作者wildboar (我只是说书的)
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标题Re: [闲聊] 以前副本到底有多困难
时间Sun Feb 5 09:54:43 2017
我个人是觉得是差在
1.装备取得难易度;
2.各职业技能的调整。
早期装备给的数值少,身上有T装去打ZG或MC也是没啥用。
当时技能多,但伤害低,打一场团队副本,没个人都不得松懈,
一不小心就灭团,然後就被扣dkp…
是到了开放外域前,各执业技能改版,这时各职业的技能才调整到现在的雏形。
我印象最深的是圣骑,终於脱离了放圣印→审判→圣印→普攻→圣印的无限回圈…
另一个差异是装备取得容易,使得基本的五人副本变的简单,
团队副本的容错率变高了打起来变的更容易。
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1F:推 geas: 圣骑2.0还是圣印审判圣印啊...因为审判还是吃掉圣印 02/05 10:24
2F:推 junkai0428: 说到圣印、审判,就会想到60圣骑马的职业任…orz 02/05 10:51
3F:→ darkbrigher: TBC变容易是因为 圣骑 小D终於可坦 且有合属性坦T装 02/05 10:58
4F:→ darkbrigher: 而且增加群坦技能 但是早期副本还是难到哭 02/05 10:59
5F:→ darkbrigher: 像门神要有raid坦装坦 不然只能风筝 02/05 10:59
6F:推 vester: MC门口两只大巨人,一ot就灭团了 02/05 11:43
7F:推 gungriffon: MC大巨人还有63+的设定 就算撑防御等级还是有机会被碾 02/05 13:44
8F:→ gungriffon: 压 到3版取消了防御等级设定 然後到4还5版把+3门槛调 02/05 13:45
9F:→ gungriffon: 到+4 02/05 13:45
10F:→ PTTjoker: 很明显你记错, 我部落圣骑2版就靠血之圣印在打副本, 杀 02/05 14:04
11F:→ PTTjoker: 人用命令圣印配野蛮斗士刀, 审判完普攻愤怒槌跟割草一样 02/05 14:05
12F:→ iuytjhgf: 惩戒骑割草传说是在3.0吧 2.0还是被贼法碾压 02/05 15:48
13F:→ wildboar: 看样子我记错年代了,因为圣骑太难玩,我还是回头玩萨 02/05 18:52
14F:→ wildboar: 满跟术士了… 02/05 18:52
15F:→ OscarShih: WOTLK就是圣骑的时代,用脸滚键盘听过吗 02/05 18:59
16F:→ windwalker: WLK圣骑打上去是在有橘斧的前提下 02/05 20:19
17F:→ windwalker: NAXX跟ULD都被DK跟术士碾 02/05 20:20
18F:推 miha80425: 惩戒血印和命印死去後就开始被人碾了 02/05 21:57