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我对於这次大密挑战赛是给予很高的评价, 不仅好看,而且相当刺激。虽然总决赛有三杰拓荒... 平心而论,WOW需要再加强一些地方才有机会在电竞直播上吃到市场。 以大方向来分: 1. 介面 虽然WOW的副本竞速跟MOBA、PVP、FPS或RTS等游戏的类型不同。 但是如果各位有看过星海二、CS或者是DOTA2还是LOL的转播, 都会有主播视角、综观模式、玩家视角还有资源分配表等项目。 但对这次大密挑战赛来说,基本上除了上帝视角、内容介绍跟DPS/HPS表... 其他的资讯是很贫乏的,只能看动画跟特效。 这对於要推广WOW竞速赛是有难度的。 虽然在开战前有队伍角色介绍,但我认为画面至少应该要加上: 饰品/橘装 技能监视器 招式提醒 有了这些资讯至少不太会雾里看花,因为上帝视角虽然灵活 但是细节几乎都会消失,更别说群拉一票每个职业的应对方法差很多。 至於画面呈现就更需要再加强了,因为赛制跟画面限制的关系; 一大一小的模式应该是没办法中的办法了,但有些时候可以用回放来让画面更紧凑。 (不然像是两队都在转场或赶路...) 总而言之,WOW竞速赛要能吃直播市场,官方必须要加强介面才行。 当然,最终极的目标就是有RP档可以用! 2. 我说那个後勤单位咧? 目前WOW Twitch官方频道上只有长长的直播录影,还没有把各比赛的影片都剪接出来 YouTube 搜寻 Mythic Dungeon Invitational 都是由其他人转放的影片。 BZ这比赛很好,但是影片却没有办法在第一时间放出来...这点令人感到讶异。 前面提到的各种其他赛事,基本上比赛後不久就有官方频道释出影片。 这对於媒体或者是其他玩家想要引用画面的时候会有很大的帮助, 看看WOW官网,对於大密挑战赛的资讯乏善可陈... 最新消息里面,仅有9/15号公告,更别说队伍介绍里面只有ID没有东西.. 转到电竞区,大密竞速邀请赛只有赛程没有战绩表? 要看玩家资讯、要看赛程进度在官网甚麽都没有...这是严重的失误。 (当然有可能是我找不到,但是点了两层都没看见,我想就跟没有一样) 虽然这是第一次举办活动,可能只是来试水温,但这也太扯啦。 八强赛的观众人数已经很不错了,应该就要马上把赛程这些东西都放到官网上。 最後的最後就是活动结束了,我连冠军是谁都不知道 :D 3. 除了大密挑战赛还有其他的吗? 我觉得团本挑战赛可能是未来能操作的部分,毕竟10人团的话比较有趣些。 但这势必会冲击到现有副本机制,这需要大变革。 以前不是没有十人团,但後来没有起来的理由就不多谈了, 不过如果要让WOW有团本可以玩,20人团这种玩法就真的不好玩 五人副本好处就是好掌控,缺点就是很多职业根本连出场的机会都没有。 加上大伤害时代,很多时候就是辗过去。 虽然制造伤害、缴控场、排减伤都需要技巧默契,但你看那武战 20M+ 的DPS?? 有很多职业好像不论怎麽努力都打不到10M以上的AE DPS 哭哭 未来如果推十人(或八人)的团本竞速,应该也可以很有趣。 或许也不一定要特制化副本,只要限制团本用10人出赛或许也可行。 或者是出团的成员限制职业数量(最多两个)等等 虽然这也只是让职业不平衡,变得"相对"平衡些;但至少也是个办法。 最後的最後离题一下: 我平均一周抽六次舍弃饰品,从阿古斯开到现在抽了30次以上吧? 一直给我智力/临机白板饰品干嘛... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.2.100
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1506928296.A.09A.html
1F:推 Abre: 圣坦抽到935临机白板 前天拿到950聚合体饰品 我已无欲无求 10/02 15:14
2F:→ Abre: 但我真的觉得可以放一下每一场比赛玩家的配装(甚至是中间换 10/02 15:14
3F:→ snowanimal: 我看到隔壁有人拿935香炉,非常厌世 10/02 15:15
4F:→ Abre: 了什麽装) 最好还有技能循环(CD)时间等的 不然看一看除了 10/02 15:15
5F:→ Abre: "好神啊" 想从中学到更多感觉有难度 10/02 15:16
6F:→ snowanimal: 没有VOD根本无解,尤其是我几乎只玩牧师的学不到东西 10/02 15:16
7F:→ snowanimal: 因为其他职业我没熟到看动画就知道在干嘛 10/02 15:17
