作者miso0816 (味噌)
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标题[心得&影片]龙魂10H 战坦5~8
时间Tue Feb 28 17:52:04 2012
团队内搭配的另一个坦是DK
因为DK坦的威能 1-4没啥好说的 ↖煞气aDK坦Imba↘
每只王完整的攻略基本上在板上都找的到,所以这边只会提点坦战
在每只王需要注意的地方以及小技巧。
天赋&装备方面 5-8都要根据不同场合来调整会在各王下面做说明
龙魂坦战天赋重点就是点出强化阻扰,在非常多的场合都可以用来救人
5王-奥特拉赛恩
2坦2补6DD
天赋-重伤坦
因为团队拓荒的时候有输出不足方面的问题,所以点出可以些微增
加输出的重伤坦天赋。强化阻扰是可以帮助跟自己一起吃暮光之时的人
T13*4的20%减伤+强化阻扰30%的减伤+振奋咆哮+20%血量
可以很弹性的选择无完整免伤的职业来搭配一起吃
暮光之时,例如输出德鲁伊或DK等等。
装备-因为大地守护者让所有防御招CD减半&持续时间加倍
盾牌格挡可以完整的覆盖整场,所以减伤方面只要调整到77.4%
可以适当的穿上3~5件攻击装来提升自己的输出。
在5王,坦是会进出暮光领域最频繁的角色,请利用好巨集
/click ExtraActionButton1
并且熟练看到Debuff由1跳到0秒的时候按
尽量提高自己的输出,由於团队排我负责地2/5次吃暮光之时
所以在开场就能把盾墙+振奋连续开出以达到团队最大化输出
(开场的时候先开一次,大地守卫者降临的时候所有防御性技能的CD会直接转好)
吃完第3次暮光後,盾墙CD约是在第3次暮光之时放完CD转好
这时候请马上开启,不要拖延,不然在第5轮的时候有可能会遇到CD还没好的情况
振奋CD转好也请留到第5次该吃暮光之时的时候再开
最後一次的盾墙可以CD到就交,这时候大概也进入5分初软狂暴的时候了
接下来就是祈祷DD足够,治疗够力在灭团前倒王罗。
6王-黑角将领
影片
https://www.youtube.com/watch?v=uQljY81eIYA
(坦战视角/影片有加速1.4X)
2坦2补6DD
天赋-任一防御天赋
装备-由於黑角的物理伤害非常之高,所以这边除了T13*4之外,强烈建议
配到102.4%完全减伤,会让治疗有很好的缓冲
(这边拓荒时DK坦被秒,我则因为格挡而存活下来,其实我受到的伤害在
未减免的时候高於DK坦很多。)
饰品一定要配上无耻的破碎镜像,抗性在帮吃弹幕有很大的帮助
坦战在黑角战役的优点就是高机动性,阻扰/跳跃让坦战可以很方便的去吃
到在偏僻角落的暮光弹暮,坦战虽然没有DK有音霸绿盾,但是在满技能的
时候连吃2颗是没有问题的。
再来就是建议每波两只小怪让坦克分波一次拉两只,才有办法消除身上持续
一分钟的DOT状态,强化阻扰在P1船战的时候尽量用来帮忙快速的移动到弹幕
上一起分摊伤害。
在拓荒的时候我们遇到最大的问题就是甲板起火,常常一次就烧到整个船面
没办法站人,最重要的点就是控制前4个小暮光弹幕一定要吃到,幕光弹幕
只要有人分摊第一波龙死的时候也只会刚好过75%出第一次甲板烈焰,
在起火的间隔上尽量让他久一点好让那些没有灭火执照的打火弟兄慢慢的把
甲板清乾净。
在黑角下来之後就是跟另一坦准备叠2换手,黑角可以坦在龙的腹部并且
整个团队都贴近打,躲震摄波会变得很容易。只要震摄波不打到人
把龙打跑以後这只王就过了99%了。20%以下要换手记得交招
我们的音霸DK坦就开慢了,换手後直接被普攻+挫败+普攻秒杀
盾墙振奋等团队减伤可以视团队血量有没有人没满血来开。
混乱咆哮就算低血量也不会秒杀非坦职业,只要他不要愚蠢到中震摄波...
