作者kidd125 (redwine)
看板WOW
标题Re: [情报] 回的去啦~10/25将不再共享进度
时间Fri Oct 26 11:39:27 2012
我是觉得G团回去的可能性不高。
让我们回想 wlk g团大量出现的时期是什麽时候?
TOC
副本快速便当化,简单好上手。顺的团一小时结束。
再加上爆炸性的玩家数(对面没开导致一窝蜂跑过来的大陆玩家)
各种天时地利人和造就了g团的大量兴起。
icc其实一开始并不好打,
很多人一开始都是龟在门口把灰烬裁决军的声望冲到崇拜换戒指,
连玛迦洛领主的脸都没见过的人很多,
iccg团什麽时候爆炸性诞生? 玩家buff15%之後。
naxx一开始g团很多,但奥杜亚有吗? 有G团但跟NAXX不能比。
综何以上所述,G团要诞生必须有几个特质,
1.足够的玩家量
2.副本够便当
我们来看现在的MOP
一 人数跟WLK比起来差太多了。
二 随机团队
那时候出G团还要有成就,没成就是连门槛都进不去,
除非你是G主。进化到後来还有看GS啦等等之类的。
只要有新副本出来,所有人都严阵以待,务求第一周打掉,不然没成就
第二周你就进不去副本了,因为没成就。
我无意评论要求成就好或不好。因为那是各开团主的要求。
WOW的精髓是在副本,而那时这是无亲友玩家唯一进军副本的途径。
但人性始终是好逸恶劳。
现在有随机团队,随机团队实在是太便利也太便当了。
绝对公平的分装机制(个人骰装无抓马),轻松打轻松过的副本。
我昨天打完魔古1~6王不到80分钟结束,没有灭过一次团。
有些人会说装等领先一切,但对休闲玩家来说。
随机大帝跟普通大帝跟H大帝。
差别会很大吗?
前者20钟搞定,後者可能花上五天晚上都不一定打死。
更不用说要出团还要PO成就。
CP值如何实在是一目了然。
虚荣心也要建立在好取得上面。
更不用说现在人数跟当年比起来已经不复盛况了。
G团会不会出现?会 但是野G团应该不会或很少。
我认为会变成固定G团,以G取代一需多贪或DKP制度,
毕竟这是最公平的机制,有G是大爷。
但在现在副本难度高以及随机的便利性下,
WLK的盛况应该不再。
毕竟我可以去副本又何苦在那边跟你PO成就呢?
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◆ From: 140.128.233.250
1F:→ snowknife:可是随机的装等低人一等 还是会吸引人花g去买装吧 10/26 11:42
2F:→ kidd125:那还是要建立在副本够便当的前提下。 10/26 11:43
3F:→ kidd125:太难光整天爽爽灭就不会吸引人去买装了。 10/26 11:43
4F:推 resiest:真的要够便当..不然野团G团根本不可能.. 10/26 11:45
5F:→ resiest:英雄难度就更不用说了..野团..算了吧..看看DS开了BUFF 10/26 11:45
6F:推 smkkbaba:依照buff的开放程度 三王团=>一区团=>一二区+绿龙=>四区 10/26 11:46
7F:→ resiest:多少野团连督军都打不掉了..给你30%也一样 10/26 11:46
8F:→ snowknife:以bz做法来看nerf副本是迟早的事 10/26 11:46
9F:→ chinpay:後面阶段的王让专业的拼进度 这样以许有机会 10/26 11:46
10F:→ chinpay:我也觉得nerf即将来临...魔古山可能下下周就会... 10/26 11:47
11F:→ resiest:ICC开始哪个版本副本没NEF?纯野团G团哪个团可以打上全通H? 10/26 11:47
12F:→ chinpay:记得当时跟着愤怒使者G团去打 很早就8H~11H 10/26 11:48
13F:→ chinpay:最後甚至比许多固定25R的公会团还早过HLK 10/26 11:49
14F:→ resiest:..那是固定G团好吗..大黑手团.. 10/26 11:49
15F:→ chinpay:当然那个G团大部分人是固定班底 但也有外找甚至带金主打H 10/26 11:49
16F:→ papaya2002:我在鬼雾峰(小伺服)那时候ICC好像也是11H的野团G呢!! 10/26 11:50
17F:→ papaya2002:ICC真的是个便当的副本.跟MOP比起来@@ 10/26 11:50
