作者pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
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标题[情报] 9.1.0更新说明 - PVP
时间Thu Jul 1 12:23:22 2021
情报网址:
PVP
在《暗影之境》第 1 季结束後,玩家将无法再获得罪孽火焰幻象和其他第 1 季奖励。
现在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:战场、竞技场、战争模式),
其物品等级提高 13 级。
现在升级 PvP 物品取决於你当周的最佳积分(原为当前积分)。
现在 PvP 披风、项链和控场效果饰品在宝库中的出现频率降低。
萨满不再会在宝库中看见 PvP 法杖。
现在反覆赢得竞技场练习战会获得 3 点征服点数(原为 0 点)。
现在每个礼拜都会有一个乱斗。
对抗电脑乱斗重新回归。
在科特魔古神庙持有异能球的玩家无法再使用隐形药水或施放野性奔跑。
修正玩家在暴风之眼对战中无法解锁暴风之眼主宰和完美的风暴成就的错误。
修正来自灵魂之绊、灵印和誓盟技能的许多吸收法术都会无视来自抑制和
集中攻击/猛烈攻击的治疗降低效果的错误。
[死亡骑士]
新 PvP 天赋:法术护罩 – 赋予你抗咒符文,且效果强度提高 100%。
新 PvP 天赋:死亡回音 – 死神逼近、死亡凋零和死亡之握拥有额外 1 次使用次数。
现在全部的死亡骑士专精都可使用绞杀(PvP 天赋)(原为血魄专属),
且效果范围降低至 15 码(原为 30 码)。
现在仅秽邪专精可使用亡域光环(PvP 天赋)(原为全部专精皆可使用)。
现在只有血魄专精可使用腐朽光环(PvP 天赋)(原为血魄和秽邪皆可使用),
且会影响 8 码内的敌人(原为 10 码)。
绞杀(PvP 天赋)的持续时间降低至 4 秒(原为 5 秒)。
移除苍白屍躯(PvP 天赋)。
移除注入(PvP 天赋)。
现在死亡打击在 PvP 战斗中的治疗效果降低至 75%(原为 50%)。
修正劣者枷锁(琪瑞安技能)在 PvP 战斗中无法扩散至宠物身上的错误。
<血魄>
血债血偿(PvP 天赋)经过重新设计 – 被动效果:碎心打击可使造成
伤害提高 60%,但施放时会失去相当於生命力上限 3% 的生命力。
现在最终之舞(PvP 天赋)会使符文武器幻舞的持续时间降低 25%(原为 50%)。
<冰霜>
新 PvP 天赋:寒冬罩氅 – 距离你 8 码的敌人会受到寒冬笼罩,
使他们法术与技能的距离降低 30%。
新 PvP 天赋:苦涩寒气 – 冰链术使目标的加速降低 8%。
冰霜打击会重置冰链术的持续时间。
寒冬死寂(PvP 天赋)不再使冷酷凛冬的效果范围降低。
冷酷凛冬所施加的死亡之寒(PvP 天赋)的效果范围提高至 8 码(原为 5 码)。
现在精神失常(PvP 天赋)只能透过凛风冲击施加(原本也可透过冰霜打击施加)
,使移动技能的冷却时间恢复速度降低 50%(原为 25%),持续 12 秒
(原为 15 秒),且不再堆叠(原本最多可堆叠 2 次)。
冰霜之柱在 PvP 战斗中的力量加成不再降低(原为效果降低至原本的 66%)。
现在辛德拉苟莎之息(天赋)在 PvP 战斗中造成 66% 伤害(原为 50%)。
寒冰冻能(PvP 天赋)的伤害降低 10%。
移除拧心光环(PvP 天赋)。
<秽邪>
新 PvP 天赋:亡域伤口 – 使脓疮伤口破裂,将其转换为亡域伤口,
吸收任何治疗效果的 5%,持续 12 秒,并在效果结束时使你恢复相当於
吸收量的生命力。最多可堆叠 6 次。堆叠时不会重置持续时间。
