100%(原为150%)。 -出类拔萃现在当卓越术生效时使加速提高20%(原为25%)。 -冰怒现在使冰霜震击的伤害提高200%(原为150%)。 ☆根据Earthshrine的估算大约是10%的单体nerf/20%的AoE nerf/16%左右的M+ nerf。 ◇增强 -闪电箭的伤害降低10%,此改动不作用於PvP。 -闪电链的伤害降低10%,此改动不作用於PvP。 -(风暴使者)暴风雨的伤害降低15%,此改动不作用於PvP。 ☆根据Earthshrine的估算大约是6%的单体nerf/10%的AoE nerf。 ◇恢复 -(先知)先祖的闪电链伤害提高40%,此改动不作用於PvP。 -(先知)先祖的熔岩爆发伤害提高15%,此改动不作用於PvP。 ●术士 ☆开发者注释:我们强化了所有术士专精的伤害输出,使之与其他职业相比在单体与AoE战 斗中更有竞争力。另外特别对於恶魔学识专精我们还恢复了先前对於魔能之核产出的削 弱来帮助提高机动性。我们会持续关注每个专精的表现并适时在未来进行调整。 ◇痛苦 -(唤魔者)枯萎的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -痛苦的伤害提高15%,此改动不作用於PvP。 -腐蚀术的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -痛苦动荡的伤害提高20%,此改动不作用於PvP。 ☆根据Concil of the Black Harvest的估算大约是3.1%的单体buff(灵魂收割者) 7%的单体buff(唤魔者) ◇恶魔学识 -恐惧潜猎犬现在有100%的机率产生魔能之核(原为50%)。 -魔典:恶魔守卫额外造成125%的伤害(原为60%)。 -古尔丹之手的伤害提高25%。 -召唤恐惧潜猎犬的伤害提高20%。 ☆根据Concil of the Black Harvest的估算大约是5-6%的overall buff。 ◇毁灭 -(唤魔者)枯萎的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -混沌箭的伤害提高10%。 -献祭的伤害提高25%。 -烧尽的伤害提高20%。 -焚烧的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -火焰之雨的伤害提高20%。 ☆根据Concil of the Black Harvest的估算大约是8%(崇魔者)8.3%(唤魔者)单体buff。 ●战士 -斩杀的伤害提高10%。 ◇武器 -(巨像)毁坏的单体目标伤害提高15%。 -(杀戮者)收割风暴的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -(杀戮者)杀戮者打击的伤害提高15%。 -致死打击的伤害提高15%。 -压制的伤害提高15%。 -无畏战意的伤害提高15%。 -顺劈斩的伤害提高20%。 ☆根据Skyhold的估算大约是8.6%(巨像)9%(杀戮者)单体buff/ 8.2%(巨像)9.5%(杀戮者)AoE buff ◇狂怒 -(杀戮者)收割风暴的伤害提高25%,此改动不作用於PvP。 -(杀戮者)杀戮者打击的伤害提高15%。 -(山脉族长)闪电之击的伤害提高30%。 -嗜血的伤害提高20%。 -浴血的伤害提高20%。 -暴怒的伤害提高10%。 ☆根据Skyhold的估算大约是8.6%(山脉族长)6.7%(杀戮者)单体buff/ 4.7%(山脉族长)6.5%(杀戮者)AoE buff ◇防护 -(巨像)毁坏的单体目标伤害提高15%。 附注/备注 元神只启动了几天梦就醒了,这一波看起来可能直接砍到见骨。 另外几个喷泉守护者专精全面buff後,看来主城警备员们可以换颜色了? -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威尔 法师    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿萨斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.109.199 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1729944667.A.A71.html
