作者onkynio (onkynio)
看板WOW
标题Re: [闲聊] 蓝织//时织 充能次数机制
时间Tue May 30 16:25:22 2023
其实我真的想知道之前布的产量是不是真的有匹配到布的用量。
蓝布还好说有34格包,腿附魔。蓝龙肩(这版没人用)。
时布 36格材料包 腿附魔(少人用)装饰
光我自产布就是一值做包包卖而已,有时价好还能赚一下。
只是要常常去压价 布商很多
所以我想是不是很多人连银行都要用34格包
话说回来转布还是能赚啦 灵感 复数 精明满的都能噱一下 转30张 平均在40张上下
点到後来还能做稳三星腿附魔 消化工匠精神其实也不错的只是图要农..
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1F:→ orz65535: 近期我也觉得炒过头了 我预估再一阵子就会开始消风 05/30 16:29
2F:→ orz65535: 需求就摆在那边 之前接近成本价只能赚制作三围 05/30 16:31
3F:→ orz65535: 又不像宝石粉有一个明确的消化方式 05/30 16:32
4F:推 uhbygv45: 长期有在卖包包和布就知道产出远大於需求,未来产量当 05/30 18:00
5F:→ uhbygv45: 然会低很多,但原本屯的布都不知道几万张了,哪可能突 05/30 18:00
6F:→ uhbygv45: 然需求爆涨,现在就跟台风涨的高丽菜价格一样,吹的 05/30 18:00
7F:→ uhbygv45: 不过我还有500张要卖 只能乐观其成 05/30 18:01
8F:推 garlic1234: 包包的需求是低的,活动送一堆包包 05/31 01:20
9F:→ garlic1234: 主角色要把包包弄满也只需要几个 05/31 01:20
10F:→ garlic1234: 分身的话就便宜用一用包包格子也用不完 05/31 01:21
11F:推 SPAEK: 我也只有主要脚色买新包 其他都用旧的 因为根本用不到 05/31 15:24