新 PvP 天赋:末日爆发 – 厄运骤临也会使你的下一个死亡缠绕
弄破 2 个脓疮伤口,且每个破掉的伤口使目标的移动速度降低 45%。此效果持续 3 秒。
现在生与死(PvP 天赋)使你恢复相当於受到你恶性瘟疫影响的目标
所获得治疗效果 5% 的生命力(原本是相当於受到你脓疮伤口影响的目标
所获得治疗效果的 10%)。
移除亡域打击(PvP 天赋)。
[恶魔猎人]
新 PvP 天赋:血月 – 现在吞噬魔法会影响目标附近 8 码范围内的所有敌人,
并赋予 5% 吸血,持续 5 秒。
新 PvP 天赋:混沌印痕 – 现在投掷战刃会造成随机一种法术系别的伤害,
且使目标承受自该法术系别的伤害提高 10%,持续 20 秒。
致死冲刺(PvP 天赋)经过重新设计,并更名为致死之舞 – 现在剑刃之舞会
使目标所获得的治疗量降低 25%,持续 5 秒。
现在囚禁在 PvP 战斗中持续 4 秒(原为 3 秒)。
现在囚禁(PvP 天赋)会使囚禁的持续时间提高 1 秒(原为 2 秒),
且不再使囚禁的冷却时间提高。
现在无尽憎恨(PvP 天赋)会因为任何伤害来源而产生怒气(原本只会
因为魔法伤害产生怒气),且产生的怒气提高 50%。
<灾虐>
新 PvP 天赋:瞬目 – 落地前,蛮恨撤离使你免疫所有丧失控制的效果,
并使承受的伤害降低 75%。
新 PvP 天赋:孤立猎物 – 混沌新星、魔眼光束和魔化冲刺在攻击 1 个目标时
获得加成效果。
混沌新星:昏迷效果的持续时间提高 1 秒。魔眼光束:目标承受伤害提高 10%,
持续 6 秒。魔化冲刺:产生 35 点至 45 点魔怒。
黑暗笼罩经过重新设计 – 黑暗的效果范围提高 4 码,且持续时间提高 2 秒。
现在恶魔起源(PvP 天赋)会使恶魔化身的持续时间降低 10 秒(原为 15 秒)。
现在残影在 PvP 战斗中生效时会正确地赋予 50% 闪躲(原为赋予较低的闪躲)。
现在黑暗在 PvP 战斗中会赋予 50% 的机率避开伤害(原为 20% 机率)。
移除力欧萨拉斯之眼(PvP 天赋)。
移除破除法力(PvP 天赋)。
移除法力裂隙(PvP 天赋)。
[德鲁伊]
现在疾旋之风(PvP 天赋)除了原有的效果之外,还会使造成的治疗效果降低。
守护者德鲁伊无法再使用。
狂暴恢复在 PvP 战斗中的治疗量降低 15%。
<平衡性>
新 PvP 天赋:枭兽掌控 – 枭兽狂暴最多可堆叠 2 次,并使你下一个飓风术
或纠缠根须的施法时间降低 50%。
新 PvP 天赋:星辰爆发 – 星殒术有一定机率召唤崩陷之星从天而降,持续 15 秒。
崩陷之星在碰触到敌人时爆炸,将附近敌人击飞至空中,并造成秘法伤害。
星界守护者(PvP 天赋)经过微幅重新设计 – 熊形态使承受自法术的
魔法伤害降低 10%,且你现在可以在熊形态底下施放月火术。
移除螫人棘刺(PvP 天赋)。
<野性战斗>
新 PvP 天赋:邪恶利爪 – 感染之伤现在最多能堆叠 2 次,并且每层
能使目标获得的治疗效果降低 12%。现在撕扯也能造成感染之伤。
现在凶猛之伤(PvP 天赋)最多可堆叠 2 次(原为 3 次。)
现在感染之伤在 PvP 战斗中持续 12 秒(原为 8 秒)。
现在兽群领袖(PvP 天赋)会因为法术的致命一击而触发,且每隔 8 秒
最多只能发动一次(原为每隔 6 秒)。
现在邪恶利爪(PvP 天赋)每层会使所获得的治疗效果降低 10%
(原为每层降低 12.5%)。
现在野蛮冲劲(PvP 天赋)会使突进的冷却时间降低 10 秒
(原为使奔窜咆哮的冷却时间降低)。
现在兽群自由(PvP 天赋)除了原有的效果之外,还会使奔窜咆哮的
冷却时间降低 1 分钟。
现在丛林之王(PvP 天赋)最多可堆叠 4 次,且其移动速度加成效果
