作者stanwhale (JonnyAtma)
看板WOW
标题[情报] 即将到来的职业/M+难度更动-下次维修後实装
时间Sat Aug 19 08:14:29 2023
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/37cry7cx https://tinyurl.com/4bt73jzr
(网址太长请一并附上缩网址)
●传奇钥石地城
-层数20以上的钥石,每层增加的难度使敌人的伤害与血量提高8%(原为10%) 。
☆开发者注释:我们最近对於许多表现过强的专精进行了更动,虽然藉由这些改动应可达到
我们所期望之效果,然而我们也听取了许多担忧於要时限内完成超高层数其难度相较改
动前更为困难的疑虑。我们认为这是很合理的意见,因此决定暂时调整钥石层数20层以
上的难度幅度,冀望能让玩家在第二季结束前有更多的空间来竞争钥石分数。
此幅度调整会维持直到第三季开始。
译注:https://i.imgur.com/Byo1yiF.png
●德鲁伊
◇守护者
-厄索克怒火赋予一道能吸收造成伤害45%的护盾(原为50%)。
-固有决心使狂暴恢复的治疗效果最多提高120%(原为150%)。
●恶魔猎人
◇灾厄
-魔眼光束不再会受封锁同系别的效果所中断。
◇复仇
-魔化破灭不再会受封锁同系别的效果所中断。
●法师
-修正群体隐形术在未进行任何动作却会偶发性被取消的错误。
☆开发者注释:此修正同时将群体隐形术的取消时机改为施放法术的当下而不是施放完成後
,使该效果与其他隐形术时机一致。
◇火焰
-烈焰风暴的伤害降低6%。
-烈焰之地的伤害降低8%。
-烧夷爆发现在每10秒只能触发一次(原为8秒)。
-焚焰的伤害降低10%。
☆开发者注释:火焰专精在重度AoE的战斗下伤害仍高於我们所预期。我们想透过这些调整
来加以约束。
译注:根据Altered Time的模拟大约是0.2%的单体削弱/5.7%的整体削弱。
●武僧
◇织雾
-远古教义现在会转移150%伤害量为治疗效果(原为135%),此效果不作用於PvP战斗。
-玉龙恩典现在每秒获得相当於生命力上限3%的护盾(原为2%),最高可达15%(原为10%)。
-气茧的吸收量提高100%。
-缭绕吐息的治疗效果降低12%。
☆开发者注释:我们将天尊之谐的治疗输出转移至气茧,使该天赋在团队中有相近的强度
但在地城中则更为强化。
●圣骑士
◇神圣
-所有的伤害降低10%。
-夏之祝福现在使盟友的攻击有机率额外造成20%神圣伤害(原为25%)。在PvP战斗中维持为
30%。
☆开发者注释:考量到神圣专精所提供的功能性,其伤害输出比我们期望来的要高。
●盗贼
◇刺杀
-所有技能伤害提高5%。
-自动攻击伤害提高5%。
●战士
◇防护
-防御姿态现在使造成的伤害降低5%(原为10%)。
-法术反射同时使受到的魔法伤害降低25%(原为20%)。
-守御先锋使耐力提高35%(原为30%)。
附注/备注
以为比完TGP才会进行改动没想到法师补圣熊坦又再次吃刀,法师会被踢出五巨头吗?
