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版本:现行 (还是代po,文长图多注意) 10王希瓦 尝试次数 189 影片连结: 防骑:https://youtu.be/3oru7CGgOiA
奶骑:https://youtu.be/PzvC7XrHhKw
坦僧:https://youtu.be/8IgAkVdGcWo
DH :https://youtu.be/Sz6EtZaeJag
鸟D :https://youtu.be/-LxU6kzVJ_s
猎人:https://youtu.be/ArezYVlgb4Y
之後还有其他视角的话再补上。 这王是流程王,有非常多的东西在里面所以图会很多, 战术部份我会用图来解说,文字补充细节。 https://i.imgur.com/IP70NiX.png
P1锁链1 传奇模式下的锁链是固定位子出的(近远会有不同但是方向一定是固定的) 每一个区域是4条,两个区域总共8条锁链。 我们用WA自动判断哪些人是左那些人是右,被WA指定的人就去被指定的方向 靠近锁链被他连就可以了。 传奇的锁链多了两个效果: 第一个是被连的人如果被拉进锁链,是周围的所有人一起死。 第二个效果是被锁链连过之後的人,如果又被锁链连到会A团,根据你身上的 层数提高伤害。 https://i.imgur.com/PJTnRNO.png
再来是悲鸣箭的部份,传奇难度下P1没有悲鸣箭,取代的是黑蚀箭 https://i.imgur.com/U472O8U.png
被点的人一样要出人群,然後女王每放一次黑蚀箭,都会让他下一次的黑蚀箭 点更多目标,出更多哨兵。 P3总共有三次黑蚀箭,第一次1支 / 第二次2支 / 第三次3支, 哨兵的话第一次总共有2只,第二次有6只(2X3),第三次有12只(3X4), 被哨兵摸到基本上跟秒杀差不多,所以被追的人(尤其是近战)看到自己被追就要 稍微退一点让远程A掉他们。 https://i.imgur.com/Wu55BvC.png
P1锁链2 上面的人名是分配哪些人去打哪一个区域的锁链,这个根据自己团队安排就好, 我们带了4只鸟D所以一边都还有两只鸟D在打。 https://i.imgur.com/RK34CrZ.png
P1锁链3 这边的黑蚀箭也有很多种跑法,我们选择去骷髅,也有其他团是往三角方向, 重点就是必须要让3支黑蚀箭出的哨兵是从同一个方向过来的,一起控场一起A。 https://i.imgur.com/Jkpz4Gk.png
转阶段全团锁链 我们的打法是全团在红叉集合,转阶段的锁链会分成4个区域,中间8条,外面3个区域 各4条,其中会有两个是近的区域(大饼月亮)跟一个远的区域(星星,也有可能出在三角) 解法都是一样的优先A完中间的锁链,再从近的往远的救。 我们有特别让猎人鸟D术士这些腿短的故意靠近一点中间让他们被中间锁链连, 这样可以第一时间把他们救出来,也可以解放鸟D去救别人因为鸟D在这边都是开招再打。 https://i.imgur.com/nfkjATE.png
P2前半 传奇模式的P2会把团队分成两边,如图所示的话左边是审判官(点远程白圈)跟巨人, 右边的话是召唤师(球+诅咒)跟巨人。 DPS开招的部份我就不细说了因为每个团阵容不同,我就大概说一下每个台子的重点。 左边审判官传奇多的技能是他有一个光环, https://i.imgur.com/F1HXBzr.png
会让附近玩家血量越低伤害越低。所以左边的治疗不能让血线太低不然伤害会不够。 右边召唤师传奇多的技能是召唤的球会有两种,3颗普通球跟1颗恐惧球, 恐惧球会读条2秒放一个全团恐惧只要读出来就是灭团。 这边的处理方法是不管哪种球,出来就直接全部A光,恐惧球会需要1棒的断法, 并且在召唤师招出第二轮球之前要把他打死,两次球的间格是15秒, 基本上只要招出第二轮球也是灭了。 https://i.imgur.com/xx8sxFD.png
P2本体阶段(两次一模一样) 一到台子术士马上放门所有人做好focus门,王固定会先推波(索命妖魂), 然後天黑(黑暗垄罩),王一飞上天所有人集合等圈全部都出了马上点门出去躲, 然後再回去打王。 https://i.imgur.com/AuvwcRY.png
P2後半 https://i.imgur.com/6hupU4Y.png
这是P2後半的左边部份,这是传奇新出的一只怪巨像,他只有两个技能一个分摊 一个喷坦克的锥形正面,上台後所有人集合,天黑一出所有人穿过王一边分摊一边 离开天黑的圈,这台子是所有台子最简单的。 https://i.imgur.com/pXw4WT6.png