可与其他移动速度加成效果堆叠。
移除狂撕蛮扫(PvP 天赋)。
癒合在 PvP 战斗中对野性战斗德鲁伊的治疗量降低 15%。
<守护者>
新 PvP 天赋:翡翠沉眠 – 拥抱翡翠梦境,让你进入深度沉睡。睡梦中,
你所有的冷却时间恢复速度提高 400%,并且 40 码内的所有盟友会在 8 秒内
获得治疗。承受直接伤害有可能会唤醒你。
移除守护者咆哮(PvP 天赋)。
<恢复>
新 PvP 天赋:林地看守者 – 宁静的治疗效果提高 100%,且无法被中断。
[猎人]
新 PvP 天赋:宁神飞镖 – 中断或移除宁神射击、封口或驳火反击的效果
会对附近敌人发射 8 个飞镖,每个飞镖使有益魔法效果的持续时间降低 4 秒。
新 PvP 天赋:奇美拉螫刺 – 螫刺目标,造成自然伤害,并注入一连串的毒液。
每种毒液持续 3 秒,并在前一种毒液效果结束後施加下一个效果。
蠍子毒液:移动速度降低 90%。
蜘蛛毒液:沉默。响尾蛇毒液:造成的伤害和治疗效果降低 $20%。
新 PvP 天赋:狂野王国 – 召唤其中一个已经解散的灵巧宠物前来支援,持续 10 秒。
你当前的宠物会解散去休息,并恢复相当於生命力上限 30% 的生命力。
现在狩猎兽群(PvP 天赋)会赋予 15 码内盟友完整的猎豹守护效果
(原为仅使移动速度提高 90%,持续 3 秒)。
移除毒蠍钉刺(PvP 天赋)。
移除蜘蛛钉刺(PvP 天赋)。
移除蝮蛇钉刺(PvP 天赋)。
现在稳固射击在 PvP 战斗中的造成伤害提高 40%(原为提高 10%)。
修正精神控制可使蜘蛛钉刺(PvP 天赋)无法发动效果的错误。
野兽控制
新 PvP 天赋:血系野兽 – 操控宠物的专属技能的冷却时间降低 50%,
且获得额外效果。
兽心(PvP 天赋)经过重新设计 – 你和 40 码内的所有友方宠物获得 15% 攻击速度,
且免疫恐惧和恐慌效果。
移除狂野守护兽(PvP 天赋)。
<射击>
新 PvP 天赋:连续震荡 – 震荡射击使移动速度额外降低 20%。
对受到震荡射击效果影响的敌人使用 3 次稳固射击可使对方陷入昏迷 4 秒。
[法师]
现在窃盗癖(PvP 天赋)只会窃取秘法法术。
移除抑制魔法(PvP 天赋)。
<秘法>
新 PvP 天赋:秘法魔球 – 召唤充满秘法能量的魔球,
在 4 秒内不断获得能量。魔球在释放力量时会穿透任何屏障,
击退敌人并造成秘法伤害。
现在秘法冲击在 PvP 战斗中的造成伤害提高 20%。
修正秘法活化(PvP 天赋)会使苦痛之镜(泛希尔技能)的节能施法无法触发的错误。
<火焰>
新 PvP 天赋:火焰之环 – 在目标位置召唤火焰之环,持续 8 秒。
进入这个圆环的敌人开始燃烧,并在 6 秒内承受相当於总生命力 24% 的伤害。
控制火势(PvP 天赋)经过重新设计 – 当燃灼没有在作用时,
点燃的造成伤害提高 100%。
现在焚世烈焰(PvP 天赋)会使烈焰风暴的施法时间降低 50%
(原为降低 1.25 秒),且伤害提高 30%,持续 3 秒(原为永久提高 20%)。
<冰霜>
新 PvP 天赋:冰墙 – 制造出长 30 码的冰墙,遮蔽视线。
冰墙的耐久度相当於你的生命力上限的 40%,持续 15 秒。
现在寒冰箭在 PvP 战斗中的造成伤害提高 100%(原为 15%)。
现在深层碎冰(PvP 天赋)会使寒冰箭对被冰冻目标的伤害提高 75%(原为 150%)。
现在寒冰爆发(PvP 天赋)会使冰锥术的伤害提高 600%(原为 400%)。
[武僧]
<酿酒>
新 PvP 天赋:攀登 – 天引跃击没有处在冷却状态的每 7 秒,
你的下一个天引跃击可立刻再次发动,并对额外一个敌人发动强烈攻击。
此效果可堆叠3次。