18F:→ kidd125:固定G团当然好过,因为性质其实类似工会团又有默契。 10/26 11:50
19F:→ chinpay:那时候4王H还没nerf就满多G团可以轻松压过去 10/26 11:50
20F:推 DarkKinght:大黑手团有带金主我印象应该是ICC开BUFF至少20%还是25% 10/26 11:50
21F:→ resiest:纯野团G团想打根本不可能加上现在伺服器人数那麽少 10/26 11:51
22F:→ chinpay:不过也是因为战术单纯 而且重要角色都是RL的班底 (EX:坦 10/26 11:51
23F:→ DarkKinght:的事了吧?我是说H模式 10/26 11:51
24F:→ kidd125:那时打ICCH除了冰龙教授之外其他也是一次过,拜托都打了几 10/26 11:51
25F:→ resiest:想花G直接去找25人进度公会包团还比打野团G团还快 10/26 11:51
26F:→ chinpay:黑手团我记得是20%左右带金主打11H HLK留CD自己人打 10/26 11:52
27F:→ kidd125:周了,默契早就好到不能再好。 10/26 11:52
28F:→ kidd125:重点还有几个。一 人数 二 便当度 三 成就 10/26 11:52
29F:推 maikxz:G团会不会回来很难讲 但团队会变多是一定的 10/26 11:52
30F:→ maikxz:多一个cd能玩的人会更多 无论多的程度多寡 10/26 11:53
31F:→ kidd125:对当初大学生拼进度现在在工作的我来说,快速有效率的便当 10/26 11:53
32F:→ kidd125:比起装等更能吸引我,毕竟我又不是进不去副本。 10/26 11:54
33F:→ chinpay:希望可以拉回一点人潮和过去的热情 魔兽老了我也老了 10/26 11:54
34F:→ maikxz:从现有的一周2个CD变成3个CD 不管从理论实际上都是增加机会 10/26 11:54
35F:推 DarkKinght:增加机会,但是开团的人会变比较多吗? 10/26 11:58
36F:→ lmahuh:後来的G团有点搞头的多数是固定G吧 10/26 12:01
37F:推 maikxz:如果你想拿极端状况来讲 那也不能说啥 10/26 12:06
38F:推 Eclipsy:还有个重要因素 icc末期大陆也更新3.x了 人口就流失到现在 10/26 12:09
39F:推 Eclipsy:以台服现在的玩家人数来看 当时的g团盛况已经无法再复制了 10/26 12:16
40F:→ superLM:G团应该不会起来了 以後又开放两个 光随机就打得很爽了 10/26 12:18
41F:推 peterpan910:看来每个server的g团实力差很多 10/26 12:23
42F:→ RKain:随机我打了两周的四王,九成坦和DD都不会打 10/26 12:29
43F:→ vogue38:你忘了icc时期30%的BUFF造就出自以为高端的"高玩" 10/26 12:41
44F:→ vogue38:还有25r可以cover更多的小地雷... 10/26 12:41
45F:→ Aggro:虽然很多人靠北简单副本没有挑战性 实际上这种是很受欢迎的 10/26 12:45
46F:→ snowknife:在靠盃的不都马是金字塔顶端的吗? 10/26 12:47
47F:→ Aggro:不止阿XD 有些不算高端和是比一般好的也会跳出来说 10/26 12:50
48F:→ Aggro:只是靠北规靠北他们还是玩得很开心 10/26 12:50
49F:→ superLM:嫌货才是买货者 10/26 12:52
50F:推 lucky360:Bz想的是如何让轻度玩家愿意玩 重度玩家一定会玩比较没差 10/26 13:12
51F:推 peoplefu5566:其实暴风雪开放塑行後,多多少少影响或取装备的动机 10/26 13:39
52F:→ peoplefu5566:以前是好看装备在副本里面,现在好看装备看自己搭配 10/26 13:40
53F:→ mindarla:H大帝听起来怎麽色色的.. =w= 10/26 13:41
54F:推 orion1991830:声望地狱下 5H只有463要冲声望要一个月 10/26 14:24