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史坦威尔 法师
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阿萨斯
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.89.109 (台湾)
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1F:→ stanwhale: 喔不对 TGP後天就比完了 我在说什麽XD 熬夜看太累了 08/19 08:19
2F:推 redbeanbread: 法师还砍 08/19 08:38
3F:嘘 ms0604203: 真的够低能,重制个圣骑补,然後砍砍砍砍砍砍砍砍砍 08/19 08:51
4F:→ ms0604203: 那到底重制干啥,紮草人吗,毕竟10.0的平衡做得这麽好 08/19 08:52
5F:→ ms0604203: 不紮个草人都不知道设计师这麽擅长「平衡」 08/19 08:52
6F:推 ms0604203: 补推,越看越不爽,平衡这什麽干东西 08/19 08:59
7F:推 DEVIN929: 他重置机制而已 但是不调整数字其他补感觉也没办法上 08/19 09:02
8F:→ DEVIN929: 你说buff其他补? 第一天玩bz游戏吗 08/19 09:03
9F:嘘 setom: 熊坦补圣又砍…. 08/19 09:21
10F:推 wmud: 法师下去别做梦了,就算砍到跟其他Dps差不多,群盾跟智力给 08/19 09:29
11F:→ wmud: 强化龙再加成黑檀依然是被其他人强 08/19 09:29
12F:推 ms0604203: 我真的觉得不如乾脆直接学pvp加个专属於大秘境的光环 08/19 09:32
13F:→ ms0604203: 就好,不知道为啥这麽坚持所谓的一致性,神经病 08/19 09:32
14F:→ ms0604203: 搞成现在这样真的有比较好吗 08/19 09:32
15F:推 wmud: 这一刀对生态依然没啥变化,只是更进一步的告诉你各位锁分 08/19 09:32
16F:→ wmud: 了,还有几个月该干嘛干嘛去了 08/19 09:32
17F:→ ms0604203: 这些设计师怎麽不在dk的pvp死亡打击没办法回满血的时 08/19 09:33
18F:→ ms0604203: 候也想起他们的一致性,呵呵 08/19 09:33
19F:推 knok: BG3、抢滩 启动! 08/19 09:41
20F:推 summerinsect: 嗯 强化不死 高层永远都是强化溜着四条狗 08/19 09:49
21F:推 JWpig: 还有M+ 20层後每层从加10%砍成加8% 08/19 10:34
感谢提醒 已补
22F:→ loveadu: 这真的锁分了,极限层就这样 08/19 10:35
23F:推 fcoin: 机制没改就好了 08/19 10:37
24F:嘘 catmeat777: 织雾削弱个屁哦,气茧给个50%减伤啊 08/19 10:55
25F:推 tot9221: 继续冰法安逸 08/19 11:46
26F:推 iam0718: %%% 08/19 12:36
27F:推 dancingdang: 不玩WOW只看WOW版感觉真好 08/19 14:03
28F:推 enchyi: 要被踢出去至少要砍个20%起跳才有可能 08/19 15:29
※ 编辑: stanwhale (118.160.89.109 台湾), 08/19/2023 15:36:49
29F:推 nerolanx: 又没有dk烂投了 08/19 15:41
30F:推 violetstar: 很好,可以把专心玩分身补萨了 08/19 17:46
31F:推 pyopyopyo: 想锁分不可能 下cd20後每层伤害血量 提升10%变8% 08/19 19:55
32F:推 Wind781013: 火法还可以砍喔...... 08/20 00:03
33F:→ tom114151: 现在再砍也无济於事,还不如再造下一个数值怪物大家轮 08/20 01:59
34F:→ tom114151: 流爽,这版平衡崩了就崩了,下版再修就好,我建议从万 08/20 01:59
35F:→ tom114151: 年沃卓肯喷泉警卫DK开始加一个0开始 08/20 01:59
36F:推 enchyi: 国家队NERF锁分了怎麽办? BZ:我们让30层变成28层的难度 08/20 06:16
37F:推 PTTjoker: 一直砍强的没认真去救那些凉透的, 终究是治标不治本 08/20 11:32
38F:→ henry1234562: 不 这很治本 你buff弱的一来不一定有用 08/20 12:17
39F:→ henry1234562: 二来 你可能创造新的一个神 08/20 12:17
40F:→ henry1234562: 相把明显过强的削弱到跟其他人一样 才是有效率的 08/20 12:17
41F:推 saulong: 现在的国家队不就是10.0的下水道职业? 08/20 12:31
42F:推 ss12f32v: 哪里下水道? 08/20 12:58
43F:→ mealoop: 暗牧10.0就很强ㄅ 08/20 13:03
44F:→ heronesby: 强化龙表示:10.0我在那? 08/20 13:15
45F:推 saulong: 也只有暗牧不差 火法 熊坦 圣补都在烂的那边 08/20 13:16
46F:→ saulong: 强化更是出之前就知道 不是顶天就是毫无作用 两种择一 08/20 13:18
47F:推 Wind781013: 10.0-10.1 团本有秘法,M+法师不好进组 08/20 15:09
48F:推 Km60369: 我大术士完美无瑕,都不需要更动! 08/24 15:01