新 PvP 天赋:灵动绝酿 – 朝目标区域的盟友泼洒灵动绝酿,
在 8 秒内防止下一个完全丧失控制的效果。
移除制造:灵动绝酿(PvP 天赋)。
<织雾者>
新 PvP 天赋:和平编织者 – 五气归元的冷却时间降低 50%,
且使目标免疫魔法伤害和有害效果,持续 2 秒。
新 PvP 天赋:移形化影 – 昏迷时会消散成一团雾,使承受的伤害降低 40%,
并在 3 秒内恢复形态。
新 PvP 天赋:聚雷茶 – 聚雷茶现在会立刻触发额外碎玉轰雷掌的击退效果,
或是触发精华之泉使你的移动速度提高 70%,并免疫移动限制效果。
魔法抗衡(PvP 天赋)经过重新设计 – 每个从目标身上移除的敌方魔法效果
使对方从你这边获得的治疗效果提高 2%,持续 10 秒,最多可堆叠 10 次。
清净和风(PvP 天赋)经过重新设计 – 舒和之雾造成治疗时,
使下一个斗转星移在引导过程中对该目标的治疗效果提高,
且使其能够驱散 1 个魔法、中毒或疾病效果。
英气勃发(PvP 天赋)经过重新设计 – 现在超凡入圣:转在昏迷状态下也可施放,
且如果在非昏迷状态下施放,其冷却时间降低 15 秒。
羽化新生(PvP 天赋)对气茧护体的冷却时间缩短效果降低至 30 秒(原为 40 秒)。
移除回春迷雾(PvP 天赋)。
修正英气勃发(PvP 天赋)无法使超凡入圣:转的冷却时间降低的错误。
[圣骑士]
光晕(PvP 天赋)经过重新设计 – 当你受到盟友治疗时,光环范围内的盟友
所造成的伤害和治疗效果提高 4%,持续 6 秒。
现在全部的专精都可使用纯洁审判(PvP 天赋)(原为防护专属),
且该天赋经过重新设计 – 对敌人施放审判会净化该敌人对你光环范围内的盟友
所施加的 1 个剧毒、疫病和魔法效果。
<神圣>
圣光术在 PvP 战斗中的治疗效果提高 20%。
黎明前的黑暗(PvP 天赋)每层的治疗效果加成提高至 20%,最多可堆叠 5 次
(原为 10%,最多可堆叠 10 次)。
神恩术(PvP 天赋)对下一个圣光术的治疗效果加成降低至 50%(原为 100%)。
现在圣光恩典(PvP 天赋)会赋予圣光术目标 15% 伤害减免效果,持续 5 秒,
且无法堆叠(原为 5%,持续 8 秒,最多可堆叠 3 次),
且使圣光闪现的治疗效果提高 25%(原为使圣光术的治疗效果提高 50%)。
<防护>
移除净化之光(PvP 天赋)。
<惩戒>
现在制裁权限(PvP 天赋)除了原有的效果外,还会使正义之刃的
效果范围提高 10 码、神性风暴的效果范围提高 4 码。
清算光环(PvP 天赋)对下一次自动攻击的伤害加成效果降低至
200%(原为 250%),且现在圣骑士在承受致命一击时会获得额外 1 层该效果
(原为额外 2 层)。
究极惩戒(PvP 天赋)经过重新设计 – 当有敌人在你的惩罚光环范围内
杀死盟友时,将对方标记为惩戒对象。如果被标记的敌人在 8 秒内遭到击杀,
则对死去的盟友施放救赎。
律法使者(PvP 天赋)经过微幅重新设计 – 伤害提高至生命力上限的 10%,
且减益效果的持续时间提高至 1 分钟,但不再对审判的主要目标造成伤害
(原为造成相当於生命力上限 5% 的伤害,减益效果持续 45 秒,
且能够反覆对相同的目标造成额外伤害)。
复仇光环(PvP 天赋)经过微幅重新设计 – 每层的致命一击机率加成效果提高至 6%,
最多可堆叠 2 次,且不再使造成的神圣伤害提高(原为每层使神圣伤害和
致命一击机率提高 3%,最多可堆叠 4 次)。
现在最终清算(天赋)在 PvP 战斗中使目标承受的额外神圣伤害降低 50%
(原为降低 40%)。
治疗之手(天赋)在 PvP 战斗中对荣耀圣言的治疗加成效果降低至 50%(原为 70%)。
