作者hs417 (hs)
看板WOW
标题Re: [问题] 这板有没有哪个dd职业好上手的
时间Mon Oct 22 15:53:36 2012
输出职业的话我只推荐一个职业
那就是这个版本初期很红的战士
战士输出方式就很简单
开场 冲锋 > 巨像 > 致死 > 压制 > 打到没压制打 > 猛击
巨像跟致死CD一到就放,怒气太多放英打 无限LOOP
AE就雷霆CD到就踩,怒气够多放旋风斩
外加超级爆发技能
写巨集
骷髅旗+鲁莽+化身+狂暴之怒+短时效药水+龙吼
可以瞬间喷20几万!
CD时间只要3分钟
现在刚好有IMBA技复苏之风
让我在杜落塔插旗嚣张一下
跟血DK单挑打不死我,虽然我也打不死他....
穿上这季的韧性装,跟法师打也不见的会输
但还是输居多...
好战士!不练吗?
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之铭言:
: ※ 引述《snowknife (For The Horde)》之铭言:
: : 最近一直在玩无脑一键熊坦
: : 试着玩猫之後就开始觉得头昏眼花了
: : 要看猫叫buff 又要注意看三个流血
: : 实在让我受不了呀
: : 有没有哪个天赋职业
: : 像icc时期的刺杀贼(开场切割 然後截肢集星->毒化loop)
: : 3.x时期的dd圣(哪个技能cd到就按 用脸滚键盘)
: : 或是像4.x时期的奥法(暴发时期:无脑奥冲 省魔时期:4奥冲1飞弹:loop)
: : 简单讲就是按的技能不要太多
: : 斩杀期不要注意太多东西(像猫的斩杀期 凶猛撕咬不会亮起来让我觉得很难注意到)
: : 可能有些可以用ui辅助吧 不过我是尽量不想装太多东西
: : 希望有人能推荐一下哪些职业天赋是比较简单的
: 补充,这篇文章只做 武僧 术士 跟 骑士的简单介绍,虽然原始版本第一行有打
: "我了解的职业不多" 不过後来再度看过之後,的确会造成误会。特别补充。
: 所以循环更简单的其他职业,也欢迎大家做介绍,然後,本人长期保持坦职,DPS身分几
: 乎只拿来打恒春谷的草原肉羊而已,如果有疏失与补充不周,望各位DPS专职海涵之。
: 若做出错误指证,本人绝对会用最快发现的速度勘正,以上。
: 目前我还算了解的职业不多,不过就武僧 术士 骑士 而言。
: 难易度最容易第一名:
: 1. 武僧
: 武僧唯一需要监控的东西,只有虎威buff3,只要装了类似needtoknow的ui,就毫无问题
: 了。
: 武僧的输出,分单体跟多体。先说多体:
: 虎威叠三,或者乾脆不叠,翔阳脚CD到就放,无限旋鹤腿
: 单体比较复杂:
: 虎威叠三,一定要叠,翔阳脚CD到就放,无限灭疾腿
: (迷之音:复杂在哪? 我:...我也不知道。)
: 有些比较高端的技能例如 狂拳连打,或是乾坤挪移,或是开虎酒绝酿的时机,其实就算
: 没开到,或是开的时机不够完美,只要上面的步骤有做成,就可以发挥百分之七十到八十
: 了。
: 2. 毁灭术士
: 术士跟武僧一比就复杂多了。
: AE的时候:
: 优先度 火雨>靠硫磺烈焰群体伤害的献祭>靠硫磺烈焰群体伤害的焚烧 人太多可以丢陨
: 石
: 单体:
: 献祭保持不断,焚烧CD到就放,跑位时放魔化烈焰,剩下的就是烧尽跟浑沌箭
: 丢来丢去。
: 3. 惩戒骑士
: 跟上面两者一比,又难了一点点。不过还是很简单
: 不管AE单体,永远要保持着"异端审问"
: AE: 公正之锤 , 审判 , 群体驱邪 , 神性风暴
: 单体 十字军 , 审判 ,驱邪 , 裁决
: 值得注意的是,我一开始为了看华丽的裁决跟风暴的转转转,总是凑到三星就马上挥斩下
: 去,但後来渐渐发现这样是错的,因为现阶段的骑士消耗星星的速度远大於集星,所以最
: 好是把所有可以集星的技能都压到在冷却,才挥出浩星技能 (除非你已经凑满五星了)
: 就...这样子,其实我玩过猫D以後,也受不了猫D。
: 每个技能都是 割X 割O 割●,图案都是爪子上面几条血痕,我只要一天不玩猫D,隔天就
: 忘了技能手顺要怎麽放了,然後要维持的东西又一大堆!重点是维持一堆东西,DPS也没
: 有特别高,真的玩得超痛苦<!!
: 所以我就把小D变胖鸟了 (˙ 3 ˙ )
: 以上
: P.S 本文第一版本未修改前的骑士输出是错误的,第二版本则是补充虽然有打,但是粉
: 红字体仍然是错误的,现在特别再补充一次,消耗星星的技能要等到集星技能都在冷却
: 才放。
: P.S2 实际上战斗时,会遇到特别状况,以武僧而言就是决酿的实用时机,术士则是黑暗
: 之魂的开启时机,骑士则是翅膀跟远古朱王的开启时机。
: 但是在绝大多数的场合,以上的超级不负责任教学已经可以运用百分之八十了...。
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◆ From: 220.135.199.65
1F:推 h3250sam:推好战士 10/22 15:59
2F:推 Johnsonj:战士算上手简单容易打出机体80~90%效能 但专精难度高 10/22 16:02
3F:→ zeldazefac:玩战士手都很酸 10/22 16:02
4F:→ Johnsonj:战士从60年代时就是键盘钢琴家啦 XDD 10/22 16:03
5F:推 JYCL:其实90的战士比起60的战士难度至少降低一半有不怕手酸XD 10/22 16:05
6F:→ sad2:双持也适用这循环吗? 10/22 16:11
7F:推 Aggro:之前有个推文很经典 好像是说战士很简单 然後下面列一排技能 10/22 16:13
8F:推 eplis:我认为这样顶多80-90%的dps吧 要拼高伤害绝对不能这样打 10/22 16:15
9F:→ eplis:应该说不完全这样打 10/22 16:15
10F:推 plauge:原原po只想找容易上手的而不是想拼高dps 10/22 16:26
11F:推 aggressorX:狂战比武战简单多了 几乎可以说是没有随机性的输出 10/22 16:26
12F:→ plauge:事实上任何职业想打到精通都需要大量的练习 10/22 16:26
13F:推 lucky360:近战dd都不可能简单 打副本要很灵活闪一堆AE技 10/22 16:31
14F:→ psalmian:看到80~90%我觉得有点夸大 10/22 16:32
15F:→ Aggro:80差不多 剩下的20真的是高手和一般玩家的差异 10/22 16:35
16F:推 Johnsonj:纯新手我不确定啦 毕竟我从60年代玩战士到现在了 10/22 16:35
17F:→ Johnsonj:战士算我熟悉度较高的职业了 10/22 16:35
18F:→ Aggro:打久就会发现 最後的那5%差异最难达成 10/22 16:35
19F:→ Johnsonj:不过我专攻防战 DD战这方面每个版本都只有插花一下XD 10/22 16:36
20F:推 berryc:如果只要简单 好上手,可以边看电视 猎人啊... 10/22 19:50
21F:→ berryc:密法射击一直按 没集中就眼镜蛇(或稳固) 2个键就搞定了 10/22 19:50