7王-死亡之翼的脊椎
影片
https://www.youtube.com/watch?v=JbatZzF9YYs
(鸟D视角/因为我自己拍到第三块就LAG到不行 囧)
2坦3补5DD
天赋-任一防御天赋
装备-这边建议达到102.4%免伤,战坦毫无疑问的是风筝小血的MVP坦
在身上有两层大地(40%减伤)的情况下,小血普攻被格挡约5000/致命格挡约剩下
2500的伤害,在风筝的转弯处无可避免会被打到,撑到完全减伤对存活率
能大大提高,另外在装被许可下可以带上破碎镜像减轻治疗负担
这只王是我们拓荒最多次的一次,总共失败了95次,第96次才成功推倒
分几个重点来说
(1)翻滚
中间约有1/3失败是遇到人被甩出去,大家都说自己有站好,百思不得其
解的情况下用普通试验了一次,只有确实站在圈圈内才能确保被抓住
离开圈圈约1码连线就会在1~3秒内断掉,造成以为有被抓住但被甩掉这种诡异的事情
发生。
(2)大地
腐化之血-死亡&大地,跳的规则是以平台中线为基准每解一次就跳一边
在第一次翻滚後战坦在右边,其他所有人在左边确保一开始小血坦就能叠到2层
40%减伤,融合体坦由於第一第二块铠甲掀掉後拉融合体的关系会单独在右边
所以不用在第一次就吃满两层
(3)小血
小血在死亡时会对团队每人造成2万的物理伤害(吃护甲减伤),死亡後会留
下一团残渣,残渣会慢慢往最靠近的洞口爬去并且生出一只新的小血
只有被融合体吃掉的残渣才会永远的消失。
我们的处理方式是在要掀掉铠甲的该次肌腱输出後
战坦把小血拉开不跟肌腱一起AE,铠甲掀掉之後整团除了融合体坦站在一边
(此时不要进洞避免无谓的伤害)开减伤招示一次AE掉,然後由大怪坦倒数
(死亡之翼黄字提示准备要翻滚後第5秒才会做翻滚的动作)在最後2秒拉大怪
吃掉刚刚AE留在地上的残渣然後进洞,做到大怪吃9层然後被秒甩的情况
一次最多可以甩掉2只9层的大怪,这样场上就少了18只小血,这是最後会不会
崩溃的关键。
以打2/2/2的团队来说 2,4两次打肌腱前保留足够的残渣给大怪後就不用在AE小血
(4)风筝
风筝的方式很简单,水沟盖跑法,跑到一开始落地点後震摄波定住所有小血
然後跑回正在打的铠甲旁边,减伤招请在小血往回爬快爬到的时候开
盾牌格挡在这边很好用,开下去致命格挡率约70%,代表小血打你有70%都只有
2000+的伤害。冲锋/阻扰/跳跃都是在危急的情况使用
再回到正在输出的铠甲处可以请圣骑士帮忙群晕一次,但不建议每次都这麽做
因为晕怪会递减,这样恐怕你可以把怪晕在最後面的时间就减少了一点
,然後这阶段每秒约有4~5只小血生出,尽你的可能把能抓的小血都抓过来
团队所有人在风筝阶段贴着DK坦,祈祷DK坦可以帮你抓住所有遗漏的小血
之前有讨论过这阶段要不要继续挂撕裂(因为雷霆可以重制撕裂并且对新的小血上)
原本是认为撕裂有可能杀掉小血造成团队治疗负担所以不挂,但是後来发现
风筝时雷霆的仇恨常常会被补师OT,造成补师极度危险,所以後来还是有在
风筝阶段保持撕裂。
经典名句
『我一直在被打欸,怎麽办? by 补萨』
总结:脊椎真的是很折磨人的一只王
8王-死亡之翼的狂乱
影片
https://www.youtube.com/watch?v=MFl3Yfyg_X0
(鸟D视角,一样怕会LAG所以我自己没录影XD)
2坦3补5DD
比起脊椎来说,我觉得这只亲民许多...
天赋-任一防御天赋(视情况点出刺耳,我们团队在P2缓小血有点问题所以我
有点出刺耳来当保险)
装备-必备破碎镜像之影,请选用血量最多的装,宝石等都可以改成耐力或
耐力精通,有人建议可以搭"暂缓死刑"可是我认为如果再减伤招方面有调配好
暂缓死刑并没有比较好用。
还有另一个很威的饰品-不挠傲气!!这个在这边超级好用
尤其是刺穿,一刺下来常常发现身上会多一个吸收10万初头的护盾,
对於治疗来说是一个非常非常大的缓冲。
P1.