移除净化之光(PvP 天赋)。
[牧师]
新 PvP 天赋:强化群体驱魔 – 群体驱魔的冷却时间降低至 15 秒,
且其施法时间降低 1 秒。
现在思想遭到窃取的玩家身上的思想窃取(PvP 天赋)「混乱」法术
有 20 秒冷却时间,藉此显示出该效果的持续时间。
<戒律>
新 PvP 天赋:内在之光与影 – 内在之光:治疗法术所消耗的法力降低 15%。
内在之影:法术伤害与赎罪治疗量提高 10%。启动以从其中一个效果
切换至另一个效果,并触发 12 秒的冷却时间。
灼热之光(PvP 天赋)更名为光之烈焰,且经过重新设计 –
使惩击和忏悟的造成伤害提高 15%,且忏悟使目标的移动速度提高或降低 40%,
持续 2 秒(原为使惩击的伤害提高 15%,并使忏悟的冷却时间降低 1 秒)。
究极光辉(PvP 天赋)的治疗效果提高 150%(原为 250%)。
三位一体(PvP 天赋)不再使赎罪的伤害治疗转换率提高 20%,
且惩击、忏悟和暗影恶魔的致命一击机率提高至 30%(原为 25%)。
赎罪在 PvP 战斗中的伤害治疗转换率提高 20%。
众人之罪(天赋)在 PvP 战斗中的伤害加成效果不再降低(原为降低至原本的 66%)。
<神圣>
深红癒合(PvP 天赋)经过重新设计 – 使癒合祷言的治疗效果提高 50%,
且跳跃距离提高 10 码。
圣言术:专注更名为沐圣之地,且经过微幅重新设计 –
现在圣言术:庇原有效果的持续时间降低至 5 秒(原为 8 秒),
且效果范围提高至 10 码(原为 8 码)。
奇蹟使者(PvP 天赋)圣言术:宁的冷却时间降低 20%(原为 25%)。
强效治疗术(PvP 天赋)的冷却时间降低至 12 秒(原为 15 秒),
且现在无视治疗降低效果,但抑制除外。
现在神性晋升(PvP 天赋)会在你飞行时使你的法术效果范围提高 50%。
强效渐隐术(PvP 天赋)的持续时间降低至 3 秒(原为 4 秒)。
快速治疗在 PvP 战斗中的治疗效果提高 15%。
救赎者灵魂(PvP 天赋)的冷却时间降低至 2 分钟(原为 3 分钟)。
修正在神性晋升(PvP 天赋)的作用期间,神圣法术无法受益於施法距离
提高效果的错误。
<暗影>
新 PvP 天赋:自大狂 – 获得献身疯狂天赋。当献身疯狂即将要杀死你时,
你并不会死亡,而是改成生命力降低至生命力上限的 35%。
若你已拥有此天赋,可以选取同一排中的另一个天赋。
新 PvP 天赋:虚无箭雨 – 在进入虚无形态时,每 0.5 秒对一个随机位置
发射一道移动速度缓慢的暗影能量,持续 3 秒,并对 8 码内的所有目标
造成暗影伤害,且使其因为恐惧而逃跑 3 秒。
现在惧灵魔(PvP 天赋)出现时拥有相当於牧师生命力上限 10% 的生命力
(原为 10 点生命力)。
强效渐隐术(PvP 天赋)的持续时间降低至 3 秒(原为 4 秒)。
移除无尽瘟疫(PvP 天赋)。
现在暗影牧师每层慎重沉思(符文雕刻能力)在 PvP 战斗中会使下一次的
快速治疗或暗影癒合的治疗量提高 40%(原为 50%)。
在 PvP 战斗中的法力恢复降低 10%。
[盗贼]
刺客大师印记(符文雕刻能力)在 PvP 战斗中的持续时间降低 40%。
现在全部的专精都可使用卸除武装(PvP 天赋)(原为暴徒专属)。
现在全部的专精都可使用形影不离(PvP 天赋)(原为暴徒专属),
且现在会使目标的造成伤害提高 15%(原为 10%),
但不再使盗贼的造成伤害提高(原为提高 10%)。
现在机动出击(PvP 天赋)发动时除了原有的效果外,还会移除所有的定身效果。
移除盗亦有道(PvP 天赋)。
<刺杀>
新 PvP 天赋:血毒 – 毒袭同时会使目标所获得的治疗效果降低 40%,持续 9 秒。