1F:→ Despairile: 我可以提问那个专业珠宝的改动吗 真的不太懂 10/26 20:24
2F:嘘 TheDonDon: 赶快把菊花茶改回去 低能儿改动== 10/26 20:26
3F:→ TryKillMe: 煞婪你就继续慢慢改 真的笑死 10/26 20:26
4F:推 TheDonDon: 补推个 10/26 20:29
5F:→ exri: 只有战士没有开发者注释 笑死 10/26 20:30
6F:→ stanwhale: 其实开发者注释都是在讲些废话啦~ 10/26 20:34
7F:推 wolf0120: 居然buff回来 肯定是战士玩家买的雷龙最多(X 10/26 20:39
8F:推 DEVIN929: 所以接下来谁要顾喷泉了 10/26 20:40
9F:推 sarevork: 煞婪真的重做算了 怎样修都修不好 好在还有死亡唤者有出 10/26 20:43
10F:→ sarevork: 息 10/26 20:43
11F:推 Kelite: 哇~引雷针之前那两刀後 还接着砍20% AOE喔 果然抢了黑白 10/26 20:45
12F:→ Kelite: 体育生工作的都该死 10/26 20:45
13F:→ Kelite: 不过战士终於比较健康了 至少没爆发的时候不会跟坦坐一起 10/26 20:46
14F:→ Kelite: 了吧 10/26 20:46
15F:推 knok: 术士起飞 谢主隆恩! 10/26 20:46
16F:→ knok: 可惜半AFK了才来BUFF 10/26 20:47
17F:→ DEVIN929: 珠宝炸矿吗 看成玻璃跟石头产出会变多就可以了吧 10/26 20:51
18F:推 iam0718: 战士这样搞应该很快又.. 10/26 20:52
19F:→ Despairile: 好的 10/26 20:57
20F:推 mioco: 看了半天 我DH完美无瑕 上次更动还换图示呢 10/26 21:02
21F:推 daniel0527: 暗牧还在buff喔 现在已经不错强了欸 10/26 21:25
22F:推 BJshow: 战士就没屠杀的伤害上次砍太超过了啊 鸟D倒是重做後变烂 10/26 21:31
23F:→ BJshow: 直接再buff了 10/26 21:31
24F:推 BJshow: 然後鸟D那个戈德林不会有人点啦 12万伤害buff25%也没差多 10/26 21:34
25F:→ BJshow: 少 10/26 21:34
26F:推 enchyi: 暗牧真的很好笑 心灵连结这东西到底上上下下几次了 10/26 21:41
27F:→ KillerMoDo: 战士砍了2个月 还是回归2个月之前 笑死我 10/26 22:12
28F:推 VBMO: 血DK是11版的最大受灾户 护甲没人厚.血量没人多.防御技能还 10/26 22:45
29F:→ VBMO: 卡一堆GCD 以前还有个招牌死打能撑 现在连实质回血量都只剩 10/26 22:45
30F:→ VBMO: 前一版的1/3 只因为bz想让补师专注在补血上 他们改全体坦克 10/26 22:45
31F:→ VBMO: 回血机制前 有想到DK是靠这玩意儿当坦的吗? 10/26 22:45
32F:推 protess: DH更新完上线多了个没看过的技能,结果只是换图示 10/26 22:46
33F:→ GeogeBye: 呜呜呜 我的增强萨 10/26 23:00
34F:推 tot9221: 法师完美无瑕 10/26 23:04
35F:推 y9991027: 苏趴哥DK3388罗 10/26 23:11
36F:→ Despairile: 我怎麽感觉坦克11.0的最大受灾户DK前面还有一个圣光 10/26 23:17
37F:推 KYALUCARD: 坦圣11.05改完还蛮强的 10/26 23:22
38F:推 chanyoung526: 元萨是真的该砍 改动前先祖顶多打到140万 10/26 23:29
39F:→ chanyoung526: 隔一天改完随便都有160以上 10/26 23:29
40F:→ chanyoung526: 跟认识的打甚至180-200 10/26 23:30
41F:推 cat05joy: 换图大家都有换 去9.0前朝遗毒(x 10/26 23:46