8F:推 yili1984: 看聊天室感觉是跟raider.io的网站合作(?) 赛程和结果都 10/02 15:22
9F:→ yili1984: 在那边挺详细的 网址点下去View Bracket 10/02 15:23
10F:→ u770114: 团本竞速跟强制职业保留,一定变成二补戒律 七输出 跟薛 10/02 15:23
11F:→ u770114: 迪凯 嘻嘻 10/02 15:23
12F:→ yili1984: https://raider.io/mythic-dungeon-invitational 10/02 15:23
跟Raider.io合作很好!因为他们很棒! 但合作是一回事,官网网页要串联又是一回事;官网找不到资讯令人感到沮丧。 更别说大密挑战赛结束後连官方新闻稿都没有,谁是冠军竟然???? 其实我不是真的不知道谁冠军,而是官网找不到资讯这非常奇怪。
13F:→ u770114: 除非把团本加上词缀,词缀才是好玩的地方 10/02 15:24
14F:推 angol1337: 配装开场前有介绍啦 但就只写装备名 好歹也标一下4围 10/02 15:25
别这麽说,基本上队伍资讯都没有个人armory连结,这是要大家看个屁阿?
15F:→ u770114: 重伤玩三暗牧一术跟薛迪凯好像也可以 10/02 15:25
16F:推 eric30215: 火山基尔加蛋( ̄▽ ̄) 10/02 15:26
17F:推 orz65535: 因为舍弃池有非常多白板的基底 这些基底主要来源都是WQ 10/02 15:27
18F:→ orz65535: 大概是怕你WQ老是看同一个装备 所以力敏至各做了七八 10/02 15:28
19F:→ orz65535: 种 搞不好比重还有个别加重 10/02 15:28
20F:→ orz65535: 除了WQ 还有一些额外的 世界王三属性 香炉 新的四款 10/02 15:29
21F:→ orz65535: 力敏智+特定主属四款 勇气试炼 的白板 10/02 15:30
22F:推 yili1984: 而且PVP的饰品也有白板XDDD 10/02 15:31
23F:推 eric30215: 其实我一直很想问.... 薛迪凯是什麽梗 QQ 10/02 15:31
24F:推 u770114: 血DK不知道哪葛方言的发音吧 10/02 15:32
25F:推 oldriver: 白版种类其实超多种名字不同就算一个 抽到不意外 10/02 15:34
我知道,基本上就是一个抽心酸的,害我一直想着该不该去抽项链或其他装备 但水晶真的对我的属性比较有效,我都935装等了,致命才30%...
26F:推 owlonoak: 我每日一赌 也没看到水晶 索性就换赌圣物了 10/02 15:40
27F:推 eric30215: ㄒㄩㄝ 低凯 QQ 10/02 15:41
28F:→ owlonoak: 虽然装等不高但也可以给其他专精用 反正德鲁伊要5个生命 10/02 15:41
29F:→ owlonoak: 圣物 10/02 15:42
30F:推 eric30215: 有很多职业好像不论怎麽努力都打不到10M以上的AE DPS 10/02 15:44
31F:→ eric30215: 莫非你说的是那个黑.....? 10/02 15:44
32F:→ u770114: 只要没人抢DPS 暗牧也可以用那慢得可怕的暗影爆击AE啊 10/02 15:45
33F:→ u770114: 月刃防骑:西西 都是我的了 10/02 15:47
34F:→ snowanimal: 打不到10M以上的职业很多啦,我不是单纯说黑... 10/02 15:47
35F:推 eric30215: QQ.... 10/02 15:48
36F:推 hoohoospirit: 前面的装备给的是英文才会不知道穿什麽吧…不然看 10/02 15:50
37F:→ hoohoospirit: 到咸水鸡套装就知道是临机精通了啊团本竞速办过好 10/02 15:50
38F:→ hoohoospirit: 几次了, youtube就有 10/02 15:50
对於老司机当然看得懂阿,但是我们这种弱鸡就看不懂啦~ 我觉得相关属性先提示介绍并不是甚麽坏事,毕竟还是有参考价值, 我觉得最惨的就是官方没有把这些资讯放在网页上让人参考。 至於团本竞速办过几次,但印象较深刻的除了奥杜亚的邀请赛, 後面官方所举办的团本赛事基本上都是end game团队在打的... 但如果用现在的团队打M暗夜堡,这感觉挺有趣的。 如果要刺激一点的话就连词缀都放进去,只是有些词缀真的太恶意!