杀人意图(PvP 天赋)对暗影闪现的冷却时间缩短效果提高至 80%(原为 66%)。
移除神经毒素(PvP 天赋)。
移除麻痹毒药(PvP 天赋)。
<暴徒>
新 PvP 天赋:花飞蝶舞 – 不息之刃现在会缩短闪避以及佯攻的剩余冷却时间。
新 PvP 天赋:坚毅斗士 – 你在战斗中每经过 3 秒就会获得 1% 耐力,
并且有机会使邪恶攻击额外命中一次。脱离战斗时,每秒丧失 1 层堆叠。
最多可堆叠 20 次。
控制至上(PvP 天赋)经过重新设计 – 偷袭会赋予切割,持续 15 秒,
且肾击所消耗的每个连击点数恢复 10 点能量。
伙伴们乾杯(PvP 天赋)经过重新设计 – 赤红药瓶额外恢复相当於
生命力上限 5% 的生命力,并将 60% 的治疗效果赋予给 15 码内的盟友。
剑刃乱舞在 PvP 战斗中从单体目标攻击转移出来的伤害提高 50%。
登船小队(PvP 天赋)的效果范围提高至 15 码(原为 10 码),
且持续时间提高至 6 秒(原为 5 秒)。
见者有分(PvP 天赋)的效果范围提高至 15 码(原为 8 码)。
移除下流伎俩(PvP 天赋)。
移除掠夺护甲(PvP 天赋)。
现在邪恶攻击在 PvP 战斗中的造成伤害提高 20%(原为提高 10%)。
现在正中眉心(等级 2)在 PvP 战斗中的致命一击伤害加成效果降低 25%
(原为降低 50%)。
修正控制至上(PvP 天赋)会破除敌人的潜行效果的错误。
<敏锐>
新 PvP 天赋:扰乱幻象 – 扰乱会使受影响的敌人减速 30%,
并且创造一个会跟随敌人 8 秒的幻象。重新启动扰乱就能传送到你的幻象的位置。
窃贼交易(PvP 天赋)经过重新设计 – 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间
降低 33%,但你在使用这些技能後的 6 秒内造成伤害降低 10%。
暗影决斗(PvP 天赋)的持续时间降低至 5 秒(原为 6 秒)。
剪影(PvP 天赋)对暗影闪现的冷却时间缩短效果提高至 67%(原为 50%)。
移除冷血(PvP 天赋)。
敏锐盗贼的烟雾弹(PvP 天赋)的冷却时间降低至 2 分钟(原为 3 分钟),
但仅限敏锐盗贼。
修正暗影决斗(PvP 天赋)无法发动效果的错误。
[萨满]
新 PvP 天赋:释放护盾 – 消耗你作用中的元素之盾,并对目标施放:
闪电之盾:击退对方。
大地之盾:使其定身 3 秒。
水之盾:召唤漩涡,持续 6 秒,使范围内目标所造成的伤害和治疗效果降低 40%。
移除净化之水(PvP 天赋)。
<元素>
新 PvP 天赋:静电力场图腾 – 在目标位置召唤一个拥有你生命力 10% 的图腾,
持续 6 秒,该图腾会产生一圈敌人无法跨越的静电力场。
新 PvP 天赋:老练之风 – 使用削风术中断法术,会使相同法术系别的
攻击对你造成的伤害降低 15%,持续 12 秒。
熔岩操控(PvP 天赋)经过重新设计 – 烈焰震击的周期性伤害
触发频率提高 15%。如果烈焰震击被驱散,驱散者下方发生火山爆发,
造成火焰伤害,并将其击飞到空中。
移除元素调谐(PvP 天赋)。
<增强>
新 PvP 天赋:静电力场图腾 – 在目标位置召唤一个拥有你生命力 10% 的图腾,
持续 6 秒,该图腾会产生一圈敌人无法跨越的静电力场。
新 PvP 天赋:老练之风 – 使用削风术中断法术,会使相同法术系别的
攻击对你造成的伤害降低 15%,持续 12 秒。
修正驭电奔驰(PvP 天赋)会不正确地将被控场的敌人指定为目标的错误。
汹涌治疗在 PvP 战斗中对增强萨满的治疗量降低 20%。
在 PvP 战斗中的法力恢复降低 22%。
<恢复>