P2後半的右边部份,这是最困难的台子(召唤师+审判官)。 一上台子以後远程躲完推波就去悬崖边贴边站好等天黑,天黑一出马上往右边 安全区躲,如果不贴边很容易发生整个台子都被天黑盖满没有地方跑。 球跟天黑会同时出,请在躲天黑的过程之中也要记得打断球跟A球,务必快速打掉 因为球炸的伤害是他活越久伤害越高,一出来就秒杀他几乎没有甚麽伤害。 P2本体2跟本体1一模一样就不再解说了 https://i.imgur.com/y4a1uCn.png
P3分散图 基本上大部分的人位子就是散开就好,但是有特定几个人的位子是特别分配的, 术士跟武僧坦这两个位子是特别分配在这里的,後面我会解释。 由於P3是完全固定的时间轴所以我就不一个台子一个台子画图了, 我先把P3时间轴贴出来 https://i.imgur.com/uvVWmhX.png
这是我们整个P3技能跟王时间轴的安排,如果字太小的话有表单连结: https://reurl.cc/bXOkLl 传奇模式下P3多了两个东西,一个是死亡利刃 https://i.imgur.com/hm39fuj.png
一个是接圈 https://i.imgur.com/l0iTlXT.png
死亡利刃会点名3个人(任何人都有可能包括坦),在4秒後会射出一排十字的匕首, 所以这个技能我们的处理方式是被点的三人散出去保证不互相射, 2秒後我会喊他们定位,其他人用剩下的2秒去躲线 接圈的人会被往外击退,方向是你跟圈的圆心的相对方向,所以要靠近内场接圈。 P3总共会有4轮接圈,前面两轮2个後面两轮4个, 其中三接圈会马上接一个天黑,如果接圈的人被击退到其他人脸上, 很有可能会出现天黑砸死人的情况,所以这就是为甚麽术士在分散位子必须在 那个角落的原因, 三接圈会由可以自己回位的职业去接 (DK死神逼近 法师时光倒转 术士法阵 猎人龟壳 圣骑无敌 武僧分身回位(我们没御风所以没这个) 而三接圈的4个圈里面有3个位置是固定的 https://i.imgur.com/ofdTdew.png
黑色的圈固定会出在那里,红色的圈是随机的所以我让一个猎人开龟壳当机动组, 而天黑分散位术士接的圈就是他分散的位子,他法阵回去也不会影响到别人。 https://i.imgur.com/omxTB0A.png
四接圈的话有两个圈是固定的(一样黑色圈,有两个红色随机圈), 这轮我们是排所有免疫组去接(法师圣骑DH)只要保证接到就可以, 吃到水也没有关系马上要换台子群驱了。 P3基本上纯流程所以看表单就可以知道怎麽处理技能了,基本上的大原则是 匕首跟天黑还有尖叫(沉默圈)的时候坦克要把水吸在身上,并且所有人要在天黑後 马上集合把吸收治疗盾扩散出去减轻压力,每一次换台都要补一次群驱 (这也是我们带暗牧的原因)保证没有带水到下一个台子。 感谢看到这里的人(还是直接End XD?),终於打完了! *有错字或图放错请跟我说 如果有任何战术上的问题或是想讨论的也可以在下面问,我看到就会回。 Play for Fun :) --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.139.78 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1629037733.A.09D.html
1F:推 vboyssean: 推 08/15 22:34
2F:推 ashiriel: 有没有遇到第一次哨兵就3只的情况 08/15 22:53
3F:推 enchyi: 推 08/15 23:01
4F:推 Wind781013: 我突然在脑袋里思考为什麽这麽多团队带武战 08/15 23:32
5F:推 enchyi: 吼血IS GOD 08/15 23:44
亨利:因为武器战版本之子,伤害第一 有吼血 有战吼,就算没斩杀都是前几的职业 我:\因为烤小猪萌萌/
6F:→ wmud: 因为9.1武战实际上是一个很超强平伤职业,而不是过往认为战 08/16 00:24
7F:→ wmud: 士只能斩杀超车,特别适合阶段性战斗 08/16 00:24
※ 编辑: hshne (111.242.139.78 台湾), 08/16/2021 00:47:52
8F:推 Induction: 跟哥的想法一样, 火法牛逼, 但是为何哥伤害打不出来? 08/16 02:32
9F:→ Induction: 差十几个装等加几颗统御宝石 宝石等级 灵印等级及打洞 08/16 02:34
10F:→ Induction: 就可以差这麽多吗? 这版本到底还有哪些东西影响DPS? 08/16 02:34
11F:→ enchyi: 注入能量 08/16 02:37
12F:推 Induction: 没有耶, 看了一下WCL 这团火法没吃注入能量 08/16 02:39
13F:→ Induction: 善行法夜叫什麽就不知道了 08/16 02:39
14F:→ Induction: 刚跟ASG分身 M1~3 真的是全程给人Carry 我都不好意思 08/16 02:40