42F:推 gomany437: 多重还在buff 笑死 烂到渣 10/26 23:51
43F:推 cblade: 感谢玩家这几个月付费测试 10/27 00:17
44F:→ b2202761: 改版後鸟D拿M+来说是buff,团本变烂 10/27 00:18
45F:推 Dorae5566: 法师:我们准备移除这职业 10/27 00:23
46F:→ TryKillMe: 我看了一下讨论 煞婪伤害面有机会能一战了 10/27 00:24
47F:推 taiwan540: 元素萨爽不过一个礼拜 呜呜呜呜呜 10/27 00:29
48F:推 PrimeChaoz: 感谢楼主每次还特别列出模拟数据 10/27 01:53
49F:推 saluy: 战士:开发者,这样改来改去好玩吗?说话啊!怎麽不说话? 10/27 02:08
50F:推 a28200266: 元素....死了.... 10/27 03:15
51F:→ a28200266: 强一个礼拜就被砍成屎 如此短暂的imba 10/27 03:17
52F:推 chanyoung526: 没有死啦 从元神变成T1 还是很强 10/27 03:18
53F:推 Hylun: 砍战士真的没道理 自己团本设计考虑不周怪到战士头上 10/27 04:25
54F:嘘 Murasaki0110: 元素没爆发比坦还废,隔壁风暴一个键按到底的设计 10/27 06:22
55F:→ Murasaki0110: 师就看不到? 10/27 06:22
56F:推 VBMO: 坦圣还能救 但血DK是卡死在bz对坦克自疗的削弱 从基础公式 10/27 08:25
57F:→ VBMO: 上被砍 这应该很难救 除非它把血DK从其他坦克中摘出来lol 10/27 08:25
58F:推 capoboy: https://tinyurl.com/sp2335d8 10/27 08:45
59F:推 FuNnYw: 救救风僧... 10/27 09:14
60F:推 sarevork: 血我猜版本後期坦大家的血量增长远超出补的治疗量可以弥 10/27 09:21
61F:→ sarevork: 补的时候就会放弃这种虐补模式然後血dk的死打就改回来了 10/27 09:21
62F:→ sarevork: 10/27 09:21
63F:→ Despairile: 听楼上讲很像12.0 10/27 09:31
64F:推 DEVIN929: 只好让骨盾多一根骨头死打回血多30%好了 10/27 09:38
65F:推 sarevork: 我还蛮讨厌新的骨盾 数量不影响效果 但是又为了避免你剩 10/27 09:43
66F:→ sarevork: 一层才补又搞出层数相关的天赋 真的很无聊 10/27 09:43
67F:推 orion1991830: 术士在探究又更完美了 10/27 10:06
68F:推 garlic1234: 战士改动就显得11.0.5的第一波改动有够蠢,开高走低还 10/27 10:42
69F:→ garlic1234: 要被砍 10/27 10:42
70F:推 destiny0539: 拜托给我hd 消魔怒的招 10/27 10:52
71F:推 ChrisDavis: 战士真的低能改法,八目标改成五发现废掉赶快紧急Buff 10/27 12:08
72F:推 Nars: Dk 加伤害干嘛呢 dk 问题是会被打死 10/27 12:13
73F:推 tsairay: 战士特异功能最少还要砍 10/27 13:00
74F:推 iKelly: 看到dk加伤害,暴雪的意思就是在你死前把王打死就没事了 10/27 13:29
75F:推 p200404: 放心啦 这版dk如果死了代表你队友早就死光了 10/27 13:32
76F:推 son8868: 腊入到底强到那里去了 一直削弱是要进下水道了吗 10/27 13:38
77F:推 gp671112: 做坏了... 10/27 13:51
78F:推 VBMO: 楼上对这版的血DK应该有点误会lol 世界第一的血DK 只有港口 10/27 13:56
79F:→ VBMO: 打到15层 其他全14 而其他坦都有数个15.16纪录喔 10/27 13:56