新 PvP 天赋:活化浪潮 – 疗癒之潮图腾的冷却时间降低 1.5 分钟,
且每次发动效果时的治疗量提高 100%。
治癒之雨在 PvP 战斗中的治疗效果提高 20%。
移除灵魂连结(PvP 天赋)。
[术士]
新 PvP 天赋:暗影裂隙 – 在目标位置召唤暗影裂隙,持续 2 秒。
在效果结束时,裂隙范围内的敌方玩家传送至你的恶魔法阵。
施放法阵(PvP 天赋)的效果范围提高至 5 码(原为 3 码),
持续 12 秒(原为 8 秒),且现在会直接在术士脚下生成。
修正当玩家选择痛苦蔓延(PvP 天赋)时,痛苦动荡无法贡献灵魂汲取吸收量的错误。
<痛苦>
现在吸收原质(PvP 天赋)持续 10 秒(原为 6 秒)。
移除灵魂破碎(PvP 天赋)。
<恶魔学识>
新 PvP 天赋:魔能石碑 – 召唤出一个生命力为你生命力上限 5% 的魔能石碑。
强化你和你在 40 码内的手下,使攻击速度提升 20%、施法时间降低 20%,持续 15 秒。
现在召唤恶魔领主(PvP 天赋)每次挥斩会造成相当於施法者
法术能量 200% 的伤害(原为相当於目标生命力上限 5% 的伤害)。
该技能的冷却时间提高为 2 分钟(原为 1.5 分钟)。
移除焦化魔法(PvP 天赋)。
<毁灭>
新 PvP 天赋:恶魔束缚 – 施放恶魔束缚困住敌方玩家,使其缓速 50%,
持续 6 秒。如果任何目标离开 8 码的效果范围,则造成火焰伤害,
并分散给附近的所有敌人。
现在混沌箭在 PvP 战斗中的造成伤害提高 40%(原为 15%)。
移除聚集混沌(PvP 天赋)。
[战士]
新 PvP 天赋:战争使者 – 冲锋会使敌人定身 2 秒,并往目标後方
释放出一道冲击波,使 10 码锥形范围内的敌人定身。
现在破坏(PvP 天赋)会使碎甲投掷对吸收护盾的伤害提高 500%。
移除看守(PvP 天赋)。
<狂怒>
屠宰场(PvP 天赋)经过重新设计 – 你的暴怒伤害使目标所获得的
治疗效果降低 15%,持续 6 秒,最多可堆叠 4 次。
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当好赛评的三要素
1.会吹牛:吹死人不偿命
2.不要脸:脸皮要厚说的天花乱坠谁也管不着
3.墙头草:高手输了叫失误 其他人输了就是菜!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.105.146.149 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1625113405.A.379.html
1F:推 DEVIN929: 现在窃盗癖(PvP 天赋)只会窃取秘法法术。 秘法专属? 07/01 12:38
2F:推 vboyssean: 术士还有一个PVP天赋是可以把敌人传送到恶魔法阵上 07/01 12:53
3F:推 aegius1r: Kleptomania (PvP Talent) is now Arcane only. 07/01 13:12
5F:推 vboyssean: 喔我看到了有写了 sorry 07/01 13:31
6F:→ Rivendare: 满多新招看起来还不错 07/01 13:45
7F:→ yuusan: 暗牧砍伤害又砍保命?? 还好我当手游玩了 07/01 14:13
8F:推 DEVIN929: pvp而已 不过那个大驱15秒cd 降1秒唱其实满优的也只剩暗 07/01 14:25
9F:→ DEVIN929: 能带吧 你家补满冰控就群驱 07/01 14:25
10F:→ DEVIN929: 神戒基本上应该没格子放这个了 07/01 14:26