39F:推 zsp7009: 薛迪凯是因为CN那边打血DK的拼音SDK出来第一个选项吧 10/02 16:00
40F:推 pdexter: 之前图奇竞技场比赛很多 可是看得很痛苦 版上也没讨论 10/02 16:00
41F:→ pdexter: 大密观看人数就比较多了 10/02 16:00
因为有碰触PVP的人口数 <<<< 副本人口 ※ 编辑: snowanimal (118.166.2.100), 10/02/2017 16:12:26
42F:推 kkes024lily: 一周才6次不够农 21次才是标准啊 10/02 16:05
43F:推 eric30215: 肝帝降临QQ 10/02 16:07
44F:→ u770114: 因为大密一场才顶多一小时 而且对比职业跟优劣势明显 10/02 16:07
45F:→ eric30215: 多了PVP天赋以後,业余的PVE玩家要跨入PVP好像又是另一 10/02 16:08
46F:→ eric30215: 天赋术的港绝QQ 10/02 16:08
47F:→ eric30215: 树 10/02 16:08
48F:→ u770114: 团本的地图太单调了 除非把以前团本拿出来比 10/02 16:09
49F:推 eric30215: 20人比赛感觉很困难,这...队伍好庞大阿QQ 10/02 16:10
50F:→ eric30215: 而且这样变成要做的功课很多 10/02 16:10
51F:→ u770114: 对压 观众才懒得做功课呢 大密这样比连没完魔兽的都看得 10/02 16:11
52F:→ u770114: 懂@@ 10/02 16:11
53F:→ OscarShih: 光是这次比赛的中间就一直改善,一集一集加更多东西 10/02 16:12
54F:→ OscarShih: 就知道没准备好太多,多办个几场应该就会更好了 10/02 16:12
55F:推 eric30215: 其实我会想要转视角 转成坦视角or补视角 10/02 16:12
56F:→ eric30215: 不能自己拉视角感觉参与感不构! 10/02 16:13
57F:推 walterDing: 团本要特制化比赛用的王才有趣 且比赛前都不知道王的 10/02 16:15
58F:→ walterDing: 招 打的过程才知道 但难度适中 不然可能要拓几百场 10/02 16:16
59F:→ u770114: 如果都不知道王的招 那观众会看不懂@@ 10/02 16:17
60F:推 isomor: 第一次pve比赛其实不错了啦,可惜不是在blizzcon比,线下 10/02 16:19
61F:→ isomor: 赛可能问题就不会这麽多? 10/02 16:19
62F:推 walterDing: 主播可以讲解呀 昨天应该也很多人不知道三杰的招吧XD 10/02 16:19
63F:→ mealoop: 我只打过h三杰 地城导览只看了三四十秒 现在忘光惹 10/02 16:21
64F:推 isomor: 转播很棒啊,要内容有内容,要笑话有笑话(聊天室也相当精 10/02 16:22
65F:→ isomor: 彩 10/02 16:22
66F:→ u770114: 知道吧 才能讨论阿 不然怎麽探讨翻车XD 10/02 16:22
67F:→ u770114: 中国队奈萨一王翻车三次也是很有节目效果的 10/02 16:23
68F:→ walterDing: 我的意思是 不知道也没差 假设那招要分伤 观众不知道 10/02 16:24
69F:→ walterDing: 主播说了不就知道了 10/02 16:25
70F:→ OscarShih: 三杰的话昨天主播是有说明技能的 10/02 16:25
71F:→ u770114: 恩 PTR拿来表演赛实验惹 10/02 16:27
72F:→ OscarShih: 但被三杰打脸的队伍还是赢了 10/02 16:37