80F:推 godlin: 血DK 现在高层就是一捏即碎, 然後接怪前戏还最多 10/27 14:00
81F:→ godlin: 要花3~4 GCD才能做出正常的仇恨+减伤, 人家熊坦一个痛击 10/27 14:00
82F:→ godlin: 加月光就伤害飙上去+减伤够稳了 10/27 14:01
83F:推 VBMO: 简单翻了一下纪录 有630血DK死在符文剑+冰锢的XDD 10/27 14:02
84F:推 ciaotsai: 加强多重箭跟践踏 设计师老妈生前这样教你的吗? 10/27 14:04
85F:推 sarevork: bz:死在符文剑加冰锢 那你还可以加符文转化和血族阿 10/27 14:09
86F:推 p200404: 我其实在指输出的部分就是了 10/27 14:11
87F:→ p200404: 冰邪dk会死 除了坦之外的应该死光了 这样才对 10/27 14:12
88F:推 scottayu: 术士改动真的很白烂 原本就是碎片砍太凶才给一堆BUFF补 10/27 16:02
89F:→ scottayu: 尝 结果数值控制失当飞太高被砍残 然後不知道怎处里摆烂 10/27 16:02
90F:→ scottayu: 菊果现在还是要把碎片改回来 一整个问号 10/27 16:03
91F:→ knok: 希望改回像10.0的恶魔术 几乎全瞬发 核用不完 10/27 18:18
92F:推 Ascv1706: 元素如果伤害跟11.0一样就比那时还差,没法刷减伤CD了 10/27 18:38
93F:推 ssnow815: 垫底的兽王还能再砍阿 10/27 19:06
94F:推 scottayu: 狗狗改回来 就跟10.0差不多了吧 可能献技那招之後省了 10/27 19:09
95F:推 holybless: 我邪dk玩三病 英雄天赋萨莱茵 接下来或成最大赢家 10/27 19:34
96F:推 abc123kevin: 题外话 本来冰法玩霜火派还有个活体炸弹扩散可以让 10/27 20:11
97F:→ abc123kevin: ae不太难看 结果这周被改成一个垃圾扩散伤害 变成 10/27 20:11
98F:→ abc123kevin: 打m+算是半强制你用冰裂派了(活体vs扩散 伤害整场少 10/27 20:11
99F:→ abc123kevin: 5%左右) 害我现在也被逼左转去丢溜溜球了 10/27 20:11
100F:推 abc123kevin: 啊 说错了 是右转(冰裂英雄天赋是右边) 10/27 20:14
101F:推 mermermer: 不是吧,元素萨这波也只是从万人之巅打回T1而已,怎麽 10/27 20:32
102F:→ mermermer: 这样也可以哭dps 比坦低XD 10/27 20:32
103F:推 y9991027: 3404分了 +17mist! 10/27 21:28
104F:推 y9991027: 3416! 10/27 22:05
105F:推 orion1991830: Maxroll DPS 刺杀怎麽登顶了 10/27 22:33
106F:推 KYALUCARD: 抛法冰低调 坦圣也低调一下 10/28 00:00
107F:→ snowanimal: 心灵连结前置作业太长,心震初期太弱所以要加强 10/28 16:38
108F:推 purevision: 萨满怎麽每周都被砍 10/28 17:24
109F:→ BJshow: 没事萨满少砍两条 10/29 09:59
110F:推 sunbreak0723: 法师不调整一下吗?被断绝父子关系了? 10/29 15:16
111F:→ gunnip4: 萨满有够屌 喷一喷就不砍了 法师喷一喷照砍还多补几刀 10/29 17:09
112F:→ gunnip4: 好爽 10/29 17:09
113F:推 y9991027: 趴哥要转鸟德? 10/29 18:29
114F:→ b2202761: 元素萨不砍了? 10/29 20:48
115F:推 cblade: 冰火奥法专职雷电法师比较快 10/30 00:37
116F:推 barcodefree: 嗯,法师…三系完美,乖儿子去旁边玩沙 10/31 03:41







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