11F:推 amsmsk: 毁术pvp感觉更猛惹 07/01 14:34
12F:推 xx41102: 冰墙跟扰乱是三小,变新游戏了吧 07/01 14:38
13F:→ xx41102: pvp冰墙丢得好差很多... 07/01 14:39
14F:推 enchyi: BZ:反正PVE仔这季不会为了装备来打PVP 所以我们来乱搞了 07/01 14:40
15F:推 amsmsk: bz终於懂pvp要就是改成不同u系 07/01 14:41
16F:推 enchyi: 其实这样也是爽到PVE仔 只要野外不互打 这PVP天赋打怪超强 07/01 14:46
17F:→ enchyi: 暗牧直接爽一个底层天赋欸== 还不会自杀 07/01 14:46
18F:→ enchyi: 虽然我还是比较喜欢两倍时间的瘟疫 QWQ 07/01 14:47
19F:推 ALEGG: 有人可以翻译宁神飞镖的说明吗? 07/01 15:28
20F:→ henry1234562: 简单说 你使用宁神驱散到东西 07/01 15:45
21F:→ henry1234562: 或是断法到东西 会发动 後续的八个飞标效果 07/01 15:45
22F:→ henry1234562: 使用宁神射击,封口,驳火反击 中断或移除任何效果 07/01 15:46
23F:→ henry1234562: 那一行改成这样应该就看的懂了吧 07/01 15:47
24F:→ spirit761127: 有说这次2400给啥吗 07/01 16:16
25F:推 ALEGG: 是谁说中文序顺不影响读阅的啦 07/01 16:22
26F:推 DEVIN929: 2400给你精英称号 pvp装等只有5/5而已(2100) 07/01 16:24
27F:→ DEVIN929: 220(0) ->226(1400)->233(1600)->239(1800)->246(2100) 07/01 16:25
28F:→ spirit761127: 没多给装备喔 07/01 16:35
29F:推 DEVIN929: pvp仔还当在9.0版尊爵不凡腻 07/01 16:36
30F:→ DEVIN929: 9.1是还不舔起瓻大腿 是不要50%的统驭碎片还是不要橘弓 07/01 16:37
31F:推 spirit761127: 你慢慢打团本 先走了 07/01 16:39
32F:推 enchyi: PVP就是要竞技 还想要装备啊 07/01 16:42
33F:→ enchyi: 大家都穿一样的才叫竞技== 07/01 16:42
34F:推 amsmsk: 没错 我觉得可以加一个属性减少玩家的伤害 07/01 16:48
35F:推 poge0824: 然後名称叫做韧性吗 07/01 16:48
36F:推 DEVIN929: (翻白眼) 07/01 16:53
37F:→ amsmsk: 不开玩笑了xd 我觉得这样对pvp是正确der 07/01 16:54
38F:→ amsmsk: 装备分开 招式新奇 07/01 16:55
39F:推 nnbak85551: 云PVP仔问一下,邪恶马鞍要打到多少才有送? 07/01 17:09
40F:推 DEVIN929: 1000分以上打完赛季座骑继续打 07/01 17:15
41F:→ pttdolby: PVP我只注意到 终於又可以打电脑了啦 刷刷分数 ㄏㄏ 07/01 19:57
42F:→ yuusan: 电脑终於回来了吗 太爽啦 07/01 20:14
43F:推 avant: 法师那个是RO跳过来的设计师吗 07/03 14:46
44F:→ nmjkluiop: 看来毁灭必带了= = 07/04 11:48