73F:推 eric30215: 窝...窝也有打过三杰!!! +2M..... _(:3」∠)_ 10/02 16:39
74F:推 ab784533: LOL的ban/pick机制是很好的借镜,他阻止了某些imba角的 10/02 16:53
75F:→ ab784533: 泛滥,而且让ban/pick成为战队战术的一部分。 10/02 16:53
76F:推 eric30215: 武战 敏贼 血DK OUT! 10/02 16:56
77F:→ snowanimal: BAN脚色的前提是...你脚色三围都得是官方订制 10/02 17:05
78F:推 Abre: 所以是B/P地图啊 前次败者选下一场的地图 10/02 17:05
79F:→ snowanimal: 但这对WOW来说太严苛,反而失去核心 10/02 17:05
80F:推 luis0624: 1周六次 不够努力! 10/02 17:10
81F:→ luis0624: 休闲玩家:我一天都可以两次了 10/02 17:10
82F:→ Golbeza: 敏锐被ban只会造成双方队伍跟观众的痛苦 10/02 17:17
83F:→ mealoop: Lol Ban角色是因为pvp角色相克 over 打同样的关然後ban专 10/02 17:36
84F:→ mealoop: 精 这不ok啦 10/02 17:36
85F:→ mealoop: over是要打pve 选字乱跳orz 10/02 17:37
86F:→ mealoop: 而且也没有抢角问题 10/02 17:38
87F:→ newsnew: 我觉得应该改成先分类坦克、治疗、近战、远程 10/02 19:05
88F:→ newsnew: 开赛前由Bz抽出对应的职业天赋 然後就用这组合下去挑战 10/02 19:05
89F:→ newsnew: 这样Bz就会知道有些职业天赋打高层有多痛苦 10/02 19:06
90F:推 oldriver: 这样很怪吧 万一我不会玩那个职业不是直接弃权 10/02 19:07
91F:→ Hylun: 不是每个人玩每个职业都能玩得好 10/02 19:07
92F:→ oldriver: MOBA类的一只角才几个技能 WOW一个职业技能这麽多怎麽比 10/02 19:08
93F:→ newsnew: 所以队伍不会只有五人 抽出职业天赋就由队伍决定谁下场 10/02 19:09
94F:推 eric30215: 那抽出来不就几乎定生死了 一.一 10/02 19:55
95F:→ newsnew: 两队都用相同职业天赋啊 就真的比技术和战术 10/02 20:15
96F:→ mealoop: LOL也没在搞中途换选手的 10/02 20:51
97F:推 godlin: 可以考虑一种方式就是把所有职业/天赋列出来 两队轮流挑 10/02 22:33
98F:→ godlin: 然後不能重复 例如A队挑了敏锐贼 那B队就不能出敏锐贼 10/02 22:33
99F:→ godlin: 就只能转而挑走武器战 之类的方式 然後也要考虑坦/补 10/02 22:34
100F:→ godlin: 输方下一场就变成可以先挑选 10/02 22:34
101F:推 daniel0527: 真的是只看得懂戒牧的忏悟= = 真的可以看到一直进步 10/02 23:47
102F:→ daniel0527: HPS条 词缀 装备 还是满希望看操作视角啦(可能UI问题? 10/02 23:48
103F:推 cat05joy: 会开SKADA给观众看已经很进步了 说真的 10/03 01:14
104F:推 RX11: 抽职业就变成RNG了 抽到两队都不会玩的不就又要看拓荒 10/03 04:25
105F:→ axiall: 这版不就最爱这种方式吗 10/03 15:42
106F:→ OscarShih: 那个应该是暴雪自己的,也许不是SKADA 10/04 03:03







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