(1)刺穿
战坦在坦这只遇到的第一个难题是刺穿没办法用单一招式来挡
一定要有2-3个覆盖才能吃的下刺穿。
每个平台都会有两个穿刺,吃第一个穿刺的人还要负责坦小软泥
建议战坦坦第二个穿刺,因为我们蓝平台最後一个打,代表第二次的刺穿
跟源质箭砸到地板会几乎一起出限,有盾墙+振奋能给予团队不小的缓冲
刺穿的招式安排:
一.绿平台 (1)DK坦:梦境+战坦阻扰 (2)战坦:梦境+盾墙
二.红平台 (1)DK坦:冰锢+战坦阻扰 (2)战坦:盾墙+振奋咆哮+镇压
三.黄平台 (1)DK坦:大军+战坦阻扰 (2)战坦:盾墙+圣骑牺牲
四.蓝平台 (1)DK坦:冰锢+战坦阻扰 (2)战坦:盾墙+振奋咆哮+镇压
第四个平台源质冲击可以加开破碎镜像,火伤基本可以无视
(2)碾碎
为什麽这个会提出来特别说呢?可能有人认为10人基本上只要每个人站好就不会
有问题了,可是我们在拓荒阶段无数次遇到花盆炸开+碾碎瞬间秒人的情况
後来发现了一个小技巧,就是『沙包』
『沙包』这个概念只出现在绿平台跟蓝平台,也就是第一个平台跟最後一个平台
黄绿红平台上,突变腐化(大触手)可能出现在左边或右边,蓝平台上固定出在
面对王的右边,在蓝/绿平台的时候,只要大触手出现在右边的时候
平台的边边最远离王的地方站一个人,该人就是『沙包』,大触手的碾压有非常
非常高的机会砸那一个人,影片内绿平台出在左边所以不明显,但蓝平台应
该可以看出来9次有5次都砸在『沙包』上,其实在拓荒的时候很常出现整个平台只
砸一个人的情形,这样可以大大降低该平台的伤害不稳定性,
我们也因为这样安排了有免死金牌的火法去当沙包。
顺带一提,绿平台的『沙包』就是战坦....
(3)AE
战坦在这场战斗很大一个重点就是亮眼的AE能力
虽然我们没有DK坦的传病这麽方便,可是雷霆附加所有敌人撕裂代表我们只
要做少少几个动作就可以达到4秒必定处发织法的最低标准
AE的方式:
撕裂→雷霆→震摄波→英勇跳跃 接下来你就可以换目标了
以这样的方式AE,每个平台都能输出100万左右的伤害
比某些DD职还高了!!
P2.
这个阶段战坦比DK坦无力太多了,DK坦的高闪招、无耻绿盾、传病AE等等
都比战坦好用太多,不过既然都来了,还是只能用我阿哈哈
源质分裂体,一定不能让他唱出第二次破片,为了节省团队使用梦境的机率
我们都说好第二次被点的人不开,打不掉就骂DD的策略...
这阶段会有两次源质恐惧,基本上有DK坦的团队都是DK坦先抓
源质恐惧打人不会有伤害,就是上DOT(当然破伤风第一下也会比较痛..)
战坦在DK坦绿盾後接手一只并且交出盾墙,这时候约是狂暴前2分40~45秒
本体大概在战坦接手後3-5秒进入15%
把大怪拉着跟小血一起AE掉,注意这边不要去阻扰DK坦想要减伤
这样只会让你多叠一层破伤风然後死得更难看而已。
接下来全体喝药水打入10%,15%→10%这段的输出时间是最重要的
能否安稳度过全靠这边,打得慢的话还在AE小血,第二波源质分裂体就出来了
代表你们不会有足够的时间在第二次破片之前杀掉源质分裂体
时间轴一乱或点到同一个人就很容易减员。
安全度过并且杀掉源质分裂体,这时候第二波大怪也出了,请优先输出大怪
并且不要对本体输出,本体血量在下降到5.7%时会有一波非常非常非常痛的AE
避免在有大怪的情况下面对这种团队掉血是DD应该做到的事情
5.7%的大喷血约是2秒跳10万(未抵抗)上下
对应的方式则是全团开梦境+盾墙减伤(如果前面盾墙有交出应该这时候CD刚好
或是慢个5秒就会好~反正CD好就可以开)
撑过这10秒钟喷血的速度就会减缓,
别忘记5%还有一次出血需要AE,我们常常打到这边手忙脚乱忘记缓速XD
不要慌乱并且记好做好每个步骤该做的事情,FD就近在眼前!!!
後记:
附上我本人的英雄榜
http://0rz.tw/SDIeR
团队组合
坦:DK坦(暗黑雅典那by杉森) 战坦(战锤)
DD:暗牧(木歌) 法师(Stress) 鸟D(伊呀伊) 贼(紫月挥虹) 猎(跳楼王)
补:戒牧(冬雪宝宝) 圣骑(艾可莉) 萨满(枫翎)
强大的替补群:DK(Irus) 术士(好人不长命) 圣骑(小囍囍)
P.S.
要在这边特别感谢并且恭喜一下团队内的两个专职补师 圣+牧
~~~~~他们要结婚了!!!!~~~~~
(这是本公会第二对玩WOW结婚的喔)
在准备要度蜜月前的超忙碌时刻还能陪着我们这些人拓荒到最後一天
每天8点下班赶完吃饭就陪我们拓荒到半夜还要赶着隔天开会报告
首推也是给他们两个最好的结婚礼物吧!!!
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※ 编辑: miso0816 来自: 122.117.196.169 (03/01 09:52)