15F:推 ts05655829: 套装效果跟灵印会差比较多 08/16 03:16
16F:推 DEVIN929: 直接比装备看缺什麽啊 这版没套装还要打什麽吧 08/16 06:52
17F:推 spirit761127: 统御宝石差最多 没有就跟老板差不多了 08/16 07:47
18F:推 tot9221: 善行法夜就是降大招CD 08/16 08:52
19F:推 DEVIN929: 牧师丢给你的额外降30秒cd的技能吧 但现在出团的牧师只 08/16 09:22
20F:→ DEVIN929: 有神牧-但是没有位置-会选这个盟约 08/16 09:23
21F:→ DEVIN929: 暗牧看起来也往通灵靠拢 raid戒牧基本都是最末选法夜 08/16 09:28
22F:推 Induction: 这麽牛逼喔? 降30秒火法就不用转法夜了阿 叫别人转就好 08/16 11:49
23F:→ Induction: 然後好吧, 宝石差很多, 先收再讲. 08/16 11:49
24F:→ Induction: 不过也太搞笑了吧, 没看过这种版本, 没收满就是垃圾喔 08/16 11:50
25F:推 DEVIN929: 纳萨打泥拳我是一个法师给注入 一个给法夜 让他们刷cd 08/16 11:51
26F:→ DEVIN929: 压缩後装备世界感更重 什麽叫"差十几个装等跟统御"而已 08/16 11:53
27F:→ DEVIN929: 7版你穿好朋友就能打赢核心橘腻 08/16 11:53
28F:推 Induction: 理解, 边收边练吧. 法夜注入这种变强之後再要. 08/16 12:02
29F:推 enchyi: 你说的这些大概就是你4版少人家一整套T装+橘杖的差距 08/16 12:03
30F:→ enchyi: 嘟熊好几个版本没玩了,最近几个版本都是这样 08/16 12:04
31F:推 Induction: 我笑了. 一开始只觉得副本变难循环变简单操作空间变少, 08/16 12:12
32F:→ Induction: 再把装检程度拉高, 就是扁平化玩家了吧. 08/16 12:13
33F:→ spirit761127: 没有吧 你六版有玩的时候也是没橘戒就低人一等 忘了 08/16 14:14
34F:→ spirit761127: 你7版有没有玩了 不过7版最後那个泰坦饰品也是 没 08/16 14:14
35F:→ spirit761127: 有 或等级低 你就低人一等 更不用说核心橘了 08/16 14:14
36F:→ Induction: 不会啊 6版哥分身没橘戒时怎麽样也不会打输路人橘戒仔 08/16 14:32
37F:→ Induction: 进度团就当然另当别论 08/16 14:32
38F:→ Induction: 现在感觉有一点无力阿 simC模拟数字有打出来 但总伤输 08/16 14:34
39F:→ Induction: 一些根本没听过的人1.5倍还是会思考是不是哪边没做到 08/16 14:34
40F:→ Induction: 哥现在连预组野团都很平庸 08/16 14:35
41F:→ Induction: 团随时间短加上都在撸木桩可能就好一点 08/16 14:35
42F:→ spirit761127: 都过多少年了 你以为三旬老汉还很强的有很多吗 08/16 14:39
43F:推 Induction: 好吧 哥05梯的 还以为是CP3 结果是 Danny Granger 08/16 14:42
44F:推 DEVIN929: 其实我不知道现在火法没牧师帮抬会不会吃力 08/16 14:45
45F:→ spirit761127: 会 08/16 14:54
46F:推 Induction: WCL 尾王M 前十有三个没吃BUFF 应该也还好我想 08/16 14:56
47F:→ Induction: 英雄为刷而刷的那种一场吃14个BUFF这种就不提了 08/16 14:56
48F:推 enchyi: 你现在去路边打M+也不会输太多啊 你输的是ASG的分身欸== 08/16 16:45
49F:→ enchyi: 应该不是你说的路人吧 08/16 16:45
50F:推 Induction: 也是啦 08/16 16:50
51F:→ garyroc: 有人能帮翻译楼上的各种术语吗? 08/16 20:59
52F:→ allison2000: 优质心得文!推! 08/17 05:12
53F:推 tim13156: 想回锅是真滴累= = 08/17 15:46
54F:推 TameFoxx: 推 09